[LeetCode 452]用最少数量的箭引爆气球

[LeetCode 452]C++用最少数量的箭引爆气球

在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以纵坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的横坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。

一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点完全垂直地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。我们想找到使得所有气球全部被引爆,所需的弓箭的最小数量。

给你一个数组 points ,其中 points [i] = [xstart,xend] ,返回引爆所有气球所必须射出的最小弓箭数。

示例 1:

输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出:2
解释:对于该样例,x = 6 可以射爆 [2,8],[1,6] 两个气球,以及 x = 11 射爆另外两个气球
示例 2:

输入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]
输出:4

来源:力扣(LeetCode 452)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/minimum-number-of-arrows-to-burst-balloons

方法:贪心法,一支箭尽可能多的穿过区间,当前一区间的末尾值大于等于后一区间的起始值,代表后一区间同时被穿过

struct Node{
    int begin;//区间起始
    int end;//区间末尾
};
class Solution {
public:
    int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
        int pSize=points.size();
        if(pSize<2)
            return pSize;
            
        Node myNode[pSize];
        for(int i=0;i<pSize;++i){
            myNode[i].begin=points[i][0];//区间起始值
            myNode[i].end=points[i][1];//区间末尾值
        }
        sort(&myNode[0],&myNode[pSize],[&](Node node1,Node node2){
        	//以区间末尾值升序排序
            return node1.end<node2.end;
        });

        int minCount=1;//至少射一箭
        int end=myNode[0].end;//首区间末尾值
        for(int i=1;i<pSize;++i){
            if(myNode[i].begin<=end){//后一区间的起始小于等于前一区间的末尾
                //此时前一区间的一箭可以穿过此区间
            }
            else{
            //后区间起始值大于前区间起始
            //末尾tmp需要更新	
                ++minCount;
                end=myNode[i].end;//更新end为此区间的末尾
            }
        }
        return minCount;  
    }    
};
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