上一段时间学习ShaderGraphy,刚学完就发现项目上的一些需求可以用到这个新功能,然后在网上又详细的学习一下,下面分享一下学习中的几个节点效果,希望对大家有帮助: 一、边缘溶解 二、Texture纹理移动 三、纹理波动