关于排名算法的随想

问题:有N个玩家的分数,要对前K个最高分玩家进行排名。
用一个最大堆排序就能解决。根据算法导论:
MaxHeapify(heap, i)中heap[i]的左右节点都是最大堆,函数作用是对下标为i的节点进行堆形态的维护。时间复杂度为O(lgn)
BuildMaxHeap(heap)中是对一个无序数组进行最大堆化。时间复杂度为O(n)
HeapSort(heap, k)定义为对数组进行堆排序,找出最大的K个数。
所以,第一次找出K个最高分玩家,时间复杂度为O(klgn)。
更新策略:
1.如果变化的是K名之外,则倒序对比前K个分数,插入合适位置即可。
2.如果变化的是K名之内,正序对比前K个分数,若能在K个之内找到合适位置,只需插入操作,若排名在K之外,则说明要在剩下的分数中选出最大的,调用一次BuildMaxHeap(heap)即可,复杂度为O(n)

还可以从设计角度进行优化,根据经验,因为游戏前K个排名浮动范围一般都不会超过一定范围,比如1.5K。意思是,竞争前K个排名的玩家一般都是前1.5K左右的玩家,太靠后玩家一般没有冲榜意愿。所以进行堆排序时,可以直接选出前1.5K玩家,这样更新策略中第二种情况使用BuildMaxHeap(heap)函数的情况可能变为顺序向后对比即可。

跳表(skiplist), 红黑树

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