能够证明“3=0”吗?

1 “3=0”吗?

之前在我们课程的答疑群中,有同学问了这么一个问题,已知:

x^2+x+1=0

从已知出发可以得到两个代数式:

\begin{aligned}x^2+x+1=0&\implies \color{Orange}{x+1=-x^2}&&(1)\\x^2+x+1=0&\implies x(x+1)+1=0&&(2)\end{aligned}

综合(1) 、(2) 两个代数式可以得到:

\begin{aligned}x(x+1)+1=0    &\implies x\cdot \left(-x^2\right)=-1\\    &\implies x^3=1\\    &\implies x=1\end{aligned}

将这个解代回原来的方程去验算:

x^2+x+1=1^2+1+1=0\implies \color{red}{3=0}

错在哪里?

2 代数基本定理

根据代数基本定理:

n次复系数多项式方程在复数域内有且只有n个根。

最初的一元二次方程在复平面上有两个根:

x^2+x+1=0\implies\begin{cases}    x_1=\frac{-1+i\sqrt{3}}{2}\\    x_2=\frac{-1-i\sqrt{3}}{2}\\\end{cases}

这两个根正好在复平面上的一个圆上:

而变换之后得到的新的方程,却有三个根:

x^3=1\implies\begin{cases}    x_1=\frac{-1+i\sqrt{3}}{2}\\    x_2=\frac{-1-i\sqrt{3}}{2}\\    \color{red}{x_3=1}\end{cases}

这三个根也在这个圆上:

多出来的这个根其实并非原方程的根,就是这个根导致了错误的结果。

3 不等价变换

代数基本定理虽然很漂亮,也可以解释文章开头的矛盾,但到底哪一步有逻辑错误,从而引入了这个矛盾?

3.1 不等价的步骤

在整个变换过程中,红色标注的步骤是不等价的:

\begin{aligned}x\overbrace{(x+1)}^{x+1=-x^2}+1=0    &\color{red}{\implies} x^3=1\\    &\implies x=1\end{aligned}

在数学中,如果不能双向推,那么两者其实是不等价的。而这里红色的步骤是不能反着推:

x(x+1)+1=0\not\Longleftarrow x^3=1

由于不能反着推,所以:

x(x+1)+1=0\quad 不等价于\quad x^3=1

更通俗点说,不等价的意思是两者并不完全一样,所以由后者得出的结论:

x^3=1\implies x=1

并不一定可以代入前者去验证。

3.2 换一种方法

可能大家还是看不出来为什么不能反着推,我们换一种方法来解释。之前的变换完全可以改写为下面的形式:

\begin{aligned}x(x+1)+1=0    &\color{red}{\implies} (x-1)\left[x(x+1)+1\right]=(x-1)\cdot 0\\    &\implies x^3=1\\    &\implies x=1\end{aligned}

红色的步骤是通过左右两边同时乘以(x-1) 得到,如果想要反推回去,这需要在两边同时除以(x-1) ,但是(x-1) 有可能为0,所以是反推不回去的:

x(x+1)+1=0 \not\Longleftarrow (x-1)\left[x(x+1)+1\right]=(x-1)\cdot 0

除非增加一个条件才能反着推:

x(x+1)+1=0 \Longleftarrow \begin{cases}(x-1)\left[x(x+1)+1\right]=(x-1)\cdot 0\\\color{red}{x\ne1}\end{cases}

增加的这个条件正好避免出现:

3=0

的错误。

4 写在最后的

数学的本质是由逻辑推理出来的一个虚拟世界。各种图像、动图,比如:

可以帮助建立对这个逻辑世界的直觉。但是,我们还是需要通过代数来构造这个世界,通过代数来理解这个世界。

在代数的学习中,你会在一思一辨、一琢一磨之间,得到细致入微的逻辑快感,这是无可替代的,也是数学美之所在。

就像本文开头提到的逻辑错误,如果沉浸其中,仔细思考,最终能够理解,此时就好像准备很久终于完成一道大餐,食物入口的瞬间,愉悦感达到顶峰。

旧的一年马上过去了,马同学完成了《线性代数》、《单变量微积分》课程的撰写,希望能够呈现一点点数学之美。在即将来到的新年,我们也会不忘初心、砥砺前行,在这里给大家拜一个早年。

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