list不仅是一个双向链表,而且还是一个环状双向链表。另外,还有一个重要性质,插入操作和接合操作都不会造成原有的list迭代器失效,这在vector是不成立的。因为vector的插入操作可能造成记忆体重新配置,导致原有的迭代器全部失效。甚至list的元素删除操作(erase),也只有“指向被删除元素”的那个迭代器失效,其他迭代器不受任何影响。
list节点数据结构:
template <class T>
struct __list_node
{
typedef void* void_pointer;
void_pointer next;
void_pointer prev;
T data;
};
list的transfer函数:
list内部提供一个迁移操作(transfer):将连续范围内的元素迁移到某个特定位置之前。
//将[first, last)内元素移动到position之前
void transfer(iterator position, iterator first, iterator last) {
if (position != last) {
(*(link_type((*last.node).prev))).next = position.node; //(1)
(*(link_type((*first.node).pre))).next = last.node; //(2)
(*(link_type((*position.node).pre))).next = first.node; //(3)
link_type tmp = link_type((*position.node).prev); //(4)
(*position.node).prev = (*last.node).prev; //(5)
(*last.node).prev = (*first.node).prev; //(6)
(*first.node).prev = tmp; //(7)
}
}
list 的特点:
(1) 不使用连续的内存空间这样可以随意地进行动态操作;
(2) 可以在内部任何位置快速地插入或删除,当然也可以在两端进行push 和pop 。
(3) 不能进行内部的随机访问,即不支持[ ] 操作符和vector.at() ;
(4) 相对于verctor 占用更多的内存。
List常用操作函数:
Lst1.assign() 给list赋值
Lst1.back() 返回最后一个元素
Lst1.begin() 返回指向第一个元素的迭代器
Lst1.clear() 删除所有元素
Lst1.empty() 如果list是空的则返回true
Lst1.end() 返回末尾的迭代器
Lst1.erase() 删除一个元素
Lst1.front() 返回第一个元素
Lst1.get_allocator() 返回list的配置器
Lst1.insert() 插入一个元素到list中
Lst1.max_size() 返回list能容纳的最大元素数量
Lst1.merge() 合并两个list
Lst1.pop_back() 删除最后一个元素
Lst1.pop_front() 删除第一个元素
Lst1.push_back() 在list的末尾添加一个元素
Lst1.push_front() 在list的头部添加一个元素
Lst1.rbegin() 返回指向第一个元素的逆向迭代器
Lst1.remove() 从list删除元素
Lst1.remove_if() 按指定条件删除元素
Lst1.rend() 指向list末尾的逆向迭代器
Lst1.resize() 改变list的大小
Lst1.reverse() 把list的元素倒转
Lst1.size() 返回list中的元素个数
Lst1.sort() 给list排序
Lst1.splice() 合并两个list
Lst1.swap() 交换两个list
Lst1.unique() 删除list中重复的元素