类的三大特点之一就是具有封装性,封装在类里的数据可以设置成对外可见或不可见。通过关键字public、private、protected可以设置类中数据成员对外是否可见。
在public中的类成员可以在类作用域外被访问,而private和protected中的类成员只能在类作用域内被访问。
如果类定义时没有加任何关键字,默认状态类成员都在private区域。
在一个类中, 静态类成员是被所有的类对象共享的,这就意味着无论多少个类对象,类的静态数据成员只有一份,同时如果某一个对象修改了静态数据成员,其他对象的静态数据成员(实际上是同一个静态数据成员)也将会改变。
类的静态数据成员可以作为函数参数。
如果将类成员定义为静态数据时,则允许使用类名直接访问。
class Cbook
{
public:
static int price;
}
int main()
{
Cbook book;
cout<<Cbook::price<<endl;//通过类名访问静态成员
cout<<book.price<<endl;//通过对象访问静态成员
return 0;
}
定义类的静态成员函数与定义普通的函数相同,只是在成员函数前加static关键字。
类的静态成员函数只能访问类的静态数据成员,而不能访问普通的数据成员。
定义类的数据成员函数时,如果函数的实现代码在类体外,那么在函数的实现部分不能再表示static。
对于类的非静态成员,每一个对象都有自己的一份拷贝,即每个对象都有自己的数据成员不过成员函数确是每个类共享的。因此,通过类中隐藏的this指针,可以找到对象自己的数据成员。
this为指针,需要通过->的方式指向数据成员。
#include<iostream>
using namespace std;
class Cbook
{
public:
Cbook()
{
price=0;
}
int price;
int out_price()
{
cout<<price<<endl;
cout<<this->price<<endl;
}
};
int main()
{
Cbook book;
book.out_price();
return 0;
}
当用户希望另一个类能够访问当前类的私有成员时,可以在当前类中将另一个类作为自己的友元类,这样在另一个类中就可以访问当前类的私有成员了。
设置友元类的格式为:
class Cbook
{
public:
friend class CPPbook;
};
以上述代码段为例,如果仅仅需要CPPbook中的某一个成员函数访问Cbook中的私有数据成员,而不是所有的成员函数。那么在定义Cbook类时,可以将CPPbook中的某个函数定义为友元方法。注意:如果类中的函数想要直接访问另一个类中的数据成员,这是很难实现的,一般类中的友元函数只是访问另一个类的私有成员函数。如果把友元函数设置在类体外,即设置成全局函数,那么就可以访问另一个类的私有数据成员了。
#include<iostream>
using namespace std;
class Cbook
{
friend void out(Cbook);//声明友元函数
public:
Cbook()//构造函数进行初始化
{
price=0;
}
private:
int price;
};
void out(Cbook x)//友元函数实现
{
cout<<x.price;
}
int main()
{
Cbook book;
out(book);//友元函数调用
return 0;
}
类的两个对象无法通过加法运算符来求和。这个时候需要重载运算符(也可以通过成员函数来进行对象的相加)。
重载运算符的声明形式如下:
operator 类型名();
应用:
#include<iostream>
using namespace std;
class Cbook
{
public:
Cbook()//构造函数进行初始化
{
price=1;
}
Cbook(int x)//构造函数进行初始化
{
price=x;
}
int operator + (Cbook x)
{
return price+x.price;
}
Cbook operator & (Cbook x)
{
return Cbook(price+x.price);
}
int price;
};
int main()
{
Cbook b1(1),b2(1),b3;//前面涉及到了两种构造函数,b1和b2对应的是第二个构造函数,b3对应的是第一个构造函数。
cout<<b1+b2<<endl;
b3=b1&b2&b1&b2;
cout<<b3.price;
return 0;
}