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原创 VScode中C++里Compile&Debug(win&linux)

前置,mingw64添加入系统环境变量编辑快捷键:ctrl+shift+p修改选项:编译器路径 C:/mingw64/bin/g++.exeIntelliSense 模式,这个应该是再说明一下编译的模式。

2024-04-11 10:14:11 568

原创 SecureCRT配置linux远程连接

Secure Shell:ssh,网络协议,用来加密客户端与服务器端的连接,实现远程连接系统,执行管理员命令。传输协议:scp,sftp。

2024-03-08 15:23:52 462 1

原创 ROS2开发问题记录

还是和ros1一样老问题,网站被墙,更换域名解析地址,添入网络配置文件,即可使用。

2024-01-19 13:45:16 375

原创 ubuntu22.04装机记录

1.配网2.换源3.安装fcitx输入法框架,安装搜狗输入法4.安装zsh

2023-12-29 11:41:25 554

原创 7.3归并排序、基数排序

归并排序与基数排序。

2023-08-04 14:47:56 81

原创 7.2选择排序、堆排序

本质特点是一棵排序树?分为大根堆与小根队,可以进行查找与排序,相关的代码实现。将k为子树的根调整为大跟堆。

2023-07-31 13:46:42 84

原创 6.4哈希表

一.哈希表的使用二.哈希查找

2023-07-06 17:42:26 71

原创 7.1内部排序(简单)

一.第一种插入排序的相关总结。

2023-07-05 14:52:25 57

原创 6.3 B树,B+树

B树的阶:B树中所有结点的孩子个数的最大值,表示成mm阶B树:空树或者满足如下特性的m叉树特性:1.树中每个结点最多子树 m 关键字m-12.根节点不是终端结点,至少有两棵子树3.根结点除外,子树,m/2向上取整,关键字-1(要尽量高度低)4.叶子结点出现在同一层次上,不带信息(要是个平衡树)5.本质上还要是个查找树。

2023-06-27 16:14:23 359

原创 5.5图的综合应用——求强连通分量

整理的博客,然后题目明天继续。

2023-06-20 17:07:45 83

原创 5.4图的综合应用——DAG,AOV,AOE

AOV网(Activity On Vertex NetWork)顶点表示活动的网。应用:DAG描述表达式——减少重复。

2023-06-19 19:27:38 792

原创 5.3图的综合应用算法(最小生成树、最短路径生成)

生成树:针对于连通图,包含全部顶点,去掉一条边后不连通,加一条边形成环最小生成树:带权连通无向图,边的权值之和最小的生成树(MST)

2023-06-07 16:36:35 475

原创 6.2树型查找

int key;

2023-06-06 10:58:57 65

原创 6.1简单的几种查找

1.顺序查找的措施,使用哨兵策略(数组0号元素位置,输入目标元素作为标记,从后开始查找)顺序查找作为第一节,了解相关概念及后续研究的切入点。2.查找成功与失败都要进行考察。3.查找判定树的生成。

2023-05-31 10:44:16 48

原创 5.2图的BFS与DFS遍历

【代码】5.2图的DFS与BFS遍历。

2023-05-24 15:02:03 195

原创 5.1图的物理结构与基本操作

【代码】5.1图的存储。

2023-05-18 17:32:14 862

原创 4.7树的使用(并查集、哈夫曼树的构建)

2.构造新节点,从F当中选取两棵根节点权重最小的树作为新节点的左右子树。1.构建含n个结点的森林F。3.从F中删除刚才的两棵树。

2023-05-11 15:57:59 78

原创 4.6树和森林的遍历

/2.深度优先遍历。//3.树的层次遍历。

2023-05-06 17:00:20 59

原创 4.5树的存储

【代码】4.5树的存储。

2023-05-06 16:25:28 43

原创 4.4线索二叉树遍历

【代码】4.4线索二叉树遍历。

2023-05-04 16:13:54 66 2

原创 4.3二叉树的线索化

【代码】4.3二叉树的线索化。

2023-05-04 09:37:28 39

原创 4.2二叉树的相关算法

【代码】4.2二叉树的相关算法。

2023-04-21 17:37:36 47

原创 模板类与函数重载

https://debuger.blog.csdn.net/article/details/94654468?spm=1001.2101.3001.6650.2&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7ERate-2-94654468-blog-121578475.235%5Ev28%5Epc_relevant_recovery_v2&depth_1-utm_source=distribute.pc_re

