先来看一段代码
/**
* 多态体现:父类引用子类对象
* 多态中必须要用到重写
* 多态的前提,类与类之间必须存在某种关系,或是继承关系或是接口实现关系
* 多态的好处:大大提高了程序和扩展性
* 弊端:只能用父类中的引用访问到父类中的成员
* 对象的多态性:
* 向上转型:程序自动完成
* 父类 父类对象=子类实例
* 向下转型:强制类型转换
* 子类 子类对象=(子类)父类实例
*/
public class DuoTai {
public static void main(String[] args) {
Man man=new Man();
funstion(man);//程序运行时指向的是man的实例对象
Woman woman=new Woman();
funstion(woman);//可以不用修改程序代码就可以绑定程序运行时的具体代码,让程序可以选择多个运行状态这就是多态
}
public static void funstion(Person a){//person.就是一个引用变量
a.sing();
Man m=(Man)a;//对象的转型向下转型以便能够访问子类中没有重写父类的方法
m.can();//
Person s=new Man();//对象的转型向上转型对象向上转型就只能访问父类中的方法比如 s.can就访问不到了
}
}
class Person{
public void sing(){
System.out.println("人");
}
}
class Man extends Person{
//重写父类方法
@Override
public void sing() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("我是男人");
}
public void can(){
System.out.println("我会写程序");
}
}
class Woman extends Person{
@Override
public void sing() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("我是女人");
}
}
以上程序运行结果:
我是男人
我会写程序
面向对象有三大基本特征:封装,继承,多态。
封装就是隐藏了内部实现机制,可以在不影响使用得情况下改变类的内部结构,同是也保护了数据,对外只提供访问方法,内部细节是隐藏的。
继承就是为了重用父类代码 同时也为了后面的多态做了铺垫,增加代码的复用性,使之有更大一个扩展性。
多态是什么?
所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。
比如你是一个酒神,对酒情有独钟。某日回家发现桌上有几个杯子里面都装了白酒,从外面看我们是不可能知道这是些什么酒,只有喝了之后才能够猜出来是何种酒。你一喝,这是剑南春、再喝这是五粮液、再喝这是酒鬼酒….在这里我们可以描述成如下:
酒 a = 剑南春
酒 b = 五粮液
酒 c = 酒鬼酒
…
这里所表现的的就是多态。剑南春、五粮液、酒鬼酒都是酒的子类,我们只是通过酒这一个父类就能够引用不同的子类,这就是多态——我们只有在运行的时候才会知道引用变量所指向的具体实例对象。
实现条件
在刚刚开始就提到了继承在为多态的实现做了准备。子类Child继承父类Father,我们可以编写一个指向子类的父类类型引用,该引用既可以处理父类Father对象,也可以处理子类Child对象,当相同的消息发送给子类或者父类对象时,该对象就会根据自己所属的引用而执行不同的行为,这就是多态。即多态性就是相同的消息使得不同的类做出不同的响应。
Java实现多态有三个必要条件:继承、重写、向上转型。
继承:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类。
重写:子类对父类中某些方法进行重新定义,在调用这些方法时就会调用子类的方法。
向上转型:在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才能够具备技能调用父类的方法和子类的方法。
只有满足了上述三个条件,我们才能够在同一个继承结构中使用统一的逻辑实现代码处理不同的对象,从而达到执行不同的行为。
对于Java而言,它多态的实现机制遵循一个原则:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法。
实现方式
接口和继承
2.2.2、基于接口实现的多态
继承是通过重写父类的同一方法的几个不同子类来体现的,那么就可就是通过实现接口并覆盖接口中同一方法的几不同的类体现的。
在接口的多态中,指向接口的引用必须是指定这实现了该接口的一个类的实例程序,在运行时,根据对象引用的实际类型来执行对应的方法。
继承都是单继承,只能为一组相关的类提供一致的服务接口。但是接口可以是多继承多实现,它能够利用一组相关或者不相关的接口进行组合与扩充,能够对外提供一致的服务接口。所以它相对于继承来说有更好的灵活性。