【干货】Redis面试题集锦

1. 你在实际项目中使用缓存有遇到什么问题或者会遇到什么问题你知道吗?

  缓存和数据库数据一致性问题:分布式环境下非常容易出现缓存和数据库间数据一致性问题,针对这一点,如果项目对缓存的要求是强一致性的,那么就不要使用缓存。我们只能采取合适的策略来降低缓存和数据库间数据不一致的概率,而无法保证两者间的强一致性。合适的策略包括合适的缓存更新策略,更新数据库后及时更新缓存、缓存失败时增加重试机制

2.Redis雪崩了解吗?

  我了解,目前电商首页以及热点数据都会去做缓存,一般缓存都是定时任务去刷新,或者查不到之后去更新缓存的,定时任务刷新就有一个问题。
  举个栗子:如果首页所有Key的失效时间都是12小时,中午12点刷新的,我零点有个大促活动大量用户涌入,假设每秒6000个请求,本来缓存可以抗住每秒5000个请求,但是缓存中所有Key都失效了。此时6000个/秒的请求全部落在了数据库上,数据库必然扛不住,真实情况可能DBA都没反应过来直接挂了,此时,如果没什么特别的方案来处理,DBA很着急,重启数据库,但是数据库立马又被新流量给打死了。这就是我理解的缓存雪崩。

3.如何应对Redis雪崩?

  处理缓存雪崩简单,在批量往Redis存数据的时候,把每个Key的失效时间都加个随机值就好了,这样可以保证数据不会再同一时间大面积失效。

setRedis(key, value, time+Math.random()*10000;

  如果Redis是集群部署,将热点数据均匀分布在不同的Redis库中也能避免全部失效。
  或者设置热点数据永不过期,有更新操作就更新缓存就好了(比如运维更新了首页商品,那你刷下缓存就好了,不要设置过期时间),电商首页的数据也可以用这个操作,保险。

4.了解缓存穿透和击穿么,可以说说他们跟雪崩的区别吗?

  先说下缓存穿透吧,缓存穿透是指缓存和数据库中都没有的数据,而用户(黑客)不断发起请求,举个栗子:我们数据库的id都是从1自增的,如果发起id=-1的数据或者id特别大不存在的数据,这样的不断攻击导致数据库压力很大,严重会击垮数据库。

  至于缓存击穿,这个跟缓存雪崩有点像,但是又有一点不一样,缓存雪崩是因为大面积的缓存失效,打崩了DB,而缓存击穿不同的是缓存击穿是指一个Key非常热点,在不停地扛着大量的请求,大并发集中对这一个点进行访问,当这个Key在失效的瞬间,持续的大并发直接落到了数据库上,就在这个Key的点上击穿了缓存。

5.如何解决缓存穿透和击穿?

  对于缓存穿透,我会在接口层增加校验,比如用户鉴权,参数做校验,不合法的校验直接return,比如id做基础校验,id<=0直接拦截。
  采用布隆过滤器(Bloom Filter) 这个也能很好的预防缓存穿透的发生,他的原理就是利用高效的数据结构和算法快速判断出你这个Key是否在数据库中存在,不存在你return就好了,存在你就去查DB刷新KV再return。
   对于缓存击穿, 设置热点数据永不过期,或者 加上互斥锁 就搞定了。

public static String getData(String key) throws InterruptedException {
        //从Redis查询数据
        String result = getDataByKV(key);
        //参数校验
        if (StringUtils.isBlank(result)) {
            try {
                //获得锁
                if (reenLock.tryLock()) {
                    //去数据库查询
                    result = getDataByDB(key);
                    //校验
                    if (StringUtils.isNotBlank(result)) {
                        //插进缓存
                        setDataToKV(key, result);
                    }
                } else {
                    //睡一会再拿
                    Thread.sleep(100L);
                    result = getData(key);
                }
            } finally {
                //释放锁
                reenLock.unlock();
            }
        }
        return result;
    }

6.redis这么快,为何是单线程的?

  Redis确实是单进程单线程的模型,因为Redis完全是基于内存的操作,CPU不是Redis的瓶颈,Redis的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且CPU不会成为瓶颈,那就顺理成章的采用单线程的方案了,毕竟采用多线程会有很多麻烦。

7.Redis是单线程的,为什么还能这么快?

  1.Redis完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常迅速,数据存在内存中,类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度是O(1)。
  2.数据结构简单,对数据操作也简单。
  3.采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件,不存在多线程导致的CPU切换,不用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作,没有死锁问题导致的性能消耗。
  4.使用多路复用IO模型,非阻塞IO

8.Redis和Memcached的区别是什么?

