设计模式-外观模式

外观模式:把对子系统一系列调用,封装成更高层的接口,降低用户与子系统之间的耦合性

 

class C1
{
public:
    void Work() { cout << "c1 work"; }
};

class C2
{
public:
    void Work() { cout << "c2 work"; }
};

// 封装子系统C1,C2的work
void work()
{
    C1 c1;
    C2 c2;
    c1.work();
    c2.work();
}

int main()
{
    // 只需要调用work,不用关心子系统内部的复杂实现
    work();
    return 0;
}

 

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