VC++如何将程序最小化到托盘
Windows操作系统中的某些程序运行时不显示运行窗口,只在任务栏上显示一个图标,表示程序正在运行,用户可以通过鼠标与应用程序交互。为了实现这种功能,托盘程序就出现了。本文主要介绍,托盘编程的相关函数和一些例子。
所谓的“托盘”,在Windows系统界面中,指的就是下面任务条右侧,有系统时间等等的标志的那一部分。在程序最小化或挂起时,但有不希望占据任务栏的时候,就可以把程序放到托盘区。其实,托盘区的VC++编程很简单,下面简要阐述一下子喽!
一、托盘编程相关函数
其实呢,把程序放到托盘上的本质就是先在托盘区绘制一个图标,然后把程序隐藏不见,再对托盘的图标进行消息处理,就可以了。
绘制图标以及确定图标所传送消息的函数只有一个,那就是:
- WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon(
- DWORD dwMessage,
- PNOTIFYICONDATA pnid
- );
这个函数呢,负责向系统传递消息,以添加、修改或删除托盘区的图标。她的返回值呢,是个布尔类型的。就是说,如果返回0,那就是成仁啦,非0才成功。
参数dwMessage 是表示这个函数的应用功能是哪一方面,是添加、删除,还是修改图标。如果是添加,则它的值为NIM_ADD;删除则是NIM_DELETE;而修改是NIM_MODIFY。参数pnid就是具体的和程序在托盘区的图标有关系的结构了。它的定义如下:
- typedef struct _NOTIFYICONDATA {
- DWORD cbSize;
- HWND hWnd;
- UINT uID;
- UINT uFlags;
- UINT uCallbackMessage;
- HICON hIcon;
- char szTip[64];
- } NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;
下面就对该结构各个参数进行刨析:
cbSize : 结构的长度,用“位”来做单位。一般在程序中,我们用(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA) 给它赋值。
HWnd : 一个句柄,如果对托盘中的图标进行操作,相应的消息就传给这个句柄所代表的窗口。自然了,大多数情况下是this->m_hWnd喽。
uID : 在工程中定义的图标ID
uFlags : 这个成员标志着其他哪些成员的数据是有效的,分别为NIF_ICON, NIF_MESSAGE, NIF_TIP,分别代表着数据有效的成员是hIcon, uCallbackMessage, szTip。当然,三个值可以用“|”联系到一起。下面分别对涉及到的成员进行阐述
hIcon : 要增加,删除或修改的图标句柄。如果只知道个uID, 一般可能会用函数LoadIcon来得到句柄。例如LoadIcon ( AfxGetInstanceHandle() ,MAKEINTRESOURCE (IDR_MAINFRAME) )。
uCallbackMessage : 这在对托盘区的操作中,是比较重要的数据成员。这是个消息标志,当用鼠标对托盘区相应图标进行操作的时候,就会传递消息给Hwnd所代表的窗口。所以说,在uFlags中,一般都得标志它有效。这里一般都是自定义的消息。
szTip : 鼠标移动到托盘图标上时的提示文字。
二、托盘编程例子
有关托盘编程的基础知识呢,也就上面这些了。下面呢,我们就进入具体的实战演练阶段,举几个托盘编程的例子瞧瞧,加深理解。
1、将程序最小化到系统托盘区的函数toTray()。
- void CTimeWakeDlg::toTray()
- {
- NOTIFYICONDATA nid;
- nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
- nid.hWnd=this->m_hWnd;
- nid.uID=IDR_MAINFRAME;
- nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ;
- nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称
- nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
- strcpy(nid.szTip,"计划任务提醒");//信息提示条为“计划任务提醒”
- Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);//在托盘区添加图标
- ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏主窗口
- }
这是个很简单的函数,里面首先给NOTIFYICONDATA赋值,然后调用shell_NotifyIcon, 头一个参数是NIM_ADD,表示添加。然后用函数ShowWindow 隐藏主窗口,这样,就实现了将程序最小化到系统托盘区的任务了。
2、程序已经最小化到托盘区了,但是呢,对托盘图标的操作如何进行呢?