  1、存储方式上:memcache会把数据全部存在内存之中,断电后会挂掉,数据不能超过内存大小。redis有部分数据存在硬盘上,这样能保证数据的持久性。
  2、数据支持类型上:memcache对数据类型的支持简单,只支持简单的key-value,而redis支持五种数据类型。
  3、**性能上:**由于 Redis 只使用单核,而 Memcached 可以使用多核,所以平均每一个核上 Redis 在存储小数据时比 Memcached 性能更高;而在 100k 以上的数据中,Memcached 性能要高于 Redis。
  4、使用底层模型不同:它们之间底层实现方式以及与客户端之间通信的应用协议不一样。redis直接自己构建了VM机制,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求。
  5、value的大小:redis可以达到1GB,而memcache只有1MB。
  6、集群模式:Redis 原生便能支持 Cluster 模式,而 Memcached 没有原生的集群模式,需要依靠客户端来实现往集群中分片写入数据。

9.redis的淘汰策略有哪些?
  Redis有六种淘汰策略:
在这里插入图片描述
补充:Redis4.0加入了LFU(least frequency use)淘汰策略,包括volatile-lfu和allkeys-lfu,通过统计访问频率,将访问频率最少,即最不经常使用的KV淘汰。

10.你对redis的持久化机制了解吗?

  redis为了保证效率,数据缓存在了内存中,但是会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件中,以保证数据的持久化。Redis的持久化策略有两种:

  • RDB: 快照形式是直接把内存中的数据保存到一个dump的文件中,定时保存,保存策略。
  • AOF: 把所有的对Redis的服务器进行修改的命令都存到一个文件里,命令的集合。

  Redis默认是快照RDB的持久化方式。当Redis重启的时候,它会优先使用AOF文件来还原数据集,因为AOF文件保存的数据集通常比RDB文件所保存的数据集更完整。你甚至可以关闭持久化功能,让数据只在服务器运行时存。

11.RDB是怎么工作的?

  默认Redis是会以快照"RDB"的形式将数据持久化到磁盘的一个二进制文件dump.rdb。工作原理:当Redis需要做持久化时,Redis会fork一个子进程,子进程将数据写到磁盘上一个临时RDB文件中。当子进程完成写临时文件后,将原来的RDB替换掉,这样的好处是可以copy-on-write

  RDB的优点这种文件非常适合用于备份。比如,你可以在最近的24小时内,每小时备份一次,并且在每个月的每一天也备份一个RDB文件。这样的话,即使遇上问题,也可以随时将数据集还原到不同的版本。RDB非常适合灾难恢复。
  RDB的缺点:如果你需要尽量避免在服务器故障时丢失数据,那么RDB不合适你。

12.AOF是怎么工作的?
  使用AOF做持久化,每一个写命令都通过write函数追加到appendonly.aof中,配置方式如下:

appendfsync yes   
appendfsync always     #每次有数据修改发生时都会写入AOF文件。
appendfsync everysec   #每秒钟同步一次,该策略为AOF的缺省策略。

  AOF可以做到全程持久化,只需要在配置中开启 appendonly yes。这样redis每执行一个修改数据的命令,都会把它添加到AOF文件中,当redis重启时,将会读取AOF文件进行重放,恢复到redis关闭前的最后时刻。

  AOF的优点:会让redis变得非常耐久。可以设置不同的fsync策略,aof的默认策略是每秒钟fsync一次,在这种配置下,就算发生故障停机,也最多丢失一秒钟的数据。
  AOF的缺点:对于相同的数据集来说,AOF的文件体积通常要大于RDB文件的体积。根据所使用的fsync策略,AOF的速度可能会慢于RDB。

13.如何选用持久化策略?

  如果你非常关心你的数据,但仍然可以承受数分钟内的数据丢失,那么可以额只使用RDB持久。AOF将Redis执行的每一条命令追加到磁盘中,处理巨大的写入会降低Redis的性能,不知道你是否可以接受。
  数据库备份和灾难恢复:定时生成RDB快照非常便于进行数据库备份,并且RDB恢复数据集的速度也要比AOF恢复的速度快。
  当然了,redis支持同时开启RDB和AOF,系统重启后,redis会优先使用AOF来恢复数据,这样丢失的数据会最少。

