#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void rotate(int* x, int rank)
{
int* y = (int*)malloc(rank*rank); // 填空
for(int i=0; i<rank * rank; i++)
{
y[ (i%4)*rank +(rank-1-i/4) ] = x[i]; // 填空
}
for(int i=0; i<rank*rank; i++)
{
x[i] = y[i];
}
free(y);
}
int main()
{
int x[4][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12},{13,14,15,16}};
int rank = 4;
rotate(&x[0][0], rank);
for(int i=0; i<rank; i++)
{
for(int j=0; j<rank; j++)
{
printf("%4d", x[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
1.由rotate的赋值操作可知,y为旋转后的矩阵,所以至少要申请和x一样大的空间
2.对比两个矩阵的关系,可知旋转后的位置为二维坐标(x,y)
x为所在行 它由原方阵的列数 既i%4
y为原方阵的行数 既(rank-1-i/4)