一、认识常量指针和指针常量
例子1:
int a=1;
int* const p1 = &a;
上面的p1时常量指针,指针本身时常量,即不能改变其地址值的内容。
例子2:
int b=2;
const int * p2=&b;
上面是一个指针常量,指向的是一个“常量”。
记忆方法:可以和代码反着来记,*const是常量指针,const*是指针常量。
指针常量英文是pointer to const,表示一个指向“常量”的指针。
常量指针英文是const pointer,表示一个本身是常量的指针。
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(1)为什么?
在解释常量指针和指针常量之前,我们来看这样的问题:
const int a=1;
上面的a叫做一个int常量,而不会说是常量int。
const int* b=&c
同理b称为指针常量。
int* const d=e;
那么,d只能称为常量指针。
二、熟悉常量指针和指针常量
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现在再来讨论指针常量,说它是一个指向“常量”的指针,其实双引号的意思,并不是表明指针常量必须指向常量(当然也可以指向常量),而是对指针常量做一个限定,表示不能通过指针常量来改变指向的对象的值,而并不是指向的对象必须是常量。
在指针常量看来,因为“我”改变不了指向对象的值,那么“我”指向的就是一个常量。
因此,指针常量是可以指向常量的,当然也可以指向变量。
而且必须用指针常量来指向常量,这样才能保证常量的值不会被改变。
(这也是指针类型和对象类型不匹配的例外情况之一,另外一个有关继承)
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最后一个常量指针,它本身是个常量。那么,既然是常量,就一定要有初始化,不然一旦定义,其值不能改变,而其值对我们来说没有意义,那么整个操作就没有意义。
我们是可以用常量指针来改变指向的变量的值的。而且它指向的一定是一个变量,如果指向常量,我们将可以通过常量指针来改变常量的值,这显然是不合理的。