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1、某文件中定义的静态全局变量(或称静态外部变量)其作用域是:本文件。
- 静态全局变量限制了其作用域,只在定义该变量的源文件内有效,同一源程序的其他源文件不能使用他。
2、C++中的struct和class有什么区别?
从语法上讲struct和class做类型定义时只有两点区别:
1)默认继承权限。如果不明确指定,来自class的继承按照private 继承处理,来自struct的继承按照public继承来处理。
2)成员的默认访问权限。class默认的是private权限,struct默认的是public权限。
3、如何判断一段程序是由C编译程序还是由C++编译程序编译的?
#ifdef __cplusplus
cout<<”c++”;
#else
cout<<”c”;
#endif
判断有没有相关的预定义宏。在出现有“cplusplus ”时表示由C++编译程序编译。
4、C++函数中值的传递方式有哪几种?
有三种传递方式:
1)值传递:形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值。从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传入,不能传出。当函数内部需要修改参数,并且不希望这个改变影响调用者时,采用值传递。
2)指针传递:就是传变量的地址赋给函数里形式参数的指针,使指针指向真实的变量的地址,因为对指针所指地址的内容的改变能反映到函数外,也就是能改变函数外的变量的值。
3)引用传递:形参相当于是实参的“别名”,对形参的操作其实就是对实参的操作,在引用传递过程中,被调函数的形式参数虽然也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实