单例模式的具体实现(包含饿汉模式和懒汉模式)

什么是单例模式?

确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

首先要建立这个实例:

    class Factory
    {
        public string Name { get; set; }
        public int Type { get; set; }
        //构造是私有的
        private Factory()
        {
            Name = "123";
            Type = 1;
        }
        
        //私有静态类
        private static class HolderClass
        {
            //实例化是公开静态的
            public static Factory Instance = new Factory();
        }
        //公开静态方法
        public static Factory GetInstance()
        {
            //把私有暴露
            return HolderClass.Instance;
        }
    }

用个简单的console app 运行一下:

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //第一次调用
            var factory = Factory.GetInstance();
            //第二次调用
            var factoryTwo= Factory.GetInstance();

            Console.WriteLine(factory.Name);
            Console.WriteLine(factory.Type);
            //对比
            Console.WriteLine(factory.Equals(factoryTwo));
        }
    }

我们看一下结果:

 从结果看,把实例中的属性都成功输出了,对比两个实例也是同一个,说明两次调用的实例是同一个。

 单例模式还分两种形式:饿汉模式懒汉模式

饿汉可以理解为上来就要吃:也就是上面演示的,第一次拿到的实例就是默认的new Factory()

而懒汉模式是第一次拿实例时需要去new 一次:

    class Factory
    {
        public string Name { get; set; }
        public int Type { get; set; }
        private Factory()
        {
            Name = "123";
            Type = 1;
        }

        private static class HolderClass
        {
            //懒汉是上来就给空,什么时候用,什么时候去new
            public static Factory Instance = null;
        }

        public static Factory GetInstance()
        {
            if (HolderClass.Instance == null)
            {
                HolderClass.Instance = new Factory();
            }
            return HolderClass.Instance;
        }
    }

我们看到运行结果是一样的。

 

 

 

 

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