接口和抽象类以及abstract、final和static

接口和抽象类

接口

接口是用来被子类继承以实现多态性的,它没有构造方法,不能被实例化。接口中的所有方法都是抽象方法(没有代码实现的方法),没有普通方法。因为接口被设计的目的是为了被继承,因此接口不能被final修饰,接口中的方法也不能被final修饰。接口中的成员变量都会自动加上public static final,也就是说接口中的“变量”是常量,是不可变的。

抽象类

抽象类不能被实例化,但抽象类中有构造方法,可以进行初始化。抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。构造方法,类方法(用 static 修饰的方法)不能声明为抽象方法。抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。

区别

  1. 抽象类有构造方法,接口没有。
  2. 一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。
  3. 抽象类中可以有普通方法,接口中的所有方法都是抽象方法。
  4. 接口的变量都是public static final修饰的,而抽象类不是。

另外

抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。

 

final、abstract和static

final

用于声明属性、方法和类,分别表示属性不可变;方法不可覆盖,但可以被重载;类不可继承。

abstract

abstract修饰类,使这个类成为一个抽象类,类将不能被实例化,但可以做为对象变量声明的类型,也就是编译时类型,抽象类就像当于一类的半成品,需要子类继承并覆盖其中的抽象方法。abstract修饰方法,使这个方法变成抽象方法,即只有声明(定义)而没有实现,需要子类继承实现(覆盖)。

static

static修饰的变量是静态变量,JVM在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,并且只分配这一次内存,可用类名直接访问它。static修饰的方法是静态方法,静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

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