14.多个系统并发操作Redis带来的数据问题是什么,如何解决?
  系统A、B、C三个系统,分别去操作Redis的同一个Key,本来顺序是1,2,3是正常的,但是因为系统A网络突然抖动了一下,B,C在他前面操作了Redis,这样数据就出错了。
在这里插入图片描述
  某个时刻多个系统实例都去更新某个 key,可以基于 Zookeeper 实现分布式锁。每个系统通过 Zookeeper 获取分布式锁,确保同一时间,只能有一个系统实例在操作某个 Key,别人都不允许读和写。
  你要写入缓存的数据,都是从 MySQL 里查出来的,都得写入 MySQL 中,写入 MySQL 中的时候必须保存一个时间戳,从 MySQL 查出来的时候,时间戳也查出来。每次要写之前,先判断一下当前这个 Value 的时间戳是否比缓存里的 Value 的时间戳要新。如果是的话,那么可以写,否则,就不能用旧的数据覆盖新的数据。

15.只要用缓存,就可能会涉及到缓存与数据库双存储双写,只要是双写,就一定会有数据一致性的问题,那么你如何解决一致性问题?

  一般来说,如果允许缓存可以稍微的跟数据库偶尔有不一致的情况,也就是说如果你的系统不是严格要求 “缓存+数据库” 必须保持一致性的话,最好不要做这个方案,即:读请求和写请求串行化,串到一个内存队列里去。
  串行化可以保证一定不会出现不一致的情况,但是它也会导致系统的吞吐量大幅度降低,用比正常情况下多几倍的机器去支撑线上的一个请求。把一些列的操作都放到队列里面,顺序肯定不会乱,但是并发高了,这队列很容易阻塞。

16.你了解最经典的KV+DB读写模式么?

  最经典的缓存+数据库读写的模式,就是 Cache Aside Pattern

  • 读的时候,先读缓存,缓存没有的话,就读数据库,然后取出数据后放入缓存,同时返回响应。
  • 更新的时候,先更新数据库,然后再删除缓存

17.Redis 的线程模型了解么?

  Redis 内部使用文件事件处理器 file event handler,这个文件事件处理器是单线程的,所以 Redis 才叫做单线程的模型。它采用 IO 多路复用机制同时监听多个 Socket,根据 Socket 上的事件来选择对应的事件处理器进行处理。

  文件事件处理器的结构包含 4 个部分:

  • 多个 Socket
  • IO 多路复用程序
  • 文件事件分派器
  • 事件处理器(连接应答处理器、命令请求处理器、命令回复处理器)

  多个 Socket 可能会并发产生不同的操作,每个操作对应不同的文件事件,但是 IO 多路复用程序会监听多个 Socket,会将 Socket 产生的事件放入队列中排队,事件分派器每次从队列中取出一个事件,把该事件交给对应的事件处理器进行处理。

18.redis单节点存在单点故障问题,为了解决单点问题,一般都需要对redis配置从节点,然后使用哨兵来监听主节点的存活状态,如果主节点挂掉,从节点能继续提供缓存功能,你能说说redis主从复制的过程和原理吗?

  主从配置结合哨兵模式能解决单点故障问题,提高redis可用性。从节点仅提供读操作,主节点提供写操作。对于读多写少的状况,可给主节点配置多个从节点,从而提高响应效率。

  主从复制的过程是这样的:

  • 从节点执行slaveof[masterIP][masterPort],保存主节点信息
  • 从节点中的定时任务发现主节点信息,建立和主节点的socket连接
  • 从节点发送Ping信号,主节点返回Pong,两边能互相通信
  • 连接建立后,主节点将所有数据发送给从节点(数据同步)
  • 主节点把当前的数据同步给从节点后,便完成了复制的建立过程。接下来,主节点就会持续的把写命令发送给从节点,保证主从数据一致性。

19.你能详细说下数据同步的过程吗?

  redis2.8之前使用sync[runId][offset]同步命令,redis2.8之后使用psync[runId][offset]命令。两者不同在于,sync命令仅支持全量复制过程,psync支持全量和部分复制。

  runId: 每个redis节点启动都会生成唯一的uuid,每次redis重启后,runId都会发生变化。
  offset: 主节点和从节点都各自维护自己的主从复制偏移量offset,当主节点有写入命令时,offset=offset+命令的字节长度。从节点在收到主节点发送的命令后,也会增加自己的offset,并把自己的offset发送给主节点。这样,主节点同时保存自己的offset和从节点的offset,通过对比offset来判断主从节点数据是否一致。
  repl_backlog_size: 保存在主节点上的一个固定长度的先进先出队列,默认大小是1MB。

