C++多个类中构造函数与析构函数的调用顺序

       在C++中有一个很重要的法则:使用构造函数创建对象的顺序与使用析构函数释放对象的顺序相反。对于一些C++的初学者来说,这是一条有点费解的法则,那么该怎么理解和清晰的表现出来呢?下面我们通过程序来体现一下:

#include<iostream>
using namespace std;

//创建一个汽车类
class Car
{
public:
        //构造函数
	Car(short, int);
        //析构函数
	~Car();
	void move();
private:
	short speed;
	int num;
};

Car::Car(short s, int n)
{
	speed = s;
	num = n;
	cout << "创建第" << num << "辆车,速度是" << speed << " 米/秒" << endl;
}

Car::~Car()
{
	cout << "销毁掉第 " << num << "辆车" << endl;
}

void Car::move()
{
	cout << "第 " << num << "辆车速度是" << speed << endl;
}

//主函数
void main()
{
        //先创建第car1对象,再创建car2对象
	Car car1(10, 1), car2(20, 2);
	car1.move();
	car2.move();
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