二叉树的遍历(递归与非递归)(C语言)

总算可以不依据打草稿推过程来写了,完全根据自己的思路来。
包括  *创建一颗二叉树  *前中后序递归与非递归层次遍历二叉树。

这个树长这样,输入要保证把左右孩子都写上,没有就是#
救命,图怎么传不上来啊请添加图片描述

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<string.h>

struct tree			//二叉树的结构体
{
    char data;
    struct tree *lchild,*rchild;
};
typedef struct tree tree;
typedef tree * bintree;

struct seqstack			//栈的结构体
{
    bintree data[100];		
    int top;			//栈顶标记
    int tag[100];		//后序遍历时的标记
};
typedef struct seqstack seqstack;

void push(seqstack *s,bintree t) //入栈
{
    s->data[++s->top] = t;
}

bintree pop(seqstack *s)	//出栈
{
    return s->data[s->top--];
}

创建一棵树

输入序列:ABD###CEG###F##

bintree createtree()
{
    char ch;bintree t;
    if((ch = getchar()) == '#') t = NULL;   //
    else
    {
        t = (bintree)malloc(sizeof(tree));
        t->data = ch;
        t->lchild = createtree();
        t->rchild = createtree();
    }
    return t;
}

在遍历过程中每一个结点会遇到3次
第一次遇到就输出是前序遍历

前序遍历 根–左--右

void preorder1(bintree t)		//递归前序遍历
{
    if(t)
    {
        printf("%5c",t->data);
        preorder1(t->lchild);
        preorder1(t->rchild);
    }
}

void preorder2(bintree t)		//非递归前序遍历
{
    seqstack s;s.top = -1;
    while(t || s.top != -1)
    {
        if(t)
        {
            printf("%5c",t->data);	//第一次遇到输出
            push(&s,t);			//输出
            t = t->lchild;		//左子树
        }
        else
        {
            t = pop(&s);
            t = t->rchild;		//右子树
        }
    }
}

第二次遇到就输出中序遍历

中序遍历

void inorder1(bintree t)		//递归的中序遍历
{
    if(t)
    {
        inorder1(t->lchild);
        printf("%5c",t->data);
        inorder1(t->rchild);
    }
}

void inorder2(bintree t)		//非递归中序遍历
{
    seqstack s;s.top = -1;		//利用栈,没有元素时top = -1
    while(t || s.top != -1)
    {
        if(t)
        {
            push(&s,t);			//第一次遇到,不输出直接进栈
            t = t->lchild;		//根--左
        }
        else
        {
            t = pop(&s);		
            printf("%5c",t->data);	//第二次遇到,输出
            t = t->rchild;
        }
    }
}

第三次遇到输出后序遍历,左–右--根
后序遍历中第二次遇到根之后,要处理根节点的右子树,处理完后将根节点的tag标记为1,表示右结点处理完了。
而为什么要用tag可以看中序遍历中,第二次遇到根结点时,根节点是直接出栈的,但显然我这时候出栈能得到右结点,但右结点遍历完后不能再得到根结点,所以需要tag。

后序遍历

void postorder1(bintree t)		//递归后序遍历
{
    if(t)
    {
        postorder1(t->lchild);
        postorder1(t->rchild);
        printf("%5c",t->data);
    }
}

void postorder2(bintree t)		//非递归后序遍历
{
    seqstack s;s.top = 0;
    while(t || s.top != 0)
    {
        if(t)
        {
            s.data[s.top] = t;		//第一次遇到进栈
            s.tag[s.top] = 0;		//将tag标记为0
            s.top++;
            t = t->lchild;
        }
        else
            if(s.tag[s.top-1] == 1)	//当tag = 1时,说明左右子树都处理完了,现在处理根节点
            {
                t = s.data[--s.top];	//第三次遇到,第二次看下面的else
                printf("%5c",t->data);	//输出
                t = NULL;		
            }
            else			//当tag = 0时,说明左子树处理完了,现在处理右子树
            {
                s.tag[s.top-1] = 1;	//注意此时的结点t是上一个结点的左子树,s.top指向的当前这个左子树,我要将左子树的父亲结点标记为1,因此top要-1
                t = s.data[s.top-1];	//第二次遇到
                t = t->rchild;		//处理右子树
            }
    }
}

层次遍历
用队列
将根节点A的左右子树BC放入队列
下一个输出是B,将B的子树继续放入队列,位置是C的后面
B后面是C(B已经没了),处理C的子树,入队,位置是B子树的后面,就是这样循环啦,直到对头尾碰上

void leval(bintree t)
{
    bintree a[100];			//队列a
    int head = 0,tail = 1;		//头,尾
    a[head] = t;			//队头进来
    while(head < tail)			//头尾没碰到
    {
        t = a[head++];			//开始处理队头,同时头往后移,下次循环输出下一个头
        printf("%5c",t->data);
        if(t->lchild)			//处理左子树
            a[tail++] = t->lchild;	
        if(t->rchild)
            a[tail++] = t->rchild;	//处理右子树
    }
}

调试代码

int main()
{
    bintree root;
    printf("创建树,请输入树的前序序列:\n");
    root = createtree();
    printf("\n递归前序遍历:\n");
    preorder1(root);
    printf("\n非递归前序遍历:\n");
    preorder2(root);
    printf("\n递归中序遍历:\n");
    inorder1(root);
    printf("\n非递归中序遍历\n");
    inorder2(root);
    printf("\n递归后序遍历\n");
    postorder1(root);
    printf("\n非递归后序遍历\n");
    postorder2(root);
    printf("\n层次遍历\n");
    leval(root);
}

结果
完美嗷,第一次写这个玩意儿,操作有点还不熟,下次就啃根据前中序列得到树,或者前后,后中?还有什么同构?是否完全啥的,东西好多,awsl。

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