大话数据结构笔记

1.数据结构绪论

数据结构起源

什么是数据结构
数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中的操作对象,以及它们之间的关系和操作等相关问题的 学科。

基本概念和术语

数据:是描述客观事物的符号,是计算机中可以操作的对象,是能被计算机识别,并输入给计算机处理的符号集合。

数据元素:是组成数据的、有一定意义的基本单位,在计算机中通常作为整体处理。也被称为记录。

数据项:一个数据元素可以由若干个数据项组成。数据项是数据不可分割的最小单位。

数据对象:是性质相同的数据元素的集合,是数据的子集。

同数据元素之间不是独立的,而是存在特定的关系,我们将这些关系称为结构。
数据结构:是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。

逻辑结构

逻辑结构:是指数据对象中数据元素之间的相互关系。

1.集合结构:集合结构中的数据元素除了同属于一个集合外,它们之间没有其他关系。
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2.线性结构:线性结构中的数据元素是一对一的关系。
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3.树形结构:树形结构中的数据元素之间存在一种一对多的层次关系。
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4.图形结构:图形结构的数据元素是多对多的关系。
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物理结构

物理结构(存储结构):是指数据的逻辑结构在计算机中的存储形式。

1.顺序存储结构:是把数据元素存放在地址连续的存储单元里,其数据间的逻辑关系和物理关系是一致的。
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2.链式存储结构:是把数据元素存放在任意的存储单元库,这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的。
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抽象数据类型

数据类型:是指一组性质相同的值的集合及定义在此集合上的一些操作的总称。

原子类型:是不可以再分解的基本类型,包括整型、实型、字符型等。
结构类型:由若干个类型组合而成,是可以再分解的。例如,整型数组是由若干整型数据组成的。

抽象是指抽取出事物具有的普遍性的本质。

抽象数据类型(Abstract Data Type,ADT):是指一个数学模型及定义在该模型上的一组操作。

抽象的意义在于数据类型的数学抽象特性。
抽象数据类型体现了程序设计中问题分解、抽象和信息隐藏的特性。

抽象数据类型的标准格式:
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总结

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数据结构:是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。

数据结构分类
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2.算法

算法定义:算法是解决特定问题求解步骤的描述,在计算机中表现为指令有限序列,并且每条指令表示一个或多个操作。

算法的特性

算法具有五个基本特性:输入、输出、有穷性、确定性和可行性。

输入输出:算法具有零个或多个输入。算法至少有一个或多个输
出。
有穷性:指算法在执行有限的步骤之后,自动结束而不会出现无限循环,并且每
一个步骤在可接受的时间内完成。
确定性:算法的每一步骤都具有确定的含义,不会出现二义性。
可行性:算法的每一步都必须是可行的,也就是说,每一步都能够通过执行有限
次数完成。

算法设计的要求

正确性:算法的正确性是指算法至少应该具有输入、输出和加工处理无歧义性、
能正确反映问题的需求、能够得到问题的正确答案。
但是算法的“正确“通常在用法上有很大的差别,大体分为以下四个层次。
1.算法程序没有语法错误。
2.算法程序对于合法的输入数据能够产生满足要求的输出结果。
3算法程序对于非法的输入数据能够得出满足规格说明的结果。
4.算法程序对于精心选择的,甚至刁难的测试数据都有满足要求的输出结果。
一般我们把层次3作为算法是否正确的标准。

可读性:算法设计的另一目的是为了便于阅读、理解和交流。

健壮性:当输入数据不合法时,算法也能做出相关处理,而不是产生异常或莫名
其妙的结果。

时间效率高和存储量低:设计算法应该尽量满足时间效率高和存储量低的需求。

算法效率的度量方法

事后统计方法:这种方法主要是通过设计好的测试程序和数据,利用计算机计时
器对不同算法编制的程序的运行时间进行比较,从而确定算法效率的高低。
不过这种方法缺陷很多。

事前分析估算方法:在计算机程序编制前,依据统计方法对算法进行估算。

程序运行时所消耗的时间取决于下列因素:
1.算法采用的策略、方法。
2-.编译产生的代码质量。
3.问题的输入规模。
4.机器执行指令的速度。

第1条当然是算法好坏的根本,第2条要由软件来支持,第4条要看硬件性能。
也就是说,抛开这些与计算机硬件、软件有关的因素,一个程序的运行时间,依赖于
算法的好坏和问题的输入规模。所谓问题输入规模是指输入量的多少。

忽略头尾和循环判断的开销。如下面的算法为n次。
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最终,在分析程序的运行时间时,最重要的是把程序看成是独立于程序设计语言的算法或一系列步骤。
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