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转载 cocos2dx3.2 异步动态加载
半个月没有更新博客,从这个项目开始学习了很多细节的东西,都不太成系统,但是却是开发上线中必须经历的东西。比如超级玛丽系列(一)中的正确的异步加载,正确的分层、正确的合成和加载plist、及时的移除未使用的cache、按照关卡动态加载当前关卡所需的资源等。 本章只分享一下异步加载的逻辑,如有不对的地方还望大家及时指出。 目前我代码中需要异步加载的资源一共有四类: 1.png 单个png的
2014-11-11 12:22:45 714
iPhone开发基础教程 源码
iPhone开发基础教程 相配套源码。
第2章 创建基本项目
2.1 在Xcode中设置项目
2.2 InterfaceBuilder简介
2.2.1 nib文件的构成
2.2.2 在视图中添加标签
2.3 iPhone美化
2.4 小结
第3章 处理基本交互
3.1 模型-视图-控制器范型
3.2 创建项目
3.3 创建视图控制器
3.3.1 输出口
3.3.2 操作
3.3.3 将操作和输出口添加到视图控制器
3.3.4 将操作和输出口添加到实现文件
3.4 使用应用程序委托
3.5 编辑MainWindow.xib
3.6 编辑Button_FunViewController.xib
3.6.1 在InterfaceBuilder中创建视图
3.6.2 连接所有元素
3.6.3 测试
2012-04-15
空空如也
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