【Python】高级进阶(专版提升3)

1 程序结构

1.1 模块 Module

1.1.1 定义

包含一系列数据、函数、类的文件,通常以.py结尾。

1.1.2 作用

让一些相关的数据,函数,类有逻辑的组织在一起,使逻辑结构更加清晰。
有利于多人合作开发。

1.1.3 导入

1.1.3.1 import

(1) 语法:
import 模块名
import 模块名 as 别名
(2) 作用:将模块整体导入到当前模块中
(3) 使用:模块名.成员

1.1.3.2 from import

(1) 语法:
from 模块名 import 成员名
from 模块名 import 成员名 as 别名
from 模块名 import *
(2) 作用:将模块内的成员导入到当前模块作用域中
(3) 使用:直接使用成员名

"""
	module01.py
"""
def func01():
	print("module01 - func01执行喽")

def func02():
	print("module01 - func02执行喽")

# 导入方式1:import 模块名
# 使用:模块名.成员
# 原理:创建变量名记录文件地址,使用时通过变量名访问文件中成员
# 备注:"我过去"
# 适用性:适合面向过程(全局变量、函数)
import module01

module01.func01()
# 导入方式2.1:from 文件名 import 成员
# 使用:直接使用成员
# 原理:将模块的成员加入到当前模块作用域中
# 备注:"你过来"
# 注意:命名冲突
# 适用性:适合面向对象(类)
from module01 import func01
def func01():
	print("demo01 - func01")

func01() # 调用的是自己的func01

# 导入方式2.2:from 文件名 import *
from module01 import *
func01()
func02()

1.1.4 模块变量

__name__变量:模块自身名字,可以判断是否为主模块。
当此模块作为主模块(第一个运行的模块)运行时,name绑定’main’,不是主模块,而是被其它模块
导入时,存储模块名。

1.1.5 加载过程

在模块导入时,模块的所有语句会执行。
如果一个模块已经导入,则再次导入时不会重新执行模块内的语句。

1.1.6 分类

(1) 内置模块(builtins),在解析器的内部可以直接使用。
(2) 标准库模块,安装Python时已安装且可直接使用。
(3) 第三方模块(通常为开源),需要自己安装。
(4) 用户自己编写的模块(可以作为其他人的第三方模块)

1.2 包package

1.2.1 定义

将模块以文件夹的形式进行分组管理。

1.2.2 作用

让一些相关的模块组织在一起,使逻辑结构更加清晰。

1.2.3 导入

1.1.3.1 import

(1) 语法:
import 路径.模块名
import 路径.模块名 as 别名
(2) 作用:将模块整体导入到当前模块中
(3) 使用:模块名.成员

1.1.3.2 from import

(1) 语法:
from 路径.模块名 import 成员名
from 路径.模块名 import 成员名 as 别名
from 路径.模块名 import *
(2) 作用:将模块内的成员导入到当前模块作用域中
(3) 使用:直接使用成员名
注意:路径从项目根目录开始计算

2 异常处理Error

2.1 异常

(1) 定义:运行时检测到的错误。
(2) 现象:当异常发生时,程序不会再向下执行,而转到函数的调用语句。
(3) 常见异常类型:
– 名称异常(NameError):变量未定义。
– 类型异常(TypeError):不同类型数据进行运算。
– 索引异常(IndexError):超出索引范围。
– 属性异常(AttributeError):对象没有对应名称的属性。
– 键异常(KeyError):没有对应名称的键。
– 异常基类Exception。

2.2 处理

(1) 语法:

try:
	可能触发异常的语句
except 错误类型1 [as 变量1]:
	处理语句1
except 错误类型2 [as 变量2]:
	处理语句2
except Exception [as 变量3]:
	不是以上错误类型的处理语句
finally:
	无论是否发生异常的语句

(2) 作用:将程序由异常状态转为正常流程。
(3) 说明:
as 子句是用于绑定错误对象的变量,可以省略
except子句可以有一个或多个,用来捕获某种类型的错误。
finally子句最多只能有一个,如果没有except子句,必须存在。
如果异常没有被捕获到,会向上层(调用处)继续传递,直到程序终止运行。

3 迭代

每一次对过程的重复称为一次“迭代”,而每一次迭代得到的结果会作为下一次迭代的初始值。例如:
循环获取容器中的元素。

3.1 可迭代对象iterable

(1) 定义:具有__iter__函数的对象,可以返回迭代器对象。
(2) 语法

# 创建:
class 可迭代对象名称:
	def __iter__(self):
		return 迭代器
# 使用:
	for 变量名 in 可迭代对象:
		语句

(3) 原理:

