C++函数使用

函数定义

返回类型 函数名(参数列表) {
    // 函数体
    // 执行语句
    return 返回值;  // 如果返回类型不是 void
}

int add(int a,int b){return a + b;}
int gen(){return 1;}
void print(int a){}
void show(){}

参数传递方式

传值

1、函数内部修改参数值,不影响调用方的实际参数值
2、优点:安全,原数据不受影响
3、缺点:大对象拷贝开销大

void swap(int a, int b)
{
	int temp = b;
	b = a;
	a = temp;
}

int main()
{
	int  a = 10, b = 20;
	cout << "调用前 a=" << a << ", b=" << b << endl;

	swap(a, b);

	cout << "调用后 a=" << a << ", b=" << b << endl;
}

传引用

1、函数内部修改参数值,调用方的实际参数值一起跟着变
2、优点:无拷贝开销,高效,可修改原值
3、缺点:一旦参数被修改,可能原因会找很久

void swap(int& a, int& b)
{
	int temp = b;
	b = a;
	a = temp;
}

int main()
{
	int  a = 10, b = 20;
	cout << "调用前 a=" << a << ", b=" << b << endl;

	swap(a, b);

	cout << "调用后 a=" << a << ", b=" << b << endl;
}

传指针

传递变量的地址,通过解引用修改原值

void swap(int* a, int* b)
{
	int temp = *b;
	*b = *a;
	*a = temp;
}

int main()
{
	int  a = 10, b = 20;
	cout << "调用前 a=" << a << ", b=" << b << endl;

	swap(&a, &b);

	cout << "调用后 a=" << a << ", b=" << b << endl;
}

函数重载

1、函数名称相同,只要它们的参数列表不同(参数类型、数量、顺序)
2、返回类型不作为参考

int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

double add(double a, double b) {
    return a + b;
}

函数默认参数

1、从右向左定义(一旦发现默认参数,那么该参数右边的参数必须都有默认值)
2、声明和定义中只能在一个地方指定默认值(通常在声明中)
3、调用的时候,默认参数可以不用传

int add(int a, int b, int c = 10);

int main()
{
	int  a = 10, b = 20;
	int result = add(a, b);
	cout << result << endl;
}


int add(int a, int b, int c)
{
	return a + b + c;
}

函数占位参数

1、函数声明时仅指定类型而不命名参数,调用时需传入对应参数但函数内部无法使用该参数。常用于保持接口兼容性或预留扩展位
2、调用的时候,占位参数必须传值

int add(int a, int b, int);

int main()
{
	int  a = 10, b = 20;
	int result = add(a, b, 10);
	cout << result << endl;
}


int add(int a, int b, int)
{
	return a + b;
}

内联函数

1、用空间换时间,避免函数调用开销(压栈、跳转等)
2、编译器尝试将函数体直接插入调用处(inline 是建议,编译器可忽略)
3、简短、频繁调用的函数,通常在头文件中定义
4、不适用于递归、大函数

inline int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}

int main()
{
	int  a = 10, b = 20;
	int result = add(a, b);
	cout << result << endl;
}

函数指针

1、指向函数的指针,可以像变量一样传递和调用
2、常用于回调函数等

int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}

int sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}

int main()
{
	int  a = 10, b = 20;

	// 加法
	int (*funcPtr)(int, int) = add;
	int result = funcPtr(a, b);
	cout << "a+b=" << result << endl;

	// 减法
	funcPtr = sub;
	result = funcPtr(a, b);
	cout << "a-b=" << result << endl;
}

Lambda表达式

[capture](parameters) -> return_type {
    // 函数体
}
  • capture捕获列表‌:定义Lambda访问外部变量的方式(如[]不捕获、[=]值捕获、[&]引用捕获)‌
  • parameters参数列表‌:与普通函数参数类似,支持auto参数(C++14起)‌
  • return_type 返回类型‌:可省略,由编译器自动推导
int  a = 10, b = 20;
auto add = [](int x, int y) { return x + y; };
cout << "a+b=" << add(a, b) << endl;

int factor = 3;
auto multiply = [factor](int x, int y) { return (x + y) * factor; };
cout << "factor*(a+b)=" << multiply(a, b) << endl;
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