C++ 内置函数

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调用函数时需要一定的时间和空间的消耗,一般的程序调用函数时的过程:
1.执行函数中调用前的语句;
2.转移到被调用函数的入口处,同时进行参数传递;
3.执行被调用的函数;
4.带回被调用函数的返回值;
5.接着执行主调函数中未执行的语句。

这样就要求在转去被调用函数之前,要记下当时执行的指令的地址和其他相关信息,一遍在函数调用之后继续执行。在函数调用之后,流程返回到先前记下的地址处,并且根据之前记录的信息恢复现场,才能继续执行。这些都要花费一定的时间。如果有的函数需要频繁使用,则所需要的时间就会很长,从而降低程序的执行效率。

为此,C++提供了一种提高效率的方法,即在编译时将所调用函数的代码直接嵌入到主调函数中,而不是将流程转出去。这种嵌入到主调函数中的函数称为内置函数

指定一个函数为内置函数,只需在函数首行的左端加一个关键词inline即可。

#include <iostream>
using namespace std;
inline int max(int,int,int);

int main()
{
	int i = 10,j = 20,k = 30,m;
	m =max(i,j,k);
	cout<<"max ="<<m<<endl;
	getchar();
	return 0;
}

inline int max(int a,int b,int c)
{
	if(b>a) a=b;
	if(c>a) a=c;
	return a;
}

在上述程序中,在声明和定义函数max时,都在左端加了关键词inline,因此编译系统遇到函数调用时,就会用max函数体的代码替换函数调用处的语句,在上述程序中就是16-18行代替了第8行进行编译,同时将实参代替形参。

需要注意的是:可以在声明和定义函数时同时写inline,也可以只在函数声明时加inline,这样编译系统也会把函数作为内置函数处理。

使用内置函数可以节约运行时间,但是会增加目标程序的长度,所以作为内置函数的函数规模都很小(一般都在5句以下)。同时内置函数中不能包括复杂的控制语句,如循环语句和switch语句。总的来说,哪些规模比较小而又被频繁调用的简单函数,比较适合声明为内置函数。

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