迭代器 = 可迭代对象.__iter__()
while True:
	try:
		print(迭代器.__next__())
	except StopIteration:
		break

(4) 演示:

message = "我是花果山水帘洞孙悟空"
# for item in message:
# print(item)
# 1. 获取迭代器对象
iterator = message.__iter__()
# 2. 获取下一个元素
while True:
	try:
		item = iterator.__next__()
		print(item)
		# 3. 如果停止迭代则跳出循环
	except StopIteration:
		break

3.2 迭代器对象iterator
(1) 定义:可以被next()函数调用并返回下一个值的对象。
(2) 语法

class 迭代器类名:
	def __init__(self, 聚合对象):
		self.聚合对象= 聚合对象
	def __next__(self):
		if 没有元素:
			raise StopIteration()
			return 聚合对象元素

(3) 说明:聚合对象通常是容器对象。
(4) 作用:使用者只需通过一种方式,便可简洁明了的获取聚合对象中各个元素,而又无需了解其内部
结构。
(5) 演示:

class StudentIterator:
	def __init__(self, data):
		self.__data = data
		self.__index = -1
	
	def __next__(self):
		if self.__index == len(self.__data) - 1:
			raise StopIteration()
		self.__index += 1
		return self.__data[self.__index]

class StudentController:
	def __init__(self):
		self.__students = []
	
	def add_student(self, stu):
		self.__students.append(stu)

	def __iter__(self):
		return StudentIterator(self.__students)

controller = StudentController()
controller.add_student("悟空")
controller.add_student("八戒")
controller.add_student("唐僧")
# for item in controller:
# print(item) #
iterator = controller.__iter__()
while True:
	try:
		item = iterator.__next__()
		print(item) #
	except StopIteration:
		break

4 生成器generator

(1) 定义:能够动态(循环一次计算一次返回一次)提供数据的可迭代对象。
(2) 作用:在循环过程中,按照某种算法推算数据,不必创建容器存储完整的结果,从而节省内存空
间。数据量越大,优势越明显。以上作用也称之为延迟操作或惰性操作,通俗的讲就是在需要的时候才
计算结果,而不是一次构建出所有结果。

4.1 生成器函数

(1) 定义:含有yield语句的函数,返回值为生成器对象。
(2) 语法

# 创建:
def 函数名():yield 数据
	…
	
# 调用:
for 变量名 in 函数名():
	语句

(3) 说明:
– 调用生成器函数将返回一个生成器对象,不执行函数体。
– yield翻译为”产生”或”生成”
(4) 执行过程:
a. 调用生成器函数会自动创建迭代器对象。
b. 调用迭代器对象的next()方法时才执行生成器函数。
c. 每次执行到yield语句时返回数据,暂时离开。
d. 待下次调用next()方法时继续从离开处继续执行。
(5) 原理:生成迭代器对象的大致规则如下
a. 将yield关键字以前的代码放在next方法中。
b. 将yield关键字后面的数据作为next方法的返回值。
(6) 演示:

def my_range(stop):
	number = 0
	while number < stop:
		yield number
		number += 1
		
for number in my_range(5):
	print(number) # 0 1 2 3 4

4.2 内置生成器

4.2.1 枚举函数enumerate

(1) 语法:

for 变量 in enumerate(可迭代对象):
	语句
for 索引, 元素in enumerate(可迭代对象):
	语句

(2) 作用:遍历可迭代对象时,可以将索引与元素组合为一个元组。
(3) 演示:

list01 = [43, 43, 54, 56, 76]
# 从头到尾读 -- 读取数据
for item in list01:
	print(item)
# 非从头到尾读 -- 修改数据
for i in range(len(list01)):
	if list01[i] % 2 == 0:
		list01[i] += 1
for i, item in enumerate(list01): # -- 读写数据
	if item % 2 == 0:
		list01[i] += 1

