Carson带你学Java:关于Static静态关键字的那些小事

前言

  • Java中,静态 Static关键字使用十分常见
  • 本文全面 & 详细解析静态 Static关键字,希望你们会喜欢

目录

示意图


1. 定义

一种 表示静态属性的 关键字 / 修饰符


2. 作用

共用、共享

能有此作用的原因分析:

  1. Java中,任何变量 / 代码存储时,都是 在编译时 由系统自动分配内存
  2. 在静态变量编译后,所分配的内存会一直存在,直到程序退出内存才会释放这个空间
  3. 类加载时,JVM会把静态变量放到 方法区,被本类 & 本类的所有实例所共用

3. 具体使用

  • Static静态修饰符可应用于:类、代码块、方法 & 变量
  • 下面,我将详细分析

3.1 静态类

  • 定义
    使用 Static关键字 修饰、定义 为 静态的 内部类

即:

  1. 静态类又名为:静态内部类
  2. 该类独立存在,形式上与外部类有内外关系,实际上则没有,本质是为了隐藏自身
  • 具体使用 & 相关规则
/**
 * 1. 静态类的方法 = 静态 / 非静态
 *    (静态方法可在外层通过静态类调用,而非静态方法必须要创建类的对象后才能调用)
 * 2. 只能引用外部类的静态变量(static,即类变量)
 * 3. 注:
 *       a. 默认不持有外部类引用、使用不依赖于外部类(与外层类无绑定):即使无创建外层类的对象,它一样存在
 *       b. 若一个内部类不是被定义成静态内部类,那么其成员变量 / 方法不能被定义成静态
 *       c. 静态内部类 & 非静态内部类在创建时有区别,下面会详细说明
 */

// 外部类
public class A {  
    // 静态内部类
    public static class B{  
    }  
    // 非静态内部类(即 普通)
    class C{  
    }  
}  

// 静态内部类b & 非静态内部类c 创建时的区别:
A a=new A(); 
A.B b=new A.B(); 
A.C c=a.new C();
  • 静态内部类 与 内部类的区别

示意图

  • 特别注意
    a. 加载一个类时,其内部类不会同时被加载。
    b. 一个类被加载时刻 = 当且仅当其某个静态成员被调用时(静态域、构造器、静态方法等)

3.2 静态代码块

  • 定义
    类加载器加载类的最后1步(类初始化)时,执行类构造器<clinit>()里需执行的一组语句

额外说明

  1. 类初始化 = 真正开始执行类中定义Java程序代码 = 执行类构造器<clinit>()
  2. <clinit>() = 由编译器自动收集类中所有类变量的赋值动作&静态语句块中的语句合并产生的
  3. 与类构造函数(即实例构造器<init>())不同,<clinit>()不需显式地调用父类构造器,虚拟机会保证子类的<clinit>()执行前,父类的<clinit>()已执行完毕
  • 具体使用 & 相关规则
/**
 * 1. 代码块 使用 Static修饰
 * 2. 静态块只会在类加载到内存中时执行1次
 *    a. 若有多个static代码块,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行
 *    b. 静态语句块中只能访问定义在静态语句块之前的变量,定义在它之后的变量可以赋值,但不能访问。如下实例所示
 */

 public class Test { 

 	 // 使用静态修饰的静态代码块
     static{ 
         i=0;  // 給变量赋值,可通过编译 
         System.out.print(i); // 非法, 提示:“非法向前引用” 
     } 

     static int i=1; 
  
 }

3.3 静态方法

  • 定义
    使用 Static关键字 修饰、定义为静态的成员方法

也称:类方法

  • 具体使用 & 相关规则
/**
 * 1. 可直接通过类名调用,也可通过对象实例调用
 *    (属于类,不属于实例)
 * 2. 任何的实例都可调用(方便共享、公用)
 * 3. 只能访问所属类的静态成员变量 & 方法、不能使用this、super关键字
 *   (this = 调用该函数的对象、但由于静态方法可以直接使用类名调用(即可能还没创建对象),所以不可使用this)
 */

// 静态方法的申明
public static void a(int param) {

}

3.4 静态变量

  • 定义
    使用 Static关键字 修饰、定义为静态的成员变量

也称:类变量

  • 具体使用 & 相关规则
/**
 * 1. 静态变量在内存中只有1个拷贝:JVM只为静态分配1次内存
 *   a. 全部对象共用这个static关键字修饰的成员变量,方便对象间共享,节省内存
 *   b. 未被Static修饰的成员变量 = 实例变量:每创建1个实例,JVM就会为实例变量分配1次内存,实例变量在内存中可以有多个拷贝(但互相不影响,更加灵活)
 * 2. 可用类名直接访问:在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,(也可通过对象实例访问)
 *  (属于类,不属于实例)
 * 3. 非线程安全:因静态变量被类的所有实例共用
 * 4. 局部变量也能被声明为static
 */

// 静态方法的申明
public class A {  

    private static int count = 0;  //静态变量的申明
   
}  
  • 静态变量与实例变量的区别

示意图

至此,关于Java中的静态 Static关键字讲解完毕。


4. 总结

本文主要讲解了Java中的静态 Static关键字,总结如下:

示意图

下面我将继续对 Android & Java中的知识进行深入讲解 ,感兴趣的同学可以继续关注 CSDN博客 与 微信公众号。


请帮顶 / 评论点赞!因为你的鼓励是我写作的最大动力!

  • 85
    点赞
  • 152
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 17
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 17
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值