2023-04-13 15:35:41 40

原创 c++下使用cmake的一般步骤

https://blog.csdn.net/qq_43257914/article/details/128409831

2023-04-13 15:15:06 47

原创 4.1树的逻辑结构与存储结构

【代码】4.1树的存储结构及相关性质。

2023-04-11 14:02:28 48

原创 3.2受限制顺序表_串_模式匹配算法

【代码】3.2受限制顺序表_串_模式匹配算法。

2023-03-31 15:09:46 34

原创 2.3特殊矩阵的压缩存储

2.上下三角矩阵,画图,不在要求的就转化,注意行优先还是列优先,然后注意数组下标从0开始。3.三对角矩阵:2,3,3,3,3,3,…,2,中间的元素i=j,可以确认位置。1.对称矩阵,数组下标从0开始,中间的ij相等,上面的j>i,下面的i>j。存储方法:1.数组(存放自定义数据类型:i,j,data)矩阵存储:出现在选择题,需要计算,先画图,防止出错。定义:对0元素不存储的矩阵。本质是个奇怪的链表,

2023-03-28 11:46:23 70

原创 2.1.5受限制顺序表_栈_栈的应用(递归)+迷宫问题

1.常用递归算法

2023-03-23 17:31:27 42

原创 算法题整理:1.2链表

4.递归写代码(官方)

2023-03-23 16:32:50 27

原创 3.1受限制顺序表_串_存储结构与常用方法

3.常用操作代码实现。

2023-03-22 14:01:39 29

原创 算法题整理:1.1顺序表

【代码】算法题整理:1.1顺序表。

2023-03-22 11:50:47 38

原创 2.1.4受限制顺序表_栈_栈的应用(中转后+后计算)

资料来源:https://blog.csdn.net/qq_42552533/article/details/865946812.结构体选择选择基本的顺序栈作为方法容器1.自己写资料写

2023-03-21 17:29:24 44

原创 0.3数据结构可以用的基本操作

【代码】0.3数据结构可以用的基本操作。

2023-03-17 14:58:28 26

原创 2.2.3受限制顺序表_队列_双端对列

int front;int rear;int size;int * Data;} Deque;

2023-03-16 15:30:39 35

原创 2.2.2受限制顺序表_队列_链队

链队结构如同单链表,但是带有两个指向头结点与尾节点的指针,用来插入与删除,不属于双向链表,第一次看觉得有些类似。

2023-03-16 14:16:27 44

原创 2.1.3受限制顺序表_栈_栈的应用(符号匹配)

选择基本的顺序栈作为方法容器。

2023-03-14 17:30:04 35

原创 0.1数据结构的意义

搜索栈的使用意义。

2023-03-14 15:39:48 31

原创 结构整理

逻辑结构,物理结构,相关描述。

2023-03-13 17:21:34 34

原创 2.2.1受限制顺序表_队列_循环队列

10。

2023-03-10 17:33:26 56

原创 1.线性表_3.静态链表

/静态链表的相关实现:游标 typedef int Elemtype;# define MaxSize 10 //函数的返回类型 typedef enum {10//静态链表的相关实现:游标 typedef int Elemtype;# define MaxSize 10 //函数的返回类型 typedef enum {不是数组,属于自定义数据结构//区别在静态顺序表中,结构体连续一段空间 typedef struct Stack {int cur;

2023-03-09 15:48:35 31

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