4.2.2 zip

(1) 语法:

for item in zip(可迭代对象1, 可迭代对象2):
	语句

(2) 作用:将多个可迭代对象中对应的元素组合成一个个元组,生成的元组个数由最小的可迭代对象决
定。
(3) 演示:

list_name = ["悟空", "八戒", "沙僧"]
list_age = [22, 26, 25]
# for 变量 in zip(可迭代对象1,可迭代对象2)
for item in zip(list_name, list_age):
print(item)
# ('悟空', 22)
# ('八戒', 26)
# ('沙僧', 25)
# 应用:矩阵转置
map = [
[2, 0, 0, 2],
[4, 2, 0, 2],
[2, 4, 2, 4],
[0, 4, 0, 4]
]
# new_map = []
# for item in zip(map[0],map[1],map[2],map[3]):
# new_map.append(list(item))
# print(new_map)
# new_map = []
# for item in zip(*map):
# new_map.append(list(item))
new_map = [list(item) for item in zip(*map)]
print(new_map)
# [[2, 4, 2, 0], [0, 2, 4, 4], [0, 0, 2, 0], [2, 2, 4, 4]]

4.3 生成器表达式

(1) 定义:用推导式形式创建生成器对象。
(2) 语法:

变量 = (表达式 for 变量 in 可迭代对象 if 条件)

5 函数式编程

(1) 定义:用一系列函数解决问题。
– 函数可以赋值给变量,赋值后变量绑定函数。
– 允许将函数作为参数传入另一个函数。
– 允许函数返回一个函数。
(2) 高阶函数:将函数作为参数或返回值的函数。

5.1 函数作为参数

将核心逻辑传入方法体,使该方法的适用性更广,体现了面向对象的开闭原则。

list01 = [342, 4, 54, 56, 6776]
# 定义函数,在列表中查找第一个大于100的数
def get_number_gt_100():
	for number in list01:
		if number > 100:
			return number

# 定义函数,在列表中查找第一个偶数
def get_number_by_even():
	for number in list01:
		if number % 2 == 0:
			return number

# 参数:得到的是列表中的元素
# 返回值:对列表元素判断后的结果(True False)
def condition01(number):
	return number > 100

def condition02(number):
	return number % 2 == 0

# 通用函数
def find_single(condition): # 抽象
	for item in list01:
		# if number > 100:
		# if condition01(item):
		# if condition02(item):
		if condition(item):# 统一
			return item

# 变化点函数:查找小于10的数据
def condition03(number):
	return number < 10

print(find_single(condition03))

5.1.1 lambda 表达式

(1) 定义:是一种匿名方法
(2) 作用:
– 作为参数传递时语法简洁,优雅,代码可读性强。
– 随时创建和销毁,减少程序耦合度。
(3) 语法

# 定义:
变量 = lambda 形参: 方法体

# 调用:
变量(实参)

(4) 说明:
– 形参没有可以不填
– 方法体只能有一条语句,且不支持赋值语句。
(5) 演示:

from common.iterable_tools import IterableHelper
# 定义函数,在列表中查找所有大于100的数
# def condition01(number):
# return number > 100

# 定义函数,在列表中查找所有偶数
# def condition02(number):
# return number % 2 == 0

list01 = [342, 4, 54, 56, 6776]
for item in IterableHelper.find_all(list01,lambda number: number > 100):
	print(item)
for item in IterableHelper.find_all(list01,lambda number: number % 2 == 0):
	print(item)

5.1.2 内置高阶函数

(1) map(函数,可迭代对象):使用可迭代对象中的每个元素调用函数,将返回值作为新可迭代对象
元素;返回值为新可迭代对象。
(2) filter(函数,可迭代对象):根据条件筛选可迭代对象中的元素,返回值为新可迭代对象。
(3) sorted(可迭代对象,key = 函数,reverse = bool值):排序,返回值为排序结果。
(4) max(可迭代对象,key = 函数):根据函数获取可迭代对象的最大值。
(5) min(可迭代对象,key = 函数):根据函数获取可迭代对象的最小值。
(6) 演示:

class Employee:
	def __init__(self, eid, did, name, money):
		self.eid = eid # 员工编号
		self.did = did # 部门编号
		self.name = name
		self.money = money

# 员工列表
list_employees = [
	Employee(1001, 9002, "师父", 60000),
	Employee(1002, 9001, "孙悟空", 50000),
	Employee(1003, 9002, "猪八戒", 20000),
	Employee(1004, 9001, "沙僧", 30000),
	Employee(1005, 9001, "小白龙", 15000),
]

