Java基础之一维数组
数组:可以存储多个元素并且多个元素是同一种类型的容器
数组的定义:
数据类型[] 数组名;
例如:int[]a; 意义:定义了一个int类型的数组变量a
数据类型 数组名[];
例如:int a[]; 意义: 定义了一个int类型变量a数组
注意:虽然两种定义方式读法和写法不同,但是表达的效果一样,都是在定义一个数组,推荐使用第一种方式;
数组的初始化:
1)动态初始化: 给数组指定长度,数组中的元素值由系统默认给定
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度] ;
2)静态初始化: 给定数组中元素的值,数组的长度由系统给定;
数据类型[] 数组名称= {元素1,元素2,元素3..} ;
初始化的错误:动静结合定义数组要么动态初始化,指定长度,要么静态初始化指定数组元素!
如何获取数组中的元素
获取数组中的元素:通过数组名称获取
格式:数组名称[索引值],数组的索引值从0开始,最大的索引=数组长度-1
数组中经常会出现的异常:
1>ArrayIndexOutOfBoundsException:数组角标越界异常
出现的原因:访问了数组中不存在的索引值;
解决方案:观察数组中到底有索引值到多少; 数组长度-1
2>NullPointerException:空指针异常 (在实际开发中该异常是最多的)
出现的原因:对象为null,而开发者还要去使用对象,就会出现问题
解决方案:给某个对象进行非空判断,防止程序程序空指针异常
数组的应用:
1>数组的遍历:
publicstatic void printArray2(int[] arr) {
//左中括号
System.out.print("[");
for(intx = 0 ; x < arr.length ; x ++) {
//判断当前x是否是最后一个索引
if(x==arr.length-1){//如果是最后一个索引的对应的元素
System.out.println(arr[x]+"]");
}else{
System.out.print(arr[x]+",");
}
}
}
2>数组的最值问题:
publicstatic int max(int[] arr) {
//定义参照物
intmax = arr[0] ;
//遍历其他元素
for(intx = 1 ; x < arr.length ; x ++) {
//获取到每一个元素,分别和参照物进行比较,如果大了,就作为最大值进行继续比较
if(arr[x]> max) {
max= arr[x] ;
}
}
returnmax ;
}
3>数组逆序:
/*
*定义一个数组,静态初始化
* 将数组中0索引对应的元素和arr.length-1索引对应的元素进行互换
* 将1索引对应的元素和arr.length-1-1索引对应的元素进行互换
* ....
* 只要保证数组的长度arr.length
*/
publicstatic void revers2(int[] arr) {
for(intstart = 0,end = arr.length-1 ; start<=end ;start++,end --) {
//temp中间变量
inttemp = arr[start] ;
arr[start]= arr[end] ;
arr[end]= temp ;
}
}
4>元素的查找:
数组中的元素查找法(数组中的基本查找法)
* 定义一个数组,静态初始化,查找某个元素在该数组中第一次出现的索引
* 分析:
* 1)给出了数组
* 2)写一个查找数组中的元素的索引的方法
publicstatic int getIndex(int[] arr,int value) {
//如果没有找到这个元素,假设找不到
intindex = -1 ;
//遍历数组
for(intx = 0 ; x < arr.length ; x ++) {
//获取到每一个元素,如果找打,修改索引值
if(arr[x]== value) {
//修改
index= x ;
break;
}
}
returnindex ;
}
Java为了提高程序执行效率,将内存分配为5个部分:
Java基础之类与对象
在介绍面向对象前,先知道面向过程的思想
面向过程:
假设有一个需求:求数组中的最大值;
定义一个数组,静态初始化---->定义一个参照物---->遍历....
给一个需求,对需求分析,然后一步一步进行操作,最终得到某一个结果,整个过程都是自己在完成....
