蓝桥杯 转方阵 坐标计算





    对一个方阵转置,就是把原来的行号变列号,原来的列号变行号


    例如,如下的方阵:


 1  2  3  4
 5  6  7  8
 9 10 11 12
13 14 15 16


    转置后变为:


 1  5  9 13
 2  6 10 14
 3  7 11 15
 4  8 12 16


    但,如果是对该方阵顺时针旋转(不是转置),却是如下结果:


13  9  5  1
14 10  6  2
15 11  7  3
16 12  8  4


    下面的代码实现的功能就是要把一个方阵顺时针旋转。


void rotate(int* x, int rank)
{
int* y = (int*)malloc(___________________);  // 填空


for(int i=0; i<rank * rank; i++)
{
y[_________________________] = x[i];  // 填空
}


for(i=0; i<rank*rank; i++)
{
x[i] = y[i];
}


free(y);
}


int main(int argc, char* argv[])
{
int x[4][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12},{13,14,15,16}};
int rank = 4;


rotate(&x[0][0], rank);


for(int i=0; i<rank; i++)
{
for(int j=0; j<rank; j++)
{
printf("%4d", x[i][j]);
}
printf("\n");
}


return 0;
}






请分析代码逻辑,并推测划线处的代码。


答案写在 “解答.txt” 文件中


注意:只写划线处应该填的内容,划线前后的内容不要抄写。


比较有意思的一道题,首先,蓝桥杯还是不断秀着C的语法,我想对于一个二维数组,没有几个人会这么遍历,但这也是难度之所在,如果研究这种一维坐标,几乎不可能找到什么规律,所以我们需要看二维坐标,下面是两行数据的对应方式:


原坐标:           00  01  02  03              10  11  12  13

转换后的坐标:03  13  23  33              02  12   22 32


不难看出,对于转换后的坐标,第一个值总是重复着0,1,2,3...,而第二个值则是从3,到2,到1,最后到0,OK下面的任务就是想办法把变量i(0-15)利用起来,其实数组的坐标无外乎就是除法或者取余,一般取余会导致连续的小循环,而除法则会导致大循环,知道了这些,我们可以看出,如果让i%rank就会出现0,1,2,3这样的循环,但i/rank是从0到1,最后到3的,我们需要的是它的逆序,这个简单,让rank-i/rank-1就可以得到,现在我们将i与二位形式坐标对应起来了,接下来要做的就是将二维坐标转换为一维坐标,这个估计难不倒大家,直接rank*(i%rank)+(rank-i/rank-1)就可以了,这就是我们需要填入的,至于第一个动态分配空间,应该难不倒大家,和C++的new一样。

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
using namespace std;

void rotate(int* x, int rank)
{
	int* y = (int*)malloc(sizeof(int)*rank*rank);  // 填空

	for(int i=0; i<rank * rank; i++)
	{
		y[rank*(i%rank)+(rank-i/rank-1)] = x[i];  // 填空
	}

	for(int i=0; i<rank*rank; i++)
	{
		x[i] = y[i];
	}

	free(y);
}

int main(int argc, char* argv[])
{
	int x[4][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12},{13,14,15,16}};
	int rank = 4;

	rotate(&x[0][0], rank);

	for(int i=0; i<rank; i++)
	{
		for(int j=0; j<rank; j++)
		{
			printf("%4d", x[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}

	return 0;
}







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