《OpenCV3编程入门》学习笔记8 图像轮廓与图像分割修复(六)图像修补

8.6 图像修补

基本思想:
  利用已经被破坏区域的边缘,即边缘的颜色和结构,繁殖和混合到损坏的图像中,达到图像修补的目的。

8.6.1 实现图像修补:inpaint()函数

1.作用:
  用来从扫描的照片中清除灰尘和划痕,从静态图像或视频中去除不需要的物体
2.函数原型:

void inpaint(InputArray src, InputArray inpaintMask, OutputArray dst, double inpaintRadius, int flags)

3.参数说明:
(1)输入图像,8位单通道或三通道
(2)修复掩模,8位单通道,其中的非零像素表示需要修补区域
(3)修补后图像
(4)需要修补的每个点的圆形区域,为修复算法的参考半径
(5)修补方法的标识符,可取值:
  1)INPAINT_NS:基于Navier-Stokes方程的方法
  2)INPAINT_TELEA:Alexandru Telea方法

8.6.2 综合示例

/*
	程序说明:鼠标绘制白色线条破坏原图像图像
			 键盘按键【1】启动进行图像修复
			 按键【2】恢复原始图像
*/

#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include<opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include<iostream>
using namespace cv;
using namespace std;
//定义辅助宏
#define WINDOW_NAME1 "【原始图窗口】"
#define WINDOW_NAME2 "【修复效果图】"
//全局变量
Mat g_srcImage, g_inpaintMask;
Point previousPoint(-1, -1); //原来的点坐标
//全局函数
static void on_Mouse(int event, int x, int y, int flags, void*);
static void ShowHelpText();

int main()
{
	//显示帮助文字
	ShowHelpText();

	//载入原图并显示
	Mat srcImage = imread("Night.jpg");
	if (!srcImage.data)
	{
		printf("载入原图失败~!\n");
		return false;
	}
	imshow(WINDOW_NAME1, srcImage);
	//初始化掩模
	g_srcImage = srcImage.clone();
	g_inpaintMask = Mat::zeros(g_srcImage.size(), CV_8U);
	//设置鼠标回调消息
	setMouseCallback(WINDOW_NAME1, on_Mouse, 0);
	//按键轮询
	while (1)
	{
		//获取按键键值
		char c = (char)waitKey();
		//键值为ESC,程序退出
		if (c == 27) break;
		//键值为2,恢复原始图像
		if (c == '2')
		{
			g_inpaintMask = Scalar::all(0);
			srcImage.copyTo(g_srcImage);
			imshow(WINDOW_NAME1, g_srcImage);
		}
		//键值为1,进行图像修复
		if (c == '1')
		{
			Mat inpaintedImage;
			inpaint(g_srcImage, g_inpaintMask, inpaintedImage, 3, INPAINT_TELEA);
			imshow(WINDOW_NAME2, inpaintedImage);
		}
	}
	return 0;
}
//鼠标回调函数
static void on_Mouse(int event, int x, int y, int flags, void*)
{
	//鼠标左键弹起消息
	if (event == EVENT_LBUTTONUP || !(flags & EVENT_FLAG_LBUTTON))
	{
		previousPoint = Point(-1, -1);
	}
	//鼠标左键按下消息
	else if (event == EVENT_LBUTTONDOWN)
	{
		previousPoint = Point(x, y);
	}
	//鼠标按下状态并移动,进行绘制
	else if (event == EVENT_MOUSEMOVE && (flags & EVENT_FLAG_LBUTTON))
	{
		Point pt(x, y);
		if (previousPoint.x < 0)
		{
			previousPoint = pt;
		}
		line(g_inpaintMask, previousPoint, pt, Scalar::all(255), 5, 8, 0);
		line(g_srcImage, previousPoint, pt, Scalar::all(255), 5, 8, 0);
		previousPoint = pt;
		imshow(WINDOW_NAME1, g_srcImage);
	}
}
static void ShowHelpText()
{
	printf("\n\t欢迎来到【图像修复】示例程序~\n");
	printf("\n\t请再进行图像修复操作之前,在【原始图】窗口中进行适量的绘制\n");
	printf("\n\t按键操作说明:\n");
	printf("\t\t\t键盘按键【1】--进行图像修复\n");
	printf("\t\t\t键盘按键【2】--恢复原始图\n");
	printf("\t\t\t键盘按键【ESC】--退出程序\n");
}

运行效果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述 在这里插入图片描述
在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

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