  主节点发送数据给从节点过程中,主节点还会进行一些写操作,这时候的数据存储在复制缓冲区中。从节点同步主节点数据完成后,主节点将缓冲区的数据继续发送给从节点,用于部分复制。
  主节点响应写命令时,不但会把命名发送给从节点,还会写入复制积压缓冲区,用于复制命令丢失的数据补救。
在这里插入图片描述

  上面是psync的执行流程。从节点发送psync[runId][offset]命令,主节点有三种响应:

  • FULLRESYNC:第一次连接,进行全量复制
  • CONTINUE:进行部分复制
  • ERR:不支持psync命令,进行全量复制

20.你能具体说下全量复制和部分复制的过程吗?
在这里插入图片描述

  上面是全量复制的流程。主要有以下几步:

  • 从节点发送psync ? -1命令(因为第一次发送,不知道主节点的runId,所以为?,因为是第一次复制,所以offset=-1)。
  • 主节点发现从节点是第一次复制,返回FULLRESYNC {runId} {offset},runId是主节点的runId,offset是主节点目前的offset。
  • 从节点接收主节点信息后,保存到info中。
  • 主节点在发送FULLRESYNC后,启动bgsave命令,生成RDB文件(数据持久化)。
  • 主节点发送RDB文件给从节点。到从节点加载数据完成这段期间主节点的写命令放入缓冲区。
  • 从节点清理自己的数据库数据。
  • 从节点加载RDB文件,将数据保存到自己的数据库中。
    如果从节点开启了AOF,从节点会异步重写AOF文件。

  关于部分复制有以下几点说明:
  1、部分复制主要是Redis针对全量复制的过高开销做出的一种优化措施,使用psync[runId][offset] 命令实现。当从节点正在复制主节点时,如果出现网络闪断或者命令丢失等异常情况时,从节点会向主节点要求补发丢失的命令数据,主节点的复制积压缓冲区将这部分数据直接发送给从节点,这样就可以保持主从节点复制的一致性。补发的这部分数据一般远远小于全量数据。
  2、主从连接中断期间主节点依然响应命令,但因复制连接中断命令无法发送给从节点,不过主节点内的复制积压缓冲区依然可以保存最近一段时间的写命令数据。
  3、当主从连接恢复后,由于从节点之前保存了自身已复制的偏移量和主节点的运行ID。因此会把它们当做psync参数发送给主节点,要求进行部分复制。
  4、主节点接收到psync命令后首先核对参数runId是否与自身一致,如果一致,说明之前复制的是当前主节点;之后根据参数offset在复制积压缓冲区中查找,如果offset之后的数据存在,则对从节点发送+COUTINUE命令,表示可以进行部分复制。因为缓冲区大小固定,若发生缓冲溢出,则进行全量复制。
  5、主节点根据偏移量把复制积压缓冲区里的数据发送给从节点,保证主从复制进入正常状态。

21.主从复制会存在哪些问题呢?

  主从复制会存在以下问题:

  • 一旦主节点宕机,从节点晋升为主节点,同时需要修改应用方的主节点地址,还需要命令所有从节点去复制新的主节点,整个过程需要人工干预。
  • 主节点的写能力受到单机的限制。
  • 主节点的存储能力受到单机的限制。
  • 原生复制的弊端在早期的版本中也会比较突出,比如:redis复制中断后,从节点会发起psync。此时如果同步不成功,则会进行全量同步,主库执行全量备份的同时,可能会造成毫秒或秒级的卡顿。

  比较主流的解决方案是哨兵。

22.哨兵有哪些功能?

在这里插入图片描述
  如图是Redis Sentinel(哨兵)的架构图。Redis Sentinel(哨兵)主要功能包括主节点存活检测、主从运行情况检测、自动故障转移、主从切换。Redis Sentinel最小配置是一主一从。

  Redis的Sentinel系统可以用来管理多个Redis服务器,该系统可以执行以下四个任务:

  • 监控:不断检查主服务器和从服务器是否正常运行。
  • 通知:当被监控的某个redis服务器出现问题,Sentinel通过API脚本向管理员或者其他应用程序发出通知。
  • 自动故障转移:当主节点不能正常工作时,Sentinel会开始一次自动的故障转移操作,它会将与失效主节点是主从关系的其中一个从节点升级为新的主节点,并且将其他的从节点指向新的主节点,这样人工干预就可以免了。
  • 配置提供者:在Redis Sentinel模式下,客户端应用在初始化时连接的是Sentinel节点集合,从中获取主节点的信息。
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