Java多线程之ThreadLocal

 ThreadLocal的核心思想很简单:为每个独立的线程提供一个变量的副本。

        Java提供的synchronized关键字使用了“同步锁”的机制来阻止线程的竞争访问,即“以时间换空间”。: " 10pt; FONT-SIZE:>    ThreadLocal则使用了“拷贝副本”的方式,人人有份,你用你的,我用我的,大家互不影响,是“以空间换时间”。每个线程修改变量时,实际上修改的是变量的副本,不怕影响到其它线程。

        为了加深对ThreadLocal的理解,下面我使用一个例子来演示ThreadLocal如何隔离线程间的变量访问和修改:

【1】SerialNum类


       可以看到ThreadLocal在内部维护了一个Map,将变量的值和线程绑定起来,get/set方法都是对该线程对应的value进行操作,所以不会影响到其它线程。

package  example.thread.threadLocal;

public   class  SerialNum {

    
private   static   int  nextSerialNum  =   1 ;

    @SuppressWarnings(
" unchecked " )
    
private   static  ThreadLocal serialNum  =   new  ThreadLocal() {
        
protected synchronized Object initialValue() {
            return new Integer(nextSerialNum++);      

        }                                                           
    };

    
public   static   int  get() {
        
return  ((Integer) (serialNum.get())).intValue();
    }
    
    @SuppressWarnings(
" unchecked " )
    
public   static   void  set(Integer newSerial){
        serialNum.set(newSerial);
    }
}


【2】GetSerialNumThread

package  example.thread.threadLocal;

public   class  GetSerialNumThread  implements  Runnable {

    
public   static   void  main(String args[]) {

        GetSerialNumThread serialNumGetter 
=   new  GetSerialNumThread();
        Thread t1 
=   new  Thread(serialNumGetter,  " Thread A " );
        Thread t2 
=   new  Thread(serialNumGetter,  " Thread B " );
        t1.start();
        
try  {
            t1.join();
        } 
catch  (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }    
        t2.start();            
    }

    
public   void  run() {
        
int mySerialNum = getSerialNum();
        System.out.println( " 线程  "   +  Thread.currentThread().getName()
                
+   "  获取到的序列号是 "   +  mySerialNum);
        System.out.println(
" 线程  "   +  Thread.currentThread().getName()
                
+   "  修改了序列号为 "   +  (mySerialNum  *   3 ));
        setSerialNum(mySerialNum * 3);

        System.out.println(
" 线程  "   +  Thread.currentThread().getName()
                
+   "  再次获得的序列号是 "   +  getSerialNum());
    }

    
private   int  getSerialNum() {
        
return  SerialNum.get();
    }

    
private   void  setSerialNum( int  newSerialNum) {
        SerialNum.set(
new  Integer(newSerialNum));
    }
}


运行的结果如下:

线程 Thread A 获取到的序列号是1
线程 Thread A 修改了序列号为3
线程 Thread A 再次获得的序列号是3
线程 Thread B 获取到的序列号是2
线程 Thread B 修改了序列号为6
线程 Thread B 再次获得的序列号是6


       可见第一个线程在调用SerialNum.set(int)方法修改static变量时,其实修改的是它自己的副本,而不是修改本地变量,第二个线程在初始化的时候拿到的序列号是2而不是7。

       为什么会这样呢?明明serialNum是静态变量啊?其实我们只需要看看ThreadLocal的内部构造就知道了:

A. ThreadLocal的get()方法:

  /**
     * Returns the value in the current thread's copy of this thread-local
     * variable.  Creates and initializes the copy if this is the first time
     * the thread has called this method.
     *
     * 
@return  the current thread's value of this thread-local
     
*/
    
public  T get() {
        Thread t 
=  Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map 
=  getMap(t);
        
if  (map  !=   null )
            
return  (T)map.get( this );

        
//  Maps are constructed lazily.  if the map for this thread
        
//  doesn't exist, create it, with this ThreadLocal and its
        
//  initial value as its only entry.
        T value  =  initialValue();
        createMap(t, value);
        
return  value;
    }


B. ThreadLocal的set()方法:

/**
     * Sets the current thread's copy of this thread-local variable
     * to the specified value.  Many applications will have no need for
     * this functionality, relying solely on the {
@link  #initialValue}
     * method to set the values of thread-locals.
     *
     * 
@param  value the value to be stored in the current threads' copy of
     *        this thread-local.
     
*/
    
public   void  set(T value) {
        Thread t 
=  Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map 
=  getMap(t);
        
if  (map  !=   null )
            map.set(
this , value);
        
else
            createMap(t, value);
    }
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