VC++如何将程序最小化到托盘

VC++如何将程序最小化到托盘

2011-04-13 11:11 中国IT实验室收集整理 中国IT实验室  字号: T |  T
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Windows操作系统中的某些程序运行时不显示运行窗口,只在任务栏上显示一个图标,表示程序正在运行,用户可以通过鼠标与应用程序交互。为了实现这种功能,托盘程序就出现了。本文主要介绍,托盘编程的相关函数和一些例子。

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所谓的“托盘”,在Windows系统界面中,指的就是下面任务条右侧,有系统时间等等的标志的那一部分。在程序最小化或挂起时,但有不希望占据任务栏的时候,就可以把程序放到托盘区。其实,托盘区的VC++编程很简单,下面简要阐述一下子喽!

一、托盘编程相关函数

其实呢,把程序放到托盘上的本质就是先在托盘区绘制一个图标,然后把程序隐藏不见,再对托盘的图标进行消息处理,就可以了。

绘制图标以及确定图标所传送消息的函数只有一个,那就是:

   
   
  1. WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon(  
  2. DWORD dwMessage,  
  3. PNOTIFYICONDATA pnid  
  4. ); 

这个函数呢,负责向系统传递消息,以添加、修改或删除托盘区的图标。她的返回值呢,是个布尔类型的。就是说,如果返回0,那就是成仁啦,非0才成功。

参数dwMessage 是表示这个函数的应用功能是哪一方面,是添加、删除,还是修改图标。如果是添加,则它的值为NIM_ADD;删除则是NIM_DELETE;而修改是NIM_MODIFY。参数pnid就是具体的和程序在托盘区的图标有关系的结构了。它的定义如下:

   
   
  1. typedef struct _NOTIFYICONDATA {  
  2. DWORD cbSize;  
  3. HWND hWnd;  
  4. UINT uID;  
  5. UINT uFlags;  
  6. UINT uCallbackMessage;  
  7. HICON hIcon;  
  8. char szTip[64];  
  9. } NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA; 

下面就对该结构各个参数进行刨析:

cbSize : 结构的长度,用“位”来做单位。一般在程序中,我们用(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA) 给它赋值。

HWnd : 一个句柄,如果对托盘中的图标进行操作,相应的消息就传给这个句柄所代表的窗口。自然了,大多数情况下是this->m_hWnd喽。

uID : 在工程中定义的图标ID

uFlags : 这个成员标志着其他哪些成员的数据是有效的,分别为NIF_ICON, NIF_MESSAGE, NIF_TIP,分别代表着数据有效的成员是hIcon, uCallbackMessage, szTip。当然,三个值可以用“|”联系到一起。下面分别对涉及到的成员进行阐述

hIcon : 要增加,删除或修改的图标句柄。如果只知道个uID, 一般可能会用函数LoadIcon来得到句柄。例如LoadIcon ( AfxGetInstanceHandle() ,MAKEINTRESOURCE (IDR_MAINFRAME) )。

uCallbackMessage : 这在对托盘区的操作中,是比较重要的数据成员。这是个消息标志,当用鼠标对托盘区相应图标进行操作的时候,就会传递消息给Hwnd所代表的窗口。所以说,在uFlags中,一般都得标志它有效。这里一般都是自定义的消息。

szTip : 鼠标移动到托盘图标上时的提示文字。

二、托盘编程例子

有关托盘编程的基础知识呢,也就上面这些了。下面呢,我们就进入具体的实战演练阶段,举几个托盘编程的例子瞧瞧,加深理解。

1、将程序最小化到系统托盘区的函数toTray()。

   
   
  1. void CTimeWakeDlg::toTray()  
  2. {  
  3. NOTIFYICONDATA nid;  
  4. nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);  
  5. nid.hWnd=this->m_hWnd;  
  6. nid.uID=IDR_MAINFRAME;  
  7. nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ;  
  8. nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称  
  9. nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));  
  10. strcpy(nid.szTip,"计划任务提醒");//信息提示条为“计划任务提醒”  
  11. Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);//在托盘区添加图标  
  12. ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏主窗口  

这是个很简单的函数,里面首先给NOTIFYICONDATA赋值,然后调用shell_NotifyIcon, 头一个参数是NIM_ADD,表示添加。然后用函数ShowWindow 隐藏主窗口,这样,就实现了将程序最小化到系统托盘区的任务了。

2、程序已经最小化到托盘区了,但是呢,对托盘图标的操作如何进行呢?

这就体现了结构NOTIFYICONDATA的成员uCallbackMessage 的作用了。它所提供的作用就是,当用户用鼠标点击托盘区的图标的时候(无论是左键还是右键),会向hWnd所代表的窗口传送消息,如果是上例,消息的名称就是WM_SHOWTASK。根据VC的消息机制,对自定义消息增加消息响应函数。

在头文件的//{{AFX_MSG和//}}AFX_MSG之间声明消息响应函数:

   
   
  1. afx_msg LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam); 

然后在CPP文件中添加消息映射。在BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP 之间加入:

ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)将消息和消息响应函数映射起来。

然后就是在CPP文件中加入函数onShowTask的实现了:

