数据结构与算法之单调栈

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数据结构与算法之单调栈

原文来自个人博客(求访问/关注/收藏): https://bbing.com.cn/ CSDN个人博客不定期转载

单调栈

顾名思义, 单调栈就是其元素单调的栈, 满足两个特性:

  • 是栈
  • 栈元素单调递减(<)或者单调递增(>)

当然, 关于第二点也可以是单调不递减(>=)或者单调不递增(<=).

构造一个单调栈

从实践出发, 看看怎么构建一个单调栈;

比如有一个正整数列表: [2 1 3 4 7 5]

构建其中之一的单调不递减栈:

  1. 列表是否空? 如果空则转2, 否则转3;
  2. 退出;
  3. 从列表中取出元素, 转4;
  4. 栈是否空? 如果空则转5, 否则转6;
  5. 元素入栈, 转1;
  6. 新元素与栈顶元素比较, 如果满足大小关系, 入栈, 转1; 否则, 出栈, 转4;

按照上述算法, 构建单调栈:

  • 栈空, 则元素入栈(1->3->4->5)
2
  • 新元素比栈顶元素小(1->3->4->6->4->5)
1
  • 新元素比栈顶元素大, 入栈(1->3->4->6)
1 3
  • 新元素比栈顶元素大, 入栈(1->3->4->6)
1 3 4
  • 新元素比栈顶元素大, 入栈(1->3->4->6)
1 3 4 7
  • 新元素比栈顶元素小, 则弹出栈顶元素, 直到新元素比栈顶元素小或者栈空(1->3->4->6->4->5->2)
1 3 4 5

以上, 已经有几分像是一个状态机, 入栈出栈都是状态的变化.

单调栈

上图是将单调栈转换成状态操作, 蓝色字体表示状态, 黑色字体表示操作, 实线表示状态转换, 虚线表示附加操作.

下面, 我们不妨尝试使用状态机实现从一个列表生成单调栈的函数.

单调栈的代码实现

首先, 我们定义几个状态, 根据上述的流程图, 有以下几个状态:

开始/下一个/栈空/栈不空/满足大小/不满足大小/列表空/列表不空/退出

enum class STAT
{
    START,
    NEXT,
    SEMPTY_T,
    SEMPTY_F,
    OP_T,
    OP_F,
    LEMPTY_T,
    LEMPTY_F,
    EXIT
};

与状态对应的, 还有一些操作:

判断栈是否空/比较操作/判断队列是否空/从队列中取下一个元素/入栈/出栈

auto sempty = [&]() -> bool {
    return s.empty();
};
auto op = [&](const int &a) -> bool {
    return fop(s.top(), a);
};
int lpos = 0;
auto lempty = [&]() -> bool {
    return lpos >= list.size();
};
auto lnext = [&]() -> int {
    return list[lpos++];
};
auto push = [&](const int &a) {
    s.push(a);
};
auto pop = [&]() {
    s.pop();
};

最后就是状态之间的跳转规则, 直接按照流程编写跳转规则就好

do
{
    switch (stat)
    {
    case STAT::START:
        stat = lempty() ? STAT::LEMPTY_T : STAT::LEMPTY_F;
        break;
    case STAT::NEXT:
        a = lnext();
        stat = sempty() ? STAT::SEMPTY_T : STAT::SEMPTY_F;
        break;
    case STAT::SEMPTY_T:
        push(a);
        stat = STAT::START;
        break;
    case STAT::SEMPTY_F:
        stat = op(a) ? STAT::OP_T : STAT::OP_F;
        break;
    case STAT::OP_T:
        push(a);
        stat = STAT::START;
        break;
    case STAT::OP_F:
        pop();
        stat = sempty() ? STAT::SEMPTY_T : STAT::SEMPTY_F;
        break;
    case STAT::LEMPTY_T:
        stat = STAT::EXIT;
        break;
    case STAT::LEMPTY_F:
        stat = STAT::NEXT;
        break;
    }
} while (STAT::EXIT != stat);

下面是完整的代码:

#include <stack>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

enum class STAT
{
    START,
    NEXT,
    SEMPTY_T,
    SEMPTY_F,
    OP_T,
    OP_F,
    LEMPTY_T,
    LEMPTY_F,
    EXIT
};

template <typename FOP>
void mStack(stack<int> &s, const vector<int> &list, FOP &&fop)
{
    auto sempty = [&]() -> bool {
        return s.empty();
    };
    auto op = [&](const int &a) -> bool {
        return fop(s.top(), a);
    };
    int lpos = 0;
    auto lempty = [&]() -> bool {
        return lpos >= list.size();
    };
    auto lnext = [&]() -> int {
        return list[lpos++];
    };
    auto push = [&](const int &a) {
        s.push(a);
    };
    auto pop = [&]() {
        s.pop();
    };

    STAT stat = STAT::START;
    int a = -1;
    do
    {
        switch (stat)
        {
        case STAT::START:
            stat = lempty() ? STAT::LEMPTY_T : STAT::LEMPTY_F;
            break;
        case STAT::NEXT:
            a = lnext();
            stat = sempty() ? STAT::SEMPTY_T : STAT::SEMPTY_F;
            break;
        case STAT::SEMPTY_T:
            push(a);
            stat = STAT::START;
            break;
        case STAT::SEMPTY_F:
            stat = op(a) ? STAT::OP_T : STAT::OP_F;
            break;
        case STAT::OP_T:
            push(a);
            stat = STAT::START;
            break;
        case STAT::OP_F:
            pop();
            stat = sempty() ? STAT::SEMPTY_T : STAT::SEMPTY_F;
            break;
        case STAT::LEMPTY_T:
            stat = STAT::EXIT;
            break;
        case STAT::LEMPTY_F:
            stat = STAT::NEXT;
            break;
        }
    } while (STAT::EXIT != stat);
}

int main()
{
    vector<int> cs{2, 1, 3, 4, 7, 5};
    stack<int> ss;

    mStack(ss, cs, [](const int &a, const int &b) { return a < b; });

    while (!ss.empty())
    {
        cout << ss.top() << " ";
        ss.pop();
    }

    return 1;
}

聊一两句状态机

要写状态机, 需要明确有几个状态, 和状态的对应操作, 也需要明确状态间的跳转规则;

个人认为, 状态机的代码很容易维护, 只需要关注下一个状态就行了, 需求变更的时候, 改起来非常的方便;

上面的状态机肯定还有很多优化空间的, 但是目前还没打算研究这个专题, 后期会专门系统地看看状态机的编写方法;

每日温度

这是对应leetcode题739.

给一个每天的温度列表, 返回一个列表, 表示至少多少天后的温度比这一天高, 例如输入温度[73, 74, 75, 71, 69, 72, 76, 73], 返回[1, 1, 4, 2, 1, 1, 0, 0]。

这是比较经典的单调栈的例子, “第一个比当前大/小的元素”.

我们可以从后往前构造一个单调递减栈, 栈中元素是温度的下标, 用温度大小做比较;

代码如下:

vector<int> dailyTemperatures(vector<int> &T)
{
    stack<int> st;
    int si = T.size();
    vector<int> rd(si);

    for (int i = si - 1; i >= 0; i--)
    {
        while (!st.empty() && T[i] >= T[st.top()])
        {
            st.pop();
        }
        if (!st.empty())
        {
            rd[i] = st.top() - i;
        }
        else
        {
            rd[i] = 0;
        }
        st.push(i);
    }

    return rd;
}
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