# 1. map 映射
# 需求:获取所有员工姓名
for item in map(lambda item: item.name, list_employees):
	print(item)
	
# 2. filter 过滤器
# 需求:查找所有部门是9002的员工
for item in filter(lambda item: item.did == 9002, list_employees):
	print(item.__dict__)

# 3. max min 最值
emp = max(list_employees, key=lambda emp: emp.money)
print(emp.__dict__)

# 4. sorted
# 升序排列
new_list = sorted(list_employees, key=lambda emp: emp.money)
print(new_list)

# 降序排列
new_list = sorted(list_employees, key=lambda emp: emp.money, reverse=True)
print(new_list)

5.2 函数作为返回值

逻辑连续,当内部函数被调用时,不脱离当前的逻辑。

5.2.1 闭包

(1) 三要素:
– 必须有一个内嵌函数。
– 内嵌函数必须引用外部函数中变量。
– 外部函数返回值必须是内嵌函数。
(2) 语法

# 定义:
def 外部函数名(参数):
	外部变量
	def 内部函数名(参数):
		使用外部变量
	return 内部函数名

# 调用:
变量 = 外部函数名(参数)
变量(参数)

(3) 定义:是由函数及其相关的引用环境组合而成的实体。
(4) 优点:内部函数可以使用外部变量。
(5) 缺点:外部变量一直存在于内存中,不会在调用结束后释放,占用内存。
(6) 作用:实现python装饰器。
(7) 演示:

def give_gife_money(money):
	print("获得", money, "元压岁钱")
	def child_buy(commodity, price):
		nonlocal money
		money -= price
		print("购买了", commodity, "花了", price, "元,还剩下", money)
	return child_buy

action = give_gife_money(500)
action("变形金刚", 200)
action("芭比娃娃", 300)

5.2.2 函数装饰器decorator

(1) 定义:在不改变原函数的调用以及内部代码情况下,为其添加新功能的函数。
(2) 语法

def 函数装饰器名称(func):
	def wrapper(*args, **kwargs):
		需要添加的新功能
		res = func(*args, **kwargs)
		return res
	return wrapper

@ 函数装饰器名称
def 原函数名称(参数):
函数体

原函数(参数)

(3) 本质:使用“@函数装饰器名称”修饰原函数,等同于创建与原函数名称相同的变量,关联内嵌函数;
故调用原函数时执行内嵌函数。
原函数名称 = 函数装饰器名称(原函数名称)

def func01():
	print("旧功能")

def new_func(func):
	def wrapper():
		print("新功能")
		func() # 执行旧功能
	return wrapper

# 新功能覆盖了旧功能
# func01 = new_func

# 调用一次外部函数(装饰器本质)
func01 = new_func(func01)
# 调用多次内部函数
func01()
func01()

(3) 装饰器链:
一个函数可以被多个装饰器修饰,执行顺序为从近到远。
练习1:不改变插入函数与删除函数代码,为其增加验证权限的功能

def verify_permissions():
	print("验证权限")

def insert():
	print("插入")

def delete():
	print("删除")

insert()
delete()

6. 文件操作

6.1 文件管理

6.1.1基础概念

(1)文件
定义:保存在持久化存储设备(硬盘、U盘、光盘…)上的一段数据。
例如:文本,图片,视频,音频等。
(2)路径
– 定义:对文件存储在计算机中位置的标识,除Window使用反斜杠"“以外,其他操作系统使用斜
杠”/“分隔。
– 当前路径:正在执行的Python文件所在目录。
– 绝对路径:从操作系统根目录开始,Window以盘符"C:”、“D:”,OS X或Linux以斜杠"/"开始。
– 相对路径:从当前目录开始。
在这里插入图片描述

6.1.2 pathlib模块

对os模块中与文件操作相关的封装,是基于面向对象的跨平台路径操作模块。
官方文档:https://docs.python.org/zh-cn/3/library/pathlib.html?highlight=pathlib

6.1.2.1创建路径

(1) 语法

# 导入路径类
from pathlib import Path

# 相对路径
对象名 = Path(相对路径)
# 当前工作目录的绝对路径
对象名 = Path.cwd()
# 绝对路径 + 相对路径
对象名 = Path.cwd().joinpath("目录1","目录2")
6.1.2.2路径信息
对象名.absolute() # 绝对路径(路径类型)
对象名.name # 带后缀的完整文件名(str类型)
对象名.stem # 文件名不带后缀(str类型)
对象名.suffix # 文件后缀(str类型)
对象名.parent # 上一级路径(路径类型)
对象名.parts # 分割路径(tuple类型)
对象名.exists() # 路径是否存在(bool类型)
对象名.is_file() # 是否文件(bool类型)
对象名.is_dir() # 是否目录(bool类型)
对象名.is_absolute() # 是否绝对路径(bool类型)
对象名.stat().st_ctime # 创建时间(时间戳)
对象名.stat().st_atime # 访问时间(时间戳)
对象名.stat().st_mtime # 修改的时间(时间戳)
对象名.stat().st_size # 文件大小(字节Bete)
6.1.2.3搜索目录

