大话数据结构笔记3-1:线性表

线性表

零个或多个数据元素的有限序列
线性表的抽象数据类型定义

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线性表的顺序存储结构

顺序存储结构,指的是用一段地址连续存储单元依次存储线性表的数据元素

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/*************************************************************************
	> File Name: list-线性表.c
	> Author: 
	> Mail: 
	> Created Time: 一  4/20 15:44:22 2020
 ************************************************************************/
#include<stdio.h>
#define MAXSIZE 20 //存储空间初始分配量
typedef int EleType; //EleType 根据情况而定 此处 int
typedef struct{
    int length;
    EleType data[MAXSIZE];
}SqlList;

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Status;

// 初始条件  顺序线性表L 已经存在 1<=i<=ListLength(L)获取一个元素
//操作结果   用e 返回L中第i个数据元素的值
Status GetEle(SqlList L, int i, EleType *e){
    if(L.length == 0 || i>L.length)
    return ERROR;
    *e = L.data[i-1];
    return OK;
}
int main(){
    printf("hello world");
}



插入操作
  • 插入位置判断,不合理则抛出异常
  • 如果线性表长度大于等于数组传唱度,则抛出异常或动态增加容量
  • 从最后一个元素开始向前遍历到第i个位置,分别向后移动一个位置
  • 将要插入的元素填入 位置 i
  • 表长+1

在这里插入图片描述
实现代码

// 初始条件  顺序线性表L 已经存在 1<=i<=ListLength(L)获取一个元素
//操作结果   在L中第i个位置之前插入新的数据元素 e, L的长度+1
Status ListInsert(SqlList *L,int i,EleType e){
    int k;
    if(L->length >= MAXSIZE) //已经满了
        return ERROR;
    if(i<1 || i>L->length+1) //i不在范围内
        return ERROR;
    if(i<L->length){ //不是尾部插入
        for(k = L->length-1; k>=i-1;k--){
            L->data[k+1] = L->data[k];
        } 
    }
    L->data[i-1] = e;
    L->length++;
    return OK;
}
删除元素
  • 判断位置是否合理,不合理抛出异常
  • 取出删除元素
  • 从删除元素开始遍历到最后一个元素,每个都前移一个位置
  • 表长度-1
    实现代码,时间复杂度 O(n) ,如果是插入或删除尾部元素则 O(1)
// 初始条件  顺序线性表L 已经存在 1<=i<=ListLength(L)获取一个元素
//操作结果   删除L中第i个位置数据元素 e并返回, L的长度-1
Status  ListDel(SqlList *L, int i, EleType *e){
    int k;
    if(L->length == 0)
        return ERROR;
    if(i <1 || i> L->length)
        return ERROR;
    *e = L->data[i-1];
    //如果不是删除最后一个元素
    if(i<L->length){
        for(k = i; k<L->length;k++){
            L->data[k-1] = L->data[k];
        }
    } 

    L->length--;
    return e;
}
顺序存储结构的优缺点

优点

  1. 无须为表示表中元素之间的逻辑关系而增加额外的存储空间
  2. 可快速存取表中任一位置的元素

缺点

  1. 插入和删除元素需要移动大量元素
  2. 当线性表长度变化较大时,难以确定存储空间的容量
  3. 造成存储空间的 “碎片”

线性表的链式存储结构

对于数据元素An 来说 ,除了存储本身的信息(数据域)外,还会存储一个指示其直接后继的位置信息(指针域)。
这两部分信息组成的数据元素ai的存储映像,称为结点(Node)
n 个结点链接成一个链表,即为线性表的链式存储结构,因为链表的每个结点中只包含一个指针域,所以叫做单链表。
头指针  链表的第一个结点的存储位置,最后一个结点因为没有后继元素,指针域为空

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  头结点  有时候我们为了方便的对链表进行操作,会在单链表的第一个结点前附设一个结点,称为头结点。
  头结点的数据域可以不存储任何信息,也可以存储线性表长度,指针域存储指向第一个结点的指针。

