Unity车轮碰撞器WheelCollider写的简单敌人AI——自动追踪汽车
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简单敌人AI——自动追踪汽车
这是在一次专业课的大作业里面用到的自动追踪玩家的汽车AI,追踪玩家控制的汽车,碰撞对玩家造成伤害。
为什么不使用unity的使用自带的Navigation寻路组件呢?因为如果使用unity的使用自带的Navigation寻路组件的话,很难模拟汽车的真实效果,还有轮胎的滚动和转弯,所以想了想得到了以下的解决方案。
我的水平不是很高,这只是对我学习的一个记录,一个简单的思路,希望可以帮助
原创
2021-06-29 23:35:17 ·
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