设计模式篇——总览

全篇目录

零、必学
  1. 面向对象的六大基本原则
一、创建型模式
  1. 单例模式(Singleton Pattern)
  2. 建造者模式(Builder Pattern)
  3. 工厂模式(Factory Pattern)
  4. 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
  5. 原型模式(Prototype Pattern)

小结: 创建型设计模式小结

二、行为型模式
  1. 观察者模式(Observer Pattern)
  2. 状态模式(State Pattern)
  3. 策略模式(Strategy Pattern)
  4. 访问者模式(Visitor Pattern)
三、结构型模式
  1. 代理模式(Proxy Pattern)

目录排序

我会以设计模式的使用频率及其重要程度,来进行优先级的排序。使得在你们精力最旺盛的时候,能够吸收更多有用的知识,希望你们能够坚持学习完全篇系列……

文章结构

每一篇文章的结构基本是一样的:

  1. 先讲解设计模式的作用,其使用场景如何如何。
  2. 再进行简单的实现。
  3. 结合 Android 源码或者三方框架源码,进行分析。
  4. 最后来个小总结什么的。

相信经过这样的流程,你一定会达到目的,渗透设计模式~

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