(1) 语法

# 注意:路径对象必须是目录,不能是文件
# 搜索当前目录所有路径(一层)
生成器 = 对象名.iterdir():
# 根据通配符搜索当前目录所有路径(一层),*表示任意多个字符
# 例如:*.py表示所有Python文件
生成器 = path.glob("通配符"):
# 根据通配符递归搜索当前目录所有路径(多层)
生成器 = 对象名.rglob("通配符")

(2) 示例

# (当前目录为month01)
# 打印每天名称为demo的文件
for item in Path.cwd().glob(r"*/demo*"):
	print(item)

# 打印所有后缀为.py的文件
list_file = Path.cwd().rglob(r"*.py"):
	print(item)
6.1.2.4新建路径
# 新建文件
对象名.touch()

# 新建目录
对象名.mkdir()
对象名.mkdir(exist_ok=True) # 忽略目录存在时的报错
6.1.2.5重命名

(1) 语法

对象名.rename(新路径对象)

(2) 示例:修改month01\day03\homework\exercise01.py文件名称或后缀

# 修改前:day03/homework/exercise01.py
old_file = Path("day03", "homework", "exercise01.py")
new_file_name = old_file.with_name("new_exercise.py")
# 修改后:day03/homework/new_exercise.py
old_file.rename(new_file_name)
6.1.2.6删除路径
对象名.unlink() # 删除文件(永久删除,回收站不存在)
对象名.rmdir() # 删除目录(目录必须为空)

6.2 文件读写

读 :即从文件中获取内容
写 :即修改文件中的内容
基本步骤:打开文件,读写文件,关闭文件
官方文档:https://docs.python.org/zh-cn/3/library/functions.html?highlight=open#open

6.2.1文本文件

打开后会自动解码为字符,如txt文件,py文件。

6.2.1.1打开文件

(1) 语法

对象名 = open(文件路径,"操作模式",encoding="编码方式")

(2) 操作模式
在这里插入图片描述

(3) 编码方式
Linux操作系统文本文件默认为"utf-8"
Windows操作系统文本文件默认为"gbk"

6.2.1.2读写文件

(1) 读取

# 读取文件中指定数量字符
字符串 = 对象名.read(字符数) # 省略字符数将读取至文件末尾
# 读取文件中的每行
forin 对象名:

(2) 写入

# 将字符串写入到文件
字符数 = 对象名.write(字符串)
6.2.1.3关闭文件

文件作为操作系统资源,打开后必须关闭,避免超出操作系统限制。
(1) close方法

对象名 = open(文件路径)
try:
	操作文件对象
finally:
	对象名.close()

(2) with操作
对try…finally语法的简化,当with代码块全部执行完后,无论是否产生异常,都会自动释放资源

with open(文件路径) as 对象名:
	通过对象名操作文件

6.2.2二进制文件

内部编码为二进制码,无法通过文字编码解析,如压缩包,音频,视频,图片等。

6.2.2.1打开文件

(1) 语法

对象名 = open(文件路径,"操作模式")

(2) 操作模式
在这里插入图片描述

6.2.2.2读写文件

(1) 读取

# 读取文件中指定数量字节
字节串 = 对象名.read(字节数) # 省略字节数将读取至文件末尾

(2) 写入

# 将字节串写入到文件
字节数 = 对象名.write(字节串)

(3) 字节串
以字节类型表达数据,处理二进程数据更方便。

6.2.1.3关闭文件

文件作为操作系统资源,打开后必须关闭,避免超出操作系统限制。
(1) close方法

对象名 = open(文件路径)
try:
	操作文件对象
finally:
	对象名.close()

(2) with操作
对try…finally语法的简化,当with代码块全部执行完后,无论是否产生异常,都会自动释放资源

with open(文件路径) as 对象名:
	通过对象名操作文件
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