6号玩游戏忘了时间,计划加到7号。。
ASP.NET2.0利用MemberShip可更方便进行用户验证
懂得重载方法,却没想到重载结构的构造函数public tStruct(){} public tStruct( x, xx ){ m_x=x , m_xx=xx }
使用 Serializable属性对类进行标记可使类可序列化,使用NonSerialized标记成员变量防止被序列化
[Serializable]
public class ClassFormatter
{ public int n1 = 0;
public int n2 = 0;
[NonSerialized] public int n3 = 0;
public string str = null;
public ClassFormatter() {}
public ClassFormatter(int i1,int i2,string str)
{ this.n1 = i1;
this.n2 = i2;
this.str = str;
}}
//序列化与反序列化
using System.Runtime.Serialization;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
//序列化,使用BinaryFormatter是因为效率很高,但如果要具有移植性,还是使用SoapFormatter转XML
ClassFormatter cf = new ClassFormatter(1,24,"Test");
//ClassFormatter cf = new ClassFormatter();
//cf.n1 = 1;
//cf.n2 = 24;
//cf.str = "Test";
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
Stream stm = new FileStream("Test.Bin",FileMode.Create,FileAccess.Write,FileShare.None);
formatter.Serialize(stm,cf);
stm.Close();
//反序列化 出于性能方面的考虑, 对对象进行反序列化时并不调用构造函数!
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
Stream stm = new FileStream("Test.Bim",FileMode.Open,FileAccess.Read,FileShare.Read);
ClassFormatter cf = (ClassFormatter)formatter.Deserialize(stm);
stm.Close();
Console.WriteLine("n1: {0}", cf.n1);
Console.WriteLine("n2: {0}", cf.n2);
Console.WriteLine("str: {0}", cf.tr);
无法继承 Serializable 属性。如果从 MyObject 派生出一个新的类,则这个新的类也必须使用该属性进行标记,否则将无法序列化
public class myStuff : ClassFormatter
{ public int n3;}
编辑成功,但试图序列化时,抛出SerializationException,说明 MyStuff 类型未标记为可序列化。
通过在对象上实现 ISerializable 接口来自定义序列化过程,在反序列化后成员变量的值失效时尤其有用,但需要为变量提供值以重建对象的完整状态。
实现 ISerializable,需实现 GetObjectData 方法以及一个特殊的构造函数,在反序列化对象时要用到此构造函数