  1. LRESULT CTimeWakeDlg::onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)  
  2. //wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为  
  3. {  
  4. if(wParam!=IDR_MAINFRAME)  
  5. return 1;  
  6. switch(lParam)  
  7. {  
  8. case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭”  
  9. {  
  10. LPPOINT lpoint=new tagPOINT;  
  11. ::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置  
  12. CMenu menu;  
  13. menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单  
  14. //增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已  
  15. //隐藏),将程序结束。  
  16. menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"关闭");  
  17. //确定弹出式菜单的位置  
  18. menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);  
  19. //资源回收  
  20. HMENU hmenu=menu.Detach();  
  21. menu.DestroyMenu();  
  22. delete lpoint;  
  23. }  
  24. break;  
  25. case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理  
  26. {  
  27. this->ShowWindow(SW_SHOW);//简单的显示主窗口完事儿  
  28. }  
  29. break;  
  30. }  
  31. return 0;  


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以工程为例说明过程:此程序编程环境是VS2008,在调试过程中,将字符集修改为“使用多字节字符集”(项目->属性->配置属性->字符集)。

例如新建一个MFC对话框工程Dialogtest,程序实现的功能是,修改对话框标题栏上默认的图标,在程序中改为添加的资源Icon IDI_ICON1,最小化对话框到托盘。

首先,在对话框资源属性页,选择Minimize BoxTRUE。这样可以实现对话框的最小化,但是这时最小化到了任务栏,为了使其最小化到托盘,还必须添加一些代码,步骤如下:

首先添加变量NOTIFYICONDATA m_nid;//NOTIFYICONDATA作用是用来向任务栏托盘区域发送消息和自定义消息响应函数OnShowTask ,自定义消息响应函数主要是添加三处代码:

1)头文件中声明部分添加#define WM_SHOWTASK WM_USER+1,代码部分添加afx_msg LRESULT OnShowTask(WPARAMwParam,LPARAM lParam);

2)在源程序中添加:BEGIN_MESSAGE_MAP(CDialogtestDlg, CDialog)

     ON_WM_SYSCOMMAND()

     ON_WM_PAINT()

     ON_WM_QUERYDRAGICON()

    

     //}}AFX_MSG_MAP

     ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,OnShowTask)//此处为添加部分

END_MESSAGE_MAP()

3)源程序中的响应函数代码

在本实现中源程序中总共添加了五处代码:(红色为添加的代码)

1、修改图标资源:

CDialogtestDlg::CDialogtestDlg(CWnd*pParent /*=NULL*/)

     :CDialog(CDialogtestDlg::IDDpParent)

{

     //m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);// IDR_MAINFRAME为系统默认

     m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);

}

2、同上自定义消息2

BEGIN_MESSAGE_MAP(CDialogtestDlg,CDialog)

     ON_WM_SYSCOMMAND()

     ON_WM_PAINT()

     ON_WM_QUERYDRAGICON()

    

     //}}AFX_MSG_MAP

     ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,OnShowTask)

     ON_WM_SIZE()//为了隐藏最小化到任务栏的图标而添加的消息响应函数,这个函数系统自带直接添加

END_MESSAGE_MAP()

3、修改对话框标题栏图标并在托盘区添加图标:

BOOL CDialogtestDlg::OnInitDialog()

{

     CDialog::OnInitDialog();

 

     // 关于...菜单项添加到系统菜单中。

 

     // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。

     ASSERT((IDM_ABOUTBOX& 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);

     ASSERT(IDM_ABOUTBOX< 0xF000);

 

     CMenupSysMenuGetSystemMenu(FALSE);

     if (pSysMenu != NULL)

     {

         CString strAboutMenu;

         strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);

         if (!strAboutMenu.IsEmpty())

         {

              pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);

              pSysMenu->AppendMenu(MF_STRINGIDM_ABOUTBOX,strAboutMenu);

         }

     }

 

     // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动

     //  执行此操作

     SetIcon(m_hIcon,TRUE);          // 设置大图标

     SetIcon(m_hIcon,FALSE);         // 设置小图标

     // TODO: 在此添加额外的初始化代码

     m_nid.cbSize = (DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);

     m_nid.hWnd = this->m_hWnd;

     m_nid.uID = IDI_ICON1;

     m_nid.uFlags = NIF_ICON|NIF_MESSAGE |NIF_TIP;

     m_nid.uCallbackMessage = WM_SHOWTASK;

     m_nid.hIcon   = LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));

     strcpy_s(m_nid.szTip,strlen("对话框")+1,"对话框");

     Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&m_nid); // 在托盘区添加图标

     return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回TRUE

}

4、自定义的消息响应函数代码:

LRESULT CDialogtestDlg::OnShowTask(WPARAMwParam, LPARAM lParam)

{

     if(wParam != IDI_ICON1) return 1;

 

     switch(lParam)

     {

     case WM_RBUTTONUP:               //右键起来时弹出菜单

         {

              LPPOINT lpoint = new tagPOINT;

              ::GetCursorPos(lpoint);                    // 得到鼠标位置

              CMenu menu;

              menu.CreatePopupMenu();                    // 声明一个弹出式菜单

              menu.AppendMenu(MF_STRING, WM_DESTROY, "退出");//Appends a new item to the end ofthis menu

              //Displays a floating pop-up menu at the specifiedlocation and tracks the selection of items on the pop-up menu

              menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN, lpoint->x ,lpoint->y,this);

              HMENU hmenu = menu.Detach();

              menu.DestroyMenu();

              delete lpoint;

              break;

         }

     case WM_LBUTTONDBLCLK:                            // 双击左键的处理

         this->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);         // 显示主窗口 

         break;

     }

 

     return 0;

}

5、处理最小化时任务栏出现图标的程序:

void CDialogtestDlg::OnSize(UINTnType, int cx, int cy)

{

     CDialog::OnSize(nType, cx, cy);

     // TODO: 在此处添加消息处理程序代码

     if (nType == SIZE_MINIMIZED)

     {

         ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏最小化到任务栏的图标

     }

}

 

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