拓扑排序

拓扑排序

对一个有向无环图(Directed Acyclic Graph简称DAG)G进行拓扑排序,是将G中所有顶点排成一个线性序列,使得图中任意一对顶点u和v,若 ∈E(G),则u在线性序列中出现在v之前。

一般应用

拓扑排序常用来确定一个依赖关系集中,事物发生的顺序。例如,在日常工作中,可能会将项目拆分成A、B、C、D四个子部分来完成,但A依赖于B和D,C依赖于D。为了计算这个项目进行的顺序,可对这个关系集进行拓扑排序,得出一个线性的序列,则排在前面的任务就是需要先完成的任务。

实现的基本方法

拓扑排序方法如下:
(1)从有向图中选择一个没有前驱(即入度为0)的顶点并且输出它.
(2)从网中删去该顶点,并且删去从该顶点发出的全部有向边.
(3)重复上述两步,直到剩余的网中不再存在没有前趋的顶点为止.

代码如下:
#include "GraphLink.h"
#include <iostream>



int A[N][N] =  {
			//C0  C1  C2  C3  C4  C5  C6  C7  C8	
/*C0*/		  0,  0,  1,  0,  0,  0,  0,  1,  0, 
/*C1*/		  0,  0,  1,  1,  1,  0,  0,  0,  0,   
/*C2*/		  0,  0,  0,  1,  0,  0,  0,  0,  0,  
/*C3*/		  0,  0,  0,  0,  0,  1,  1,  0,  0,  
/*C4*/		  0,  0,  0,  0,  0,  1,  0,  0,  0,  
/*C5*/		  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  
/*C6*/		  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  
/*C7*/		  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  1,  
/*C8*/		  0,  0,  0,  0,  0,  0,  1,  0,  0
};

//***************************************************************
//队列实现的图拓扑排序
void topSort(Graph &g)
{
	for(int i = 0; i < g.verticesNum();i++)
	{
		g.mark[i] = UNVISITED;//初始化Mark数组
	}

	queue<int> que;
	for(int i = 0; i < g.verticesNum();i++)
	{
		if(g.indegree[i] == 0)//图中入度为0的顶点入队
		{
			que.push(i);
		}
	}

	while(!que.empty())
	{
		int v = que.front();
		que.pop();
		cout << "C" << v << "\t";
		g.mark[v] = VISITED;
		for(Edge edge = g.firstEdge(v); g.isEdge(edge); edge = g.nextEdge(edge))
			//所有与之相邻的点入度-1
		{
			g.indegree[g.toVertex(edge)]--;
			if(g.indegree[g.toVertex(edge)] == 0)
			{
				que.push(g.toVertex(edge));//入度为0的顶点入队
			}
		}
	}

	for(int i = 0; i < g.verticesNum();i++)
	{
		if(g.mark[i] == UNVISITED)
		{
			cout << "图中有环" << endl;
			break;
		}
	}
}

int main()
{
	GraphLink<ListUnit> graphLink(N);              // 建立图 
	graphLink.initGraph(graphLink, A,N); // 初始化图
	
	topSort(graphLink);
	system("pause");
	return 0;
}



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