【尚硅谷-Java学习】6.4 关键字 static

其它关键字:

一、导入

当某一个类的所有对象都具有同样的属性时,可以用static修饰该属性。
例如类Chinese中的对象都具有属性nation = “CHINA”,因此可以创建静态属性static String nation;

二、static的使用

可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类

1. static修饰属性

static修饰的属性称为静态属性(类变量),相应的,没有使用static修饰的称为非静态属性(实例变量)

  • 静态变量:①多个对象共享一个静态变量。当某一个对象修改静态变量后,其他对象调用的静态变量是修改后的。②静态变量随着类的加载而加载,早于对象的创建。③可以通过类.静态变量的方式进行调用,当然也能用对象.静态变量的方式。④由于类只会加载一次,静态变量也只会存在一份,保存在方法区的静态域中。
  • 实例变量:每个对象独立拥有,其中一个对象修改了实例变量不会影响其他对象的实例变量的属性值。

静态属性举例:

  • System.out
  • Math.PI

2. static修饰方法

static修饰的属性称为静态方法,随着类的加载而加载,早于对象的创建。②可以通过类.静态方法的方式进行调用,当然也能用对象.静态方法的方式。③静态方法中,只能调用静态方法或静态属性。非静态方法既可以调用静态方法/属性,又能调用非静态方法/属性。④静态方法中不能能用this、super关键字

三、什么情况下用static

  • 属性:①能够被多个对象共用,不会随着对象的不同而不同的。②常量也常常声明为static。
  • 方法:①操作静态属性的方法,通常设置为静态的。例如get、set静态属性的方法。②工具类的方法,习惯声明为static,这样调用方法时可以直接用类调用,无需构造对象。例如Math、Arrays、Collections

四、应用

1. 例如有类Circle,要记录一共创建了多少个对象,可以使用静态变量。

public class Circle {
	private double radius;
	static int total;
	
	public Circle(){
		total++;
	}
	
	public Circle(double radius){
		this();
		this.radius = radius;
	}

	public static int getTotal() {
		return total;
	}
	
}

2. 单例设计模式:希望一个类只创建一个对象。

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