Java的变量和数据类型

变量

变量就是初中数学的代数的概念,例如一个简单的方程,x,y都是变量:
y = x 2 − 1 y =x^{2}-1 y=x21
在Java中,变量分为两种:基本类型的变量和引用类型的变量。

基本类型变量

在Java中,变量必须先定义后使用,在定义变量的时候,可以给它一个初始值。例如:

int x = 1;

上述语句定义了一个整型 int 类型的变量,名称为 x,初始值为1。不写初始值,就相当于给它指定了默认值。默认值总是0。

来看一个完整的定义变量,然后打印变量值的例子:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int x = 100; // 定义int类型变量x,并赋予初始值100
        System.out.println(x); // 打印该变量的值
    }
}

变量的一个重要特点是可以重新赋值。例如,对变量 x ,先赋值100,再赋值200,观察两次打印的结果:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int x = 100; // 定义int类型变量x,并赋予初始值100
        System.out.println(x); // 打印该变量的值,观察是否为100
        x = 200; // 重新赋值为200
        System.out.println(x); // 打印该变量的值,观察是否为200
    }
}

注意到第一次定义变量x的时候,需要指定变量类型int,因此使用语句 int x = 100; 。而第二次重新赋值的时候,变量 x 已经存在了,不能再重复定义,因此不能指定变量类型 int,必须使用语句 x = 200;

变量不但可以重新赋值,还可以赋值给其他变量。让我们来看一个例子:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int n = 100; // 定义变量n,同时赋值为100
        System.out.println("n = " + n); // 打印n的值

        n = 200; // 变量n赋值为200
        System.out.println("n = " + n); // 打印n的值

        int x = n; // 变量x赋值为n(n的值为200,因此赋值后x的值也是200)
        System.out.println("x = " + x); // 打印x的值

        x = x + 100; // 变量x赋值为x+100(x的值为200,因此赋值后x的值是200+100=300)
        System.out.println("x = " + x); // 打印x的值
        System.out.println("n = " + n); // 再次打印n的值,n应该是200还是300?
   }
}

下面一行一行地分析代码执行流程:

执行 int n = 100; ,该语句定义了变量 n ,同时赋值为100,因此,JVM在内存中为变量 n 分配一个“存储单元”,填入值100:
在这里插入图片描述
执行 n = 200; 时,JVM把200写入变量 n 的存储单元,因此,原有的值被覆盖,现在 n 的值为200:
在这里插入图片描述
执行 int x = n; 时,定义了一个新的变量 x ,同时对 x 赋值,因此,JVM需要新分配一个存储单元给变量 x ,并写入和变量 n 一样的值,结果是变量 x 的值也变为200:
在这里插入图片描述
执行 x = x + 100; 时,JVM首先计算等式右边的值 x + 100,结果为300(因为此刻 x 的值为200),然后,将结果300写入 x 的存储单元,因此,变量 x 最终的值变为300:
在这里插入图片描述
可见,变量可以反复赋值。注意,等号 = 是赋值语句,不是数学意义上的相等,否则无法解释 x = x + 1。

基本数据类型

基本数据类型是CPU可以直接进行运算的类型。Java定义了以下几种基本数据类型:

  • 整数类型:byte,short,int,long
  • 浮点数类型:float,double
  • 字符类型:char
  • 布尔类型:boolean

Java定义的这些基本数据类型有什么区别呢?要了解这些区别,我们就必须简单了解一下计算机内存的基本结构。

计算机内存的最小存储单元是字节(byte),一个字节就是一个8位二进制数,即8个bit。它的二进制表示范围从 0000000011111111,换算成十进制是 0255,换算成十六进制是 00ff
在这里插入图片描述
内存单元从0开始编号,称为内存地址。每个内存单元可以看作一间房间,内存地址就是门牌号。

一个字节是1byte,1024字节是1K,1024K是1M,1024M是1G,1024G是1T。一个拥有4T存储的计算机的字节数量就是:

4T = 4 x 1024G
   = 4 x 1024 x 1024M
   = 4 x 1024 x 1024 x 1024K
   = 4 x 1024 x 1024 x 1024 x 1024
   = 4398046511104

不同的数据类型占用的字节数不一样。我们看一下Java基本数据类型占用的字节数:
在这里插入图片描述
byte 恰好就是1个字节,而 longdouble 需要8个字节。

整型

对于整型类型,Java只定义了带符号的整型,因此,最高位的bit表示符号位(0表示正数,1表示负数)。各种整型能表示的最大范围如下:

  • byte:-128 ~ 127
  • short: -32768 ~ 32767
  • int: -2147483648 ~ 2147483647
  • long: -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807
    我们来看定义整型的例子:
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 2147483647;
        int i2 = -2147483648;
        int i3 = 2_000_000_000; // 加下划线更容易识别
        int i4 = 0xff0000; // 十六进制表示的16711680
        int i5 = 0b1000000000; // 二进制表示的512
        long l = 9000000000000000000L; // long型的结尾需要加L
    }
}

特别注意:同一个数的不同进制的表示是完全相同的,例如15 = 0xf0b1111

浮点型

浮点类型的数就是小数,因为小数用科学计数法表示的时候,小数点是可以“浮动”的,如1234.5可以表示成12.345x102,也可以表示成1.2345x103,所以称为浮点数。

下面是定义浮点数的例子:

float f1 = 3.14f;
float f2 = 3.14e38f; // 科学计数法表示的3.14x10^38
double d = 1.79e308;
double d2 = -1.79e308;
double d3 = 4.9e-324; // 科学计数法表示的4.9x10^-324

对于 float 类型,需要加上 f 后缀。

浮点数可表示的范围非常大,float 类型可最大表示3.4x1038,而 double 类型可最大表示1.79x10308

布尔类型

布尔类型 boolean 只有 truefalse 两个值,布尔类型总是关系运算的计算结果:

boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
boolean isGreater = 5 > 3; // 计算结果为true
int age = 12;
boolean isAdult = age >= 18; // 计算结果为false

Java语言对布尔类型的存储并没有做规定,因为理论上存储布尔类型只需要1 bit,但是通常JVM内部会把 boolean 表示为4字节整数。

字符类型

字符类型 char 表示一个字符。Java的 char 类型除了可表示标准的ASCII外,还可以表示一个Unicode字符:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        char a = 'A';
        char zh = '中';
        System.out.println(a);
        System.out.println(zh);
    }
}

注意 char 类型使用单引号 ',且仅有一个字符,要和双引号 " 的字符串类型区分开。

常量

定义变量的时候,如果加上 final 修饰符,这个变量就变成了常量:

final double PI = 3.14;   //定义PI是一个常量
double r = 5.0;
double area = PI * r * r;
PI = 300;   // 编译时出错

常量在定义时进行初始化后就不可再次赋值,再次赋值会导致编译错误。

常量的作用是用有意义的变量名来避免魔术数字(Magic number),例如,不要在代码中到处写3.14,而是定义一个常量。如果将来需要提高计算精度,我们只需要在常量的定义处修改,例如,改成3.1416,而不必在所有地方替换3.14

根据习惯,常量名通常全部大写。

小结

1、Java提供了两种变量类型:基本类型引用类型
2、基本类型包括:整型,浮点型,布尔型,字符型。
3、变量可重新赋值,等号是赋值语句,不是数学意义的等号。
4、常量在初始化后不可重新赋值,使用常量便于理解程序意图。

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