简单的注册函数 ,待后续完善修改:
#include<stdio.h>
typedef void (* def_func)(int n);
// 注册函数 -- .dll
void Register_func(def_func func, int a)
{
int m = 100; // 生成我们自己的资源
printf("This is Register_func.\n");
func(a); // 用户自己的资源
func(m); // 拿给用户去用
}
// 回调函数 --用户去写
void func(int b){
printf("This is func.\t b = %d\n", b);
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
int c = 10;
def_func real = func;
// 把用户写的函数注册上去
Register_func(real, c);
return 0;
}
作为异步操作
参考的描述方式
本文主要讲解如果实现回调,特别是在封装接口的时候,回调显得特别重要,我们首先假设有两个程序员在写代码,A程序员写底层驱动接口,B程序员写上层应用程序,然而此时底层驱动接口A有一个数据d需要传输给B,此时有两种方式:
1、A将数据d存储好放在接口函数中,B自己想什么时候去读就什么时候去读,这就是我们经常使用的函数调用,此时主动权是B。
2、A实现回调机制,当数据变化的时候才将通知B,你可以来读取数据了,然后B在用户层的回调函数中读取速度d,完成OK。此时主动权是A。
很明显第一种方法太低效了,B根本就不知道什么时候该去调用接口函数读取数据d。而第二种方式由于B的读取数据操作是依赖A的,只有A叫B读数据,那么B才能读数据。也即是实现了中断读取。
那么回调是怎么实现的呢,其实回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果用户层B把函数的指针(地址)作为参数传递给底层驱动A,当这个指针在A中被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
注意:是在A中被调用,这里看到尽管函数是在B中,但是B却不是自己调用这个函数,而是将这个函数的函数指针通过A的接口函数传自A中了,由A来操控执行,这就是回调的意义所在。
下面就通过一个例子来演示
首先写A程序员的代码
#include<stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
typedef void (* def_func)(int n);
typedef struct param_s{
int a;
def_func call_back;
} param_t;
// 线程回调函数
void *thread_func(void *param)
{
param_t *p = (param_t *)param;
int b = 100; // 需要在此处得到的资源
printf("thread_func..\n");
// 此处 底层在耗时操作,得到相关资源, 然后才能调用用户提供的程序
sleep(5);
// 执行回调函数
p->call_back(p->a);
p->call_back(b); // 让用户调用我们本地的资源
printf("a = %d\n", p->a); // 我们调用用户的资源
}
// 注册函数 -- .dll
void Register_func(def_func func, int n)
{
pthread_t thrd;
param_t *param = (param_t *)malloc(sizeof(param_t));
param->a = n;
param->call_back = func;
pthread_create(&thrd, NULL, thread_func, (void *)param);
pthread_detach(thrd);
// pthread_join(thrd, NULL); // 会阻塞在这里
}
// 回调函数 --用户去写
// 尽管用户写了该函数,
// 却不是自己去调用,而是通过指针由底层的 注册函数去调用 称为回调函数
void func(int b){
printf("This is func.\t b = %d\n", b);
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
int c = 10;
def_func real = func;
// 把用户写的函数注册上去
Register_func(real, c);
// 注册之后, 自己想干嘛干嘛, 5s时间到后,自然会操作func 函数, 即实现异步操作
printf("This is client func after Register_func\n");
pause(); // 查看异步操作
return 0;
}