面向对象的思想概述:
思想的特征:
1)面向对象更符合我们的生活中的行为思想习惯
2)面向对象将我们从执行者变成了指挥者,指挥对象做事情
3)面向对象简单性体现在这里:让我们事情从复杂性--->简单化
面向对象的三大特征:
封装
继承
多态
举例:
炒菜:
面向过程:买菜--->摘菜--->洗菜--->切菜--->炒菜--->出锅
面向对象:找一个对象..--->出锅...
面向对象在代码中的实现:
将事物----->看成类
将事物对应的属性--->看成这个类的成员变量
将事物对应的行为----->看成这个类的成员方法
一个标准类包括:
成员变量:姓名,年龄,性别
成员方法:set/getXXX()
学习,睡觉...
构造方法:
无参构造:
有参构造
*成员变量
面试题:
成员变量和局部变量的区别
1)在类中位置不同
成员变量:类中,方法外
局部变量:方法声明上,或者再方法定义中
2)在内存中的位置不同:
成员变量:堆内存
局部变量:栈内存
3)生命周期不同:
成员变量:成员变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法调用完毕而消失
4)初始化值不同
成员变量:初始化由系统默认初始化,
对于成员变量,可以不给初始化值,由系统给,然后显示初始化;
局部变量:定义一个局部变量,必须进行初始化,如果不初始化,无法使用(在使用之前进行初始化)
*成员方法
成员方法的分类:
1)按照返回值划分
void的形式:没有具体的返回值
非void形式:有具体返回值
2)按照参数进行划分
空参
有参
*构造方法
构造方法作用:
就是给对象进行进行初始化
构造方法的特点:
1)方法名和类名相同
2)构造方法,连void都没有
构造方法的注意事项:
1)之前没有写无参构造,系统会默认提供无参构造
2)如果我们无参构造或者有参构造,系统不会在提供无参构造;定义一个类的时候,永远给出无参构造;
构造方法是可以重载的
创建对象经历的过程:
匿名对象:就是创建对象的时候,没有名字的对象,但依然在堆内存开辟空间
new对象
匿名对象在实际开发中,只用使用一次,不要使用多次 (可能会造成一个内存溢出的现象);
形式参数的问题:
如果是基本数据类型,形式参的改变对实际参数没有影响
研究引用类型:形式参数的改变会直接影响实际参数
在Java中,创建对象:new对象
类名 对象名 = new 类名() ;
Java基础之常用的几个关键字
private的用法:
1)被private修饰的只能在本类访问
2)可以通过公共的访问public去间接访问
当前成员变量和局部变量名称一致的情况,遵循就近原则
private:体现的也是一种封装思想
封装: 标准类的写法,将成员变量全部私有化,被private修饰的成员变量只能在本类中访问,可以通过公共的访问方法去访问成员变量
This关键字:
this:代表是当前类对象,或者是(当前类对象的引用),解决局部隐藏了成员变量
例如:
publicvoid setBrand(String brand) {
// brand= brand ;
this.brand= brand;
}
关于static关键字:
1)静态随着类的加载而加载
2)static优先于对象存在
回想:main public static void main(..){...}
3)static共享数据,可以被多个对象进行共享
举例: 饮水机(staticd的:共享的)
水杯(不能共享的...)
4)如果数据被静态修饰的,它可以被类名直接调用
被静态修饰的方法: 类名.方法名()
被静态修饰的变量: 类名.变量名;
static用法:
一个类中可有静态变量,也可以有非静态
可以有静态成员方法,也可以非静态的成员方法
静态的方法只能访问静态变量,或者是静态的方法
非静态的方法,既可以访问静态变量也可以非静态的变量...
Java基础之说明书的制作
针对数组操作的工具类
如何制作一个文档说明书
1)创建一个数组,静态初始化
2)创建一个工具类,ArrayTool,提供一些静态功能
遍历,最值,查找
3)ArrayTool,每类,方法加上文档注释
4)打开dos控制台:
找到当前路径:
javadoc-d(目录名) -author -version ArrayTool.java