#include
#include <math.h>
int main()
{
int x, m;
double y;
for (y = 10; y >= -10; y--) //圆的半径为10
{
m = 2.2*sqrt(100 - y * y); //计算行y对应的列坐标m,2.2为屏幕纵横比调节系数,屏幕的行距大于列距,不调节会是椭圆
for (x = 1; x < 30 - m; x++)
{
printf(" "); //图形左侧空白控制
}
printf("*"); //圆的左侧
for (; x < 30 + m; x++)
{
printf(" ");
}
printf("*\n"); //圆的右侧
}
return 0;
}