最小生成树定义
在一给定的无向图
G
=
(
V
,
E
)
G = (V, E)
G=(V,E) 中,
(
u
,
v
)
(u, v)
(u,v) 代表连接顶点
u
u
u 与顶点
v
v
v 的边(即),而
w
(
u
,
v
)
w(u, v)
w(u,v) 代表此边的权重,若存在
T
T
T 为
E
E
E 的子集(即)且为无循环图,使得
的
w
(
T
)
w(T)
w(T) 最小,则此
T
T
T 为
G
G
G 的最小生成树。
kruskal算法简述
假设 W N = ( V , E ) WN=(V,{E}) WN=(V,E) 是一个含有 n n n 个顶点的连通网,则按照 k r u s k a l kruskal kruskal算法构造最小生成树的过程为:先构造一个只含 n n n 个顶点,而边集为空的子图,若将该子图中各个顶点看成是各棵树上的根结点,则它是一个含有 n n n 棵树的一个森林。之后,从网的边集 E E E 中选取一条权值最小的边,若该条边的两个顶点分属不同的树,则将其加入子图,也就是说,将这两个顶点分别所在的两棵树合成一棵树;反之,若该条边的两个顶点已落在同一棵树上,则不可取,而应该取下一条权值最小的边再试之。依次类推,直至森林中只有一棵树,也即子图中含有 n − 1 n-1 n−1条边为止。
——摘自百度百科
用理论知识吓唬一下你。
其实本质就是一遍并查集后再把每一条边找一遍。
这里注意找完以后边数一定等于点数
−
1
-1
−1,否则会构成环。
具体看代码注释。
#include <bits/stdc++.h> //万能头文件
using namespace std;
int n,m,ans,f[100039],tot;
struct node{ //结构体保存每一条边的两个被连接的点以及此边的长度
int u,v,w;
}a[100039];
int find(int x){ //并查集找到子父亲
if(f[x]==x) return x;
else return f[x]=find(f[x]);
}
inline int cmp(node x,node y){ //辅助排序
return x.w<y.w;
}
void kruskal(){ //kruskal算法实现
int x,y;
for(int i=1;i<=m;i++){
x=find(a[i].u);
y=find(a[i].v); //寻找当前两节点的父亲,并进行比较
if(x==y) continue; //如果两个节点的父亲相同,则说明两节点已经被连通,跳过此循环
else{ //否则
ans+=a[i].w; //对边的长度进行累加
f[x]=y; //连接两点,使两点的父亲相同
tot++; //累加已经使用的边数
if(tot==n-1) break; //精髓:如果边数等于点数减一,则表明所有点已经被连通,则跳出循环
}
}
}
int main(){
scanf("%d%d",&n,&m); //n为点数,m为边数
register int i,j;
for(i=1;i<=n;i++) //并查集将自己的子父亲赋值为自己
f[i]=i;
for(i=1;i<=m;i++)
scanf("%d%d%d",&a[i].u,&a[i].v,&a[i].w);
sort(a+1,a+m+1,cmp); //将边的长度排序
kruskal(); //进入kruskal的运算
printf("%d",ans);
return 0; //养成好习惯
}