Websocket_WS_v1.0.0

文件名称版本号作者qq版本
WSv1.0.0学生宫布8416837SpringBoot 2.2.6
SpringCloud Hoxton.SR4

IM

服务端转发模式
机器人检索
群-广播
通信流程
代码-js版

C/S B/S Java作服务端

套路

废话不多说,直接套路

代码
引入依赖
  • websocket
		<!--        websocket-->
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
            <!--            使用RELEASE作为版本号会不断升级-->
            <version>2.1.6.RELEASE</version>
        </dependency>
启用Websocket的配置
  • 不含包名
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

/**
 * 功能:创建Bean
 *
 * @author: cc
 * @qq: 8416837
 * @date: 2020/9/23 9:42
 */
@Configuration
public class WebsocketConfig {

    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }

} 
前后端连接成功后执行的代码

如果前端报错:WebSocket handshake: Unexpected response code: 200,
则可能是security或shiro权限拦截了,解决办法:附权限或者放行

import com.alibaba.fastjson.JSON;
import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import io.swagger.annotations.Api;
import io.swagger.annotations.ApiOperation;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.apache.commons.lang.StringUtils;
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;


/**
 * 功能:服务器
 *
 * @author: cc
 * @qq: 8416837
 * @date: 2020/9/23 9:44
 */
@Api(tags = "Xxx管理推送")
@ServerEndpoint("/Xxx/{projectId}")
@Component
@Slf4j
public class WebSocketServer {

    /**
     * 静态变量,用来记录当前在线连接数。todo 应该把它设计成线程安全的。
     */
    private static int onlineCount = 0;
    /**
     * concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
     */
    private static ConcurrentHashMap<String, WebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();
    /**
     * 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
     */
    private Session session;
    /**
     * 接收userId
     */
    private String projectId = "";

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     */
    @ApiOperation(value = "获取ws之前端请求", notes = "projectId:项目名称;type:1=实验集任务;2=模型任务;", tags = "")
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("projectId") String projectId, @PathParam("type") String type) {
        this.session = session;
        this.projectId = projectId;
        if (webSocketMap.containsKey(projectId)) {
            webSocketMap.remove(projectId); // 业务幂等用户
            //加入set中
        } else {
            //加入set中
            addOnlineCount();
            //在线数加1
        }
        webSocketMap.put(projectId, this);

        log.debug("用户连接:{},当前在线人数为:{}", projectId, getOnlineCount());

        try {
            sendMessage("连接成功"); // 连接成功就是发送给前端的消息
        } catch (IOException e) {
            log.error("用户:{},网络异常 => {}", projectId, e.toString());
        }
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        if (webSocketMap.containsKey(projectId)) {
            webSocketMap.remove(projectId);
            //从set中删除
            subOnlineCount();
        }
        log.debug("用户退出:{},当前在线人数为:{}", projectId, getOnlineCount());
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message 客户端发送过来的消息
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) { // 场景是聊天
        log.debug("用户消息:{},报文:{}", projectId, message);
        //可以群发消息
        //消息保存到数据库、redis
        if (StringUtils.isNotBlank(message)) {
            try {
                //解析发送的报文
                JSONObject jsonObject = JSON.parseObject(message);
                //追加发送人(防止串改)
                jsonObject.put("fromUserId", this.projectId);
                String toUserId = jsonObject.getString("toUserId");
                //传送给对应toUserId用户的websocket
                if (StringUtils.isNotBlank(toUserId) && webSocketMap.containsKey(toUserId)) {
                    webSocketMap.get(toUserId).sendMessage(jsonObject.toJSONString());
                } else {
                    log.error("请求的projectId:{},不在该服务器上", toUserId);
                    //否则不在这个服务器上,发送到mysql或者redis
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /**
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        log.error("{}错误:{}", this.projectId, error.getMessage());
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 实现服务器主动推送
     */
    public void sendMessage(String message) throws IOException {
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
    }


    /**
     * 发送自定义消息 在controller调用这个接口,发送消息
     */
    public static void sendInfo(String message, @PathParam("projectId") String projectId) throws IOException {
        log.debug("发送消息到 => {},报文:{}", projectId, message);
        if (StringUtils.isNotBlank(projectId) && webSocketMap.containsKey(projectId)) {
            webSocketMap.get(projectId).sendMessage(message);
        } else {
            log.debug("用户:{}不在线", projectId);
        }
    }

    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }

    public static synchronized void addOnlineCount() {
        WebSocketServer.onlineCount++;
    }

    public static synchronized void subOnlineCount() {
        WebSocketServer.onlineCount--;
    }
}
刷新前端,跑起来
  • 后端准备发送数据:
    在这里插入图片描述
  • 前端收到信息:
console.log(`后端发送的消息:`, msg.data)

在这里插入图片描述
说明交互成功

关闭Socket

1)刷新页面
2)Server故障;

  • 前端也可以向后端发送消息
  • 心跳模式,需要自己写定时器实现,它好像并不会有心跳API;

介绍

优点

前后端对等
websocket其他特点如下:

(1)建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。

(2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。

(3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。

(4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。

(5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。

(6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

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