在这里插入图片描述
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单链表的读取
  1. 声明一个结点p指向链表的第一个结点,初始化j从1开始
  2. 当 j<1时,就遍历链表,让p的指针后移,不断指向下一个结点,j累加1
  3. 当链表到末尾p为空 则说明 元素i不存在
  4. 否则查找成功 返回p的数据
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0

typedef int Status;
typedef int EleType; //EleType 根据情况而定 此处 int
//线性表的单链存储结构
typedef struct Node
{
   EleType data;
   struct Node *next;
} Node;
typedef struct Node  *LinkList;
// 初始条件  顺序线性表L 已经存在 1<=i<=ListLength(L)获取一个元素
//操作结果   用e 返回L中第i个数据元素的值
Status GetEle(LinkList L, int i,EleType *e){
    int j;
    LinkList p; //声明结点p
    p = L->next;  //p指向链表的第一个元素
    j = 1;
    while (p && j<i)
    {
        p = p->next;
        ++j;
    }
    if(!p || j>i)   //不存在元素
        return ERROR;
    *e  = p->data; //取第i个元素的数据
    return OK;
}
单链表的插入
  1. 声明一结点p指向链表的第一个结点,初始化j从1开始
  2. 当j<1时,就遍历链表,让p的指针向后移动,不断指向向下一结点,j累加1;
  3. 若碰到链表末尾p为空,则说明第一个元素不错存在;
  4. 否则查找成功,在系统中生成一个空节点s;
  5. 将数据元素e赋值给s->data
  6. 单链表的插入标准语句 s->next = p->next p->next = s
  7. 返回成功
    实现代码
//插入元素
Status ListInsert(LinkList *L, int i, EleType e){
    LinkList p,s;
    int j;
    p = *L;

    while(p && j<i){
        p = p->next;
        ++j;
    }
    //不存在
    if(!p || j>i)
        return ERROR;
    s = (LinkList) malloc(sizeof(Node));//生成新结点
    s->data  = e;
    s->next = p->next;
    p->next= s;

    return OK;
}
单链表删除第i个元素
Status ListDel(LinkList *L, int i, EleType *e){
    LinkList p,s;
    int j;
    p = *L;

    while(p && j<i){
        p = p->next;
        ++j;
    }
    //不存在
    if(!p || j>i)
        return ERROR;
    s = p->next;
    p->next = s->next;
    *e = s->data;
	free(s);
    return OK;
}
整表创建
  • 生成一新节点赋值给p
  • 随机生成一数字赋值给p的数据域 p->data
  • 将p插入到头结点与前一新节点之间
  1. 头插法代码
//头插法 创建
void creeateListHead(LinkList *L,int n){
    LinkList p;
    int i;
    srand(time(0));
    *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
    (*L)->next = NULL;
    for(i =0;i<n;i++){
        p = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
        p->data = rand()%100+1;
        p->next = (*L)->next;
        (*L)->next = p;
    }
}
  1. 尾插法代码
//尾插法 创建
void createListTail(LinkList *L,int n){
    LinkList p,r ;
    int i;
    srand(time(0));
    *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
    r = *L;
    for(i =0;i<n;i++){
        p = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
        p->data = rand()%100+1;
        r->next = p;
    }
    r->next = NULL;
}
单链表整表删除
  1. 声明一个结点p,q
  2. 将第一个结点赋值给p
  3. 循环
    • 将下一结点赋值给q
    • 释放p
    • 将q赋值给p
Status ClearList(LinkList *L){
    LinkList p,q;
    p = (*L)->next;

    while(p){
        q = p->next;
        free(p);
        p = q;
    }
    (*L)->next = NULL;

    return OK;
}

对比

在这里插入图片描述
顺序存储结构 :查找操作大于插入、删除 ,即读操作多
单链结构 : 1、插入删除操作多 2、线性表长度变化较大的时候可以不用考虑存储空间的问题

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