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前言
依旧因为项目需要,需要CAD二次开发下,已经有优秀的同事做了一部分功能了,也已经有比较成熟的代码,因为我这边项目的需要,得自己开发的相应功能,只能自己慢慢学起来了
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、总体学习思路
- C#语言的了解
- 了解如何利用C#进行CAD二次开发
- 看懂同事的代码
- 加入自己的需求开发
二、C#语言的了解
此处主要参考菜鸟教程,好快速了解上手代码
菜鸟教程
1.C# 程序结构
一个 C# 程序主要包括以下部分:
- 命名空间声明(Namespace declaration)
- 一个 class
- Class 方法
- Class 属性
- 一个 Main 方法
- 语句(Statements)& 表达式(Expressions)
- 注释
using System;
namespace HelloWorldApplication
{
class HelloWorld
{
static void Main(string[] args)
{
/* 我的第一个 C# 程序*/
Console.WriteLine("Hello World");
Console.ReadKey();
}
}
}
2.C#基本语法
using System;
namespace RectangleApplication
{
class Rectangle //这个类下面全是函数声明
{
// 成员变量
double length;
double width;
public void Acceptdetails()
{
length = 4.5;
width = 3.5;
}
public double GetArea()
{
return length * width;
}
public void Display()
{
Console.WriteLine("Length: {0}", length);
Console.WriteLine("Width: {0}", width);
Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
}
}
class ExecuteRectangle //这个类下面就是主函数
{
static void Main(string[] args)
{
Rectangle r = new Rectangle(); //先声明下
r.Acceptdetails();
r.Display();
Console.ReadLine();
}
}
}
3. C# 数据类型
- 值类型(Value types)
- 引用类型(Reference types)
- 指针类型(Pointer types)
值类型(Value types)
值类型与其他语言的相似
引用类型(Reference types)
引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。
换句话说,它们指的是一个内存位置。使用多个变量时,引用类型可以指向一个内存位置。如果内存位置的数据是由一个变量改变的,其他变量会自动反映这种值的变化。内置的 引用类型有:object、dynamic 和 string。
对象(Object)类型
- 对象(Object)类型可以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。
- 当一个值类型转换为对象类型时,则被称为 装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为 拆箱。
object obj;
obj = 100; // 这是装箱
动态(Dynamic)类型
- 您可以存储任何类型的值在动态数据类型变量中。这些变量的类型检查是在运行时发生的。 声明动态类型的语法:
- 动态类型与对象类型相似,但是对象类型变量的类型检查是在编译时发生的,而动态类型变量的类型检查是在运行时发生的。
dynamic <variable_name> = value;
dynamic d = 20;
字符串(String)类型
- 字符串(String)类型 允许您给变量分配任何字符串值。它是从对象(Object)类型派生的。字符串(String)类型的值可以通过两种形式进行分配:引号和 @引号。
- 用户自定义引用类型有:class、interface 或 delegate。我们将在以后的章节中讨论这些类型。
String str = "runoob.com";
@"runoob.com";
string str = @"C:\Windows"; //C# string 字符串的前面可以加 @(称作"逐字字符串")将转义字符(\)当作普通字符对待
string str = "C:\\Windows"; //与上面的等价
string str = @"<script type=""text/javascript"">
<!--
-->
</script>"; // @ 字符串中可以任意换行,换行符及缩进空格都计算在字符串长度之内。
指针类型(Pointer types)
指针类型变量存储另一种类型的内存地址。C# 中的指针与 C 或 C++ 中的指针有相同的功能。
声明指针类型的语法:
type* identifier;
例子:
char* cptr;
int* iptr;
4.C# 类型转换方法
类型转换从根本上说是类型铸造,或者说是把数据从一种类型转换为另一种类型。在 C# 中,类型铸造有两种形式:
- 隐式类型转换 - 这些转换是 C# 默认的以安全方式进行的转换,不会导致数据丢失。例如,从小的整数类型转换为大的整数类型,从派生类转换为基类。
- 显式类型转换 -显式类型转换,即强制类型转换。显式转换需要强制转换运算符,而且强制转换会造成数据丢失。
5.C# 变量
C# 中的变量定义
<data_type> <variable_list>;
例如:
int i, j, k;
char c, ch;
float f, salary;
double d;
C# 中的变量初始化
variable_name = value;
<data_type> <variable_name> = value;//变量可以在声明时被初始化
例如:
int d = 3, f = 5; /* 初始化 d 和 f. */
byte z = 22; /* 初始化 z. */
double pi = 3.14159; /* 声明 pi 的近似值 */
char x = 'x'; /* 变量 x 的值为 'x' */
6.C# 常量
字符常量
定义常量
const <data_type> <constant_name> = value;
7. C# 运算符
- 算术运算符
- 关系运算符
- 逻辑运算符
- 位运算符
- 赋值运算符
- 其他运算符
算术运算符
- c = a++: 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自增运算。
- c = ++a: 先将 a 进行自增运算,再将 a 赋值给 c 。
- c= a–: 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自减运算。
- c = --a: 先将 a 进行自减运算,再将 a 赋值给 c 。
关系运算符
逻辑运算符
位运算符
赋值运算符
其他运算符
三、基于C#的CAD二次开发
1.在CAD中调试程序
先在CAD 中输入NETLOAD的命令,后输入CreateRibbon后可调出主页面
代码如下(示例):
netload
CreateRibbon