小游戏----扫雷片段的实现(C语言)

通过C语言简单来实现一个小游戏-扫雷片段

接下来是将代码分成三块;

分别是test.c 和game.c的源文件以及game.h的头文件

首先是test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include"game.h"
void menu()
{
	printf("************************************\n");
	printf("*******       1.play      **********\n");
	printf("*******       0.exit      **********\n");
	printf("************************************\n");
}
void game()
{
	char mine[ROWS][COLS] = { '0' };
	char show[ROWS][COLS] = { '*' };
	//棋盘-写一个 函数
	initboard(mine, ROWS, COLS,'0');
	initboard(show, ROWS, COLS,'*');
	//布置雷
	displayboard(show, ROW, COL);
	setmine(mine, ROW, COL);
	//displayboard(mine, ROW, COL);
	// 扫雷
	findmine(mine, show,ROW, COL);
//	displayboard(show,ROW, COL);
}
void test()
{
	int i = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf_s("%d", &i);
		switch (i)
		{
		case 1:
		{
				  printf("进入扫雷游戏\n");
				  game();
				  break;
		}
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入\n");

		}
	} while (i);
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

接下来是game.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include<string.h>
#include <time.h>
#include<stdlib.h>
#define mine_count 10
#define ROW 9
#define COL 9
#define COLS COL+2
#define ROWS ROW+2
void initboard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set);
void displayboard(char board[ROWS][COLS],int row,int col);
void setmine(char board[ROWS][COLS],int row,int col );
void findmine(char board[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int row,int col);

最后是game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"
void initboard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		//打印行数

		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			board[i][j] = set;
			//printf("%c ", board[i][j]);

		}//printf("\n");
	}
}
void displayboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}printf("\n");
	}

}

void setmine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int count=mine_count;
	while (count)
	{

		int x = rand() % 9 + 1;
		int y = rand() % 9 + 1;
		if (board[x][y] = '0')
		{
			board[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}
int judge(char board[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return board[x][y - 1] + board[x - 1][y - 1] + board[x][y + 1]
		+ board[x + 1][y + 1] + board[x + 1][y - 1] + board[x + 1][y]
		+ board[x - 1][y + 1]+board[x-1][y] -8 *'0';
}
void findmine(char board[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0; 
	int win = 0;
	while (win<=row*col-mine_count)
	{
		printf("请输入坐标,进行扫雷:");
		scanf_s("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x][y] == '1')
			{
				printf("很遗憾,扫雷失败,踩到雷了\n");
				displayboard(board, row, col);
				break;
			}
			else
			{
				int  ret=judge(board, show, x, y);
				printf("ret=%d\n", ret);
				 show[x][y] = ret+'0';
				 displayboard(show, row, col);
				 win++;
			}
		}
		else
		{
			printf("输入错误,请重新输入\n");
		}
		if (win == row*col - mine_count)
		{
			printf("恭喜你,扫雷成功!");
		}
	}
}

用简单的两百行不到的代码来实现一个小游戏,其中也包含了许多源文件与头文件之间的引用等等。

以上就是扫雷片段的实现。

 

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