这就体现了结构NOTIFYICONDATA的成员uCallbackMessage 的作用了。它所提供的作用就是,当用户用鼠标点击托盘区的图标的时候(无论是左键还是右键),会向hWnd所代表的窗口传送消息,如果是上例,消息的名称就是WM_SHOWTASK。根据VC的消息机制,对自定义消息增加消息响应函数。
在头文件的//{{AFX_MSG和//}}AFX_MSG之间声明消息响应函数:
- afx_msg LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
然后在CPP文件中添加消息映射。在BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP 之间加入:
ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)将消息和消息响应函数映射起来。
然后就是在CPP文件中加入函数onShowTask的实现了:
- LRESULT CTimeWakeDlg::onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
- //wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为
- {
- if(wParam!=IDR_MAINFRAME)
- return 1;
- switch(lParam)
- {
- case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭”
- {
- LPPOINT lpoint=new tagPOINT;
- ::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置
- CMenu menu;
- menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单
- //增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已
- //隐藏),将程序结束。
- menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"关闭");
- //确定弹出式菜单的位置
- menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);
- //资源回收
- HMENU hmenu=menu.Detach();
- menu.DestroyMenu();
- delete lpoint;
- }
- break;
- case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理
- {
- this->ShowWindow(SW_SHOW);//简单的显示主窗口完事儿
- }
- break;
- }
- return 0;
- }
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以工程为例说明过程:此程序编程环境是VS2008,在调试过程中,将字符集修改为“使用多字节字符集”(项目->属性->配置属性->字符集)。
例如新建一个MFC对话框工程Dialogtest,程序实现的功能是,修改对话框标题栏上默认的图标,在程序中改为添加的资源Icon IDI_ICON1,最小化对话框到托盘。
首先,在对话框资源属性页,选择Minimize Box为TRUE。这样可以实现对话框的最小化,但是这时最小化到了任务栏,为了使其最小化到托盘,还必须添加一些代码,步骤如下:
首先添加变量NOTIFYICONDATA m_nid;//NOTIFYICONDATA作用是用来向任务栏托盘区域发送消息和自定义消息响应函数OnShowTask ,自定义消息响应函数主要是添加三处代码:
1)头文件中声明部分添加#define WM_SHOWTASK WM_USER+1,代码部分添加afx_msg LRESULT OnShowTask(WPARAMwParam,LPARAM lParam);
2)在源程序中添加:BEGIN_MESSAGE_MAP(CDialogtestDlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,OnShowTask)//此处为添加部分
END_MESSAGE_MAP()
3)源程序中的响应函数代码
在本实现中源程序中总共添加了五处代码:(红色为添加的代码)
1、修改图标资源:
CDialogtestDlg::CDialogtestDlg(CWnd*pParent /*=NULL*/)
:CDialog(CDialogtestDlg::IDD, pParent)
{
//m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);// IDR_MAINFRAME为系统默认
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);
}
2、同上自定义消息2
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDialogtestDlg,CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,OnShowTask)
ON_WM_SIZE()//为了隐藏最小化到任务栏的图标而添加的消息响应函数,这个函数系统自带直接添加
END_MESSAGE_MAP()
3、修改对话框标题栏图标并在托盘区添加图标:
BOOL CDialogtestDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX& 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX< 0xF000);
CMenu* pSysMenu= GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX,strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon,TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon,FALSE); // 设置小图标
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
m_nid.cbSize = (DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
m_nid.hWnd = this->m_hWnd;
m_nid.uID = IDI_ICON1;
m_nid.uFlags = NIF_ICON|NIF_MESSAGE |NIF_TIP;
m_nid.uCallbackMessage = WM_SHOWTASK;
m_nid.hIcon = LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));
strcpy_s(m_nid.szTip,strlen("对话框")+1,"对话框");
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&m_nid); // 在托盘区添加图标
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回TRUE
}
4、自定义的消息响应函数代码:
LRESULT CDialogtestDlg::OnShowTask(WPARAMwParam, LPARAM lParam)
{
if(wParam != IDI_ICON1) return 1;
switch(lParam)
{
case WM_RBUTTONUP: //右键起来时弹出菜单
{
LPPOINT lpoint = new tagPOINT;
::GetCursorPos(lpoint); // 得到鼠标位置
CMenu menu;
menu.CreatePopupMenu(); // 声明一个弹出式菜单
menu.AppendMenu(MF_STRING, WM_DESTROY, "退出");//Appends a new item to the end ofthis menu
//Displays a floating pop-up menu at the specifiedlocation and tracks the selection of items on the pop-up menu
menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN, lpoint->x ,lpoint->y,this);
HMENU hmenu = menu.Detach();
menu.DestroyMenu();
delete lpoint;
break;
}
case WM_LBUTTONDBLCLK: // 双击左键的处理
this->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL); // 显示主窗口
break;
}
return 0;
}
5、处理最小化时任务栏出现图标的程序:
void CDialogtestDlg::OnSize(UINTnType, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
if (nType == SIZE_MINIMIZED)
{
ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏最小化到任务栏的图标
}
}