Node.js Buffers缓存对象
纯粹的 Javascript 对 Unicode 很友好,但是操作二进制数据就不怎么在行了。处理 TCP 数据流或者文件时,必须要操作二进制数据流。 node 提供了一些方法来创建、操作和接收二进制数据流。 原始的数据保存在 Buffer 类的实例中。Buffer 类似于一个整数数组,不同之处在于它和在 V8内存堆之外分配的 一段内存数据相对应。Buffer 对象的大小不能调整。你可以通过require('buffer').Buffer
来使用这个类。 Buffer 对象是全局对象。
Buffer 和 Javascirpt 中 string 对象之间的转换需要指定编码方式。如下是 node 支持的各种编码方式:
- ‘ascii’- 应用于7位的 ASCII 数据。这种编码方式速度很快,它会删除字节的高位。
- ‘utf8’-Unicode 字符。许多网页和其他文档使用 UTF-8。
- ‘base64’-Base64编码。
- ‘binary’ - 一种只使用每个字符前8个字节将原始的二进制数据编码进字符串的方式。这个方式已经废弃, 应当尽量使用 buffer 对象。这个编码将会在未来的 node 中删除。
创建 Buffer 类
Node Buffer 类可以通过多种方式来创建。
new newBuffer(size)
创建指定大小的 buffer 对象。
创建长度为 10 字节的 Buffer 实例:
var buf = new Buffer(10);
new Buffer(array)
从数组新建 buffer 对象。
通过给定的数组创建 Buffer 实例:
var buf = new Buffer([10, 20, 30, 40, 50]);
newBuffer(str, encoding='utf8')
新建一个保存指定字符串的 buffer 对象。
通过一个字符串来创建 Buffer 实例:
var buf = new Buffer("www.runoob.com", "utf-8");
utf-8 是默认的编码方式,此外它同样支持以下编码:”ascii”, “utf8”, “utf16le”, “ucs2”, “base64” 和 “hex”。
写入缓冲区
buf.write(string[, offset[, length]][, encoding])
- string - 写入缓冲区的字符串。
- offset - 缓冲区开始写入的索引值,默认为 0 。
- length - 写入的字节数,默认为 buffer.length
- encoding - 使用的编码。默认为 ‘utf8’ 。
返回值
返回实际写入的大小。如果 buffer 空间不足, 则只会写入部分字符串。
buf = new Buffer(256);
len = buf.write("www.baidu.com");
console.log("写入字节数 : "+ len);
从缓冲区读取数据
buf.toString([encoding[, start[, end]]])
解码 buffer 数据并使用指定的编码返回字符串,转换从 start 参数指定的位置开始,到 end 结束。
- encoding - 使用的编码。默认为 ‘utf8’ 。
- start - 指定开始读取的索引位置,默认为 0。
end - 结束位置,默认为缓冲区的末尾。
返回值
解码缓冲区数据并使用指定的编码返回字符串。
buf = new Buffer(26);
for (var i = 0 ; i < 26 ; i++) {
buf[i] = i + 97;
}
console.log( buf.toString('ascii')); // 输出: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
console.log( buf.toString('ascii',0,5)); // 输出: abcde
console.log( buf.toString('utf8',0,5)); // 输出: abcde
console.log( buf.toString(undefined,0,5)); // 使用 'utf8' 编码, 并输出: abcde
将Buffer转换为JSON对象
buf.toJSON()
返回值
返回 JSON 对象。
var buf = new Buffer('www.baidu.com');
var json = buf.toJSON(buf);
console.log(json);
缓冲区合并
Buffer.concat(list[, totalLength])
参数描述如下:
- list - 用于合并的 Buffer 对象数组列表。
- totalLength - 指定合并后Buffer对象的总长度。
返回值
返回一个多个成员合并的新 Buffer 对象。
var buffer1 = new Buffer('AAAAAAA');
var buffer2 = new Buffer('BBBBBBB');
var buffer3 = Buffer.concat([buffer1,buffer2]);
console.log("buffer3 内容: " + buffer3.toString());
缓冲区比较
buf.compare(otherBuffer);
参数描述如下:
- otherBuffer - 与 buf 对象比较的另外一个 Buffer 对象。
返回值
返回一个数字,表示 buf 在 otherBuffer 之前,之后或相同。
var buffer1 = new Buffer('ABC');
var buffer2 = new Buffer('ABCD');
var result = buffer1.compare(buffer2);
if(result < 0) {
console.log(buffer1 + " 在 " + buffer2 + "之前");
}else if(result == 0){
console.log(buffer1 + " 与 " + buffer2 + "相同");
}else {
console.log(buffer1 + " 在 " + buffer2 + "之后");
}
拷贝缓冲区
buf.copy(targetBuffer[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])
参数描述如下:
- targetBuffer - 要拷贝的 Buffer 对象。
- targetStart - 数字, 可选, 默认: 0
- sourceStart - 数字, 可选, 默认: 0
- sourceEnd - 数字, 可选, 默认: buffer.length
返回值
没有返回值。
var buffer1 = new Buffer('ABC');
// 拷贝一个缓冲区
var buffer2 = new Buffer(3);
buffer1.copy(buffer2);
console.log("buffer2 content: " + buffer2.toString());
缓冲区裁剪
buf.slice([start[, end]])
参数描述如下:
- start - 数字, 可选, 默认: 0
- end - 数字, 可选, 默认: buffer.length
返回值
返回一个新的缓冲区,它和旧缓冲区指向同一块内存,但是从索引 start 到 end 的位置剪切。
var buffer1 = new Buffer('AAAAAA');
// 剪切缓冲区
var buffer2 = buffer1.slice(0,2);
console.log("buffer2 content: " + buffer2.toString());
缓冲区长度
buf.length;
返回值
返回 Buffer 对象所占据的内存长度。
var buffer = new Buffer('AAAAAA');
// 缓冲区长度
console.log("buffer length: " + buffer.length);