网页游戏webgame手游手机游戏研发开发技术选取

在这里,我只限于讨论轻游戏的研发相关内容。原因有 

1、我本人比较熟悉的只有webgame,手游和SNS游戏研发的的开发各项流程

2、我本人对于大型的客户端的游戏,不熟悉,所以也不知从何谈起

3、这里只是个人的总结和思路的记录,欢迎大家吐槽和拍砖...相互讨论。

 

一、短连接与长连接的选择

 

二、用数据库还是用NOSQL

 

三、用JDBC直接连接还是用ORM框架

 

四、用自己的缓存还是用第三方缓存

 

五、用mina还是netty

 

六、用类似AMF3,JSON的键值字符形式传输,还是自我拼装字节

 

七、

 

 

 

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