基于Lex 和 Yacc 的 C 语言编译器

  最近由于项目需要,看了点关于编译原理和编译器等方面的资料,特别是词法分析和语法分析部分,现做一下小结。

      一、编译器及其工作流程 

       编 译器,是将便于人编写,阅读,维护的高级计算机语言翻译为计算机能识别,运行的低级机器语言的程序。编译器将源程序(Source program)作为输入,翻译产生使用目标语言(Target language)的等价程序。源程序一般为高级语言(High-level language),如Pascal,C++等,而目标语言则是汇编语言或目标机器的目标代码(Object code),有时也称作机器代码(Machine code)。

       一个现代编译器的主要工作流程如下:
       源程序(source code)→预处理器(preprocessor)→编译器(compiler)→汇编程序(assembler)→目标程序(object code)→连接器(链接器,Linker)→可执行程序(executables)

       而编译器各阶段的主要工作包括:   

      1. 词法分析

       词法分析器根据词法规则识别出源程序中的各个记号(token),每个记号代表一类单词(lexeme)。源程序中常见的记号可以归为几大类:关键字、标识符、字面量和特殊符号。词法分析器的输入是源程序,输出是识别的记号流。词法分析器的任务是把源文件的字符流转换成记号流。本质上它查看连续的字符然后把它们识别为“单词”。

       2. 语法分析

       语法分析器根据语法规则识别出记号流中的结构(短语、句子),并构造一棵能够正确反映该结构的语法树。

       3. 语义分析

       语义分析器根据语义规则对语法树中的语法单元进行静态语义检查,如果类型检查和转换等,其目的在于保证语法正确的结构在语义上也是合法的。

       4. 中间代码生成

      中间代码生成器根据语义分析器的输出生成中间代码。中间代码可以有若干种形式,它们的共同特征是与具体机器无关。最常用的一种中间代码是三地址码,它的一种实现方式是四元式。三地址码的优点是便于阅读、便于优化。

        5. 中间代码优化

      优化是编译器的一个重要组成部分,由于编译器将源程序翻译成中间代码的工作是机械的、按固定模式进行的,因此,生成的中间代码往往在时间和空间上有很大浪费。当需要生成高效目标代码时,就必须进行优化。

       6. 目标代码生成

      目标代码生成是编译器的最后一个阶段。在生成目标代码时要考虑以下几个问题:计算机的系统结构、指令系统、寄存器的分配以及内存的组织等。编译器生成的目标程序代码可以有多种形式:汇编语言、可重定位二进制代码、内存形式。

       7 符号表管理

      符号表的作用是记录源程序中符号的必要信息,并加以合理组织,从而在编译器的各个阶段能对它们进行快速、准确的查找和操作。符号表中的某些内容甚至要保留到程序的运行阶段。

      8 出错处理

      用 户编写的源程序中往往会有一些错误,可分为静态错误和动态错误两类。所谓动态错误,是指源程序中的逻辑错误,它们发生在程序运行的时候,也被称作动态语义 错误,如变量取值为零时作为除数,数组元素引用时下标出界等。静态错误又可分为语法错误和静态语义错误。语法错误是指有关语言结构上的错误,如单词拼写 错、表达式中缺少操作数、begin和end不匹配等。静态语义错误是指分析源程序时可以发现的语言意义上的错误,如加法的两个操作数中一个是整型变量名,而另一个是数组名等。

       二、 lex 和 yacc 简单入门 

Lex(Lexical Analyzar 词法分析生成器),Yacc(Yet Another Compiler Compiler
编译器代码生成器)是Unix下十分重要的词法分析,语法分析的工具。经常用于语言分
析,公式编译等广泛领域。遗憾的是网上中文资料介绍不是过于简单,就是跳跃太大,
入门参考意义并不大。本文通过循序渐进的例子,从0开始了解掌握Lex和Yacc的用法。

<本系列文章的地址:http://blog.csdn.net/liwei_cmg/category/207528.aspx>

1.Lex(Lexical Analyzar) 初步示例

先看简单的例子(注:本文所有实例皆在RetHat Linux下完成):

一个简单的Lex文件 exfirst.l 内容:

%{
#include "stdio.h"
%}
%%
[\n]                  ;
[0-9]+                printf("Int     : %s\n",yytext);
[0-9]*\.[0-9]+        printf("Float   : %s\n",yytext);
[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]* printf("Var     : %s\n",yytext);
[\+\-\*\/\%]          printf("Op      : %s\n",yytext);
.                     printf("Unknown : %c\n",yytext[0]);
%%

在命令行下执行命令flex解析,会自动生成lex.yy.c文件:
[root@localhost liweitest]flex exfirst.l

进行编译生成parser可执行程序:
[root@localhost liweitest]cc -o parser lex.yy.c -ll

[注意:如果不加-ll链结选项,cc编译时会出现以下错误,后面会进一步说明。]

/usr/lib/gcc-lib/i386-redhat-linux/3.2.2/http://www.cnblogs.com/../crt1.o(.text+0x18): In function `_start':
../sysdeps/i386/elf/start.S:77: undefined reference to `main'
/tmp/cciACkbX.o(.text+0x37b): In function `yylex':
: undefined reference to `yywrap'
/tmp/cciACkbX.o(.text+0xabd): In function `input':
: undefined reference to `yywrap'
collect2: ld returned 1 exit status


创建待解析的文件 file.txt:

title
i=1+3.9;
a3=909/6
bcd=4%9-333

通过已生成的可执行程序,进行文件解析。

[root@localhost liweitest]# ./parser < file.txt
Var     : title
Var     : i
Unknown : =
Int     : 1
Op      : +
Float   : 3.9
Unknown : ;
Var     : a3
Unknown : =
Int     : 909
Op      : /
Int     : 6
Var     : bcd
Unknown : =
Int     : 4
Op      : %
Int     : 9
Op      : -
Int     : 333

到此Lex用法会有个直观的了解:

1.定义Lex描述文件
2.通过lex,flex工具解析成lex.yy.c文件
3.使用cc编译lex.yy.c生成可执行程序


再来看一个比较完整的Lex描述文件 exsec.l :


%{
#include "stdio.h"
int linenum;
%}
%%
title                 showtitle();
[\n]                  linenum++;
[0-9]+                printf("Int     : %s\n",yytext);
[0-9]*\.[0-9]+        printf("Float   : %s\n",yytext);
[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]* printf("Var     : %s\n",yytext);
[\+\-\*\/\%]          printf("Op      : %s\n",yytext);
.                     printf("Unknown : %c\n",yytext[0]);
%%
showtitle()
{
printf("----- Lex Example -----\n");
}

int main()
{
linenum=0;
yylex(); /* 进行分析 */
printf("\nLine Count: %d\n",linenum);
return 0;
}
int yywrap()
{
return 1;
}

进行解析编译:
[root@localhost liweitest]flex exsec.l
[root@localhost liweitest]cc -o parser lex.yy.c
[root@localhost liweitest]./parser < file.txt

----- Lex Example -----
Var     : i
Unknown : =
Int     : 1
Op      : +
Float   : 3.9
Unknown : ;
Var     : a3
Unknown : =
Int     : 909
Op      : /
Int     : 6
Var     : bcd
Unknown : =
Int     : 4
Op      : %
Int     : 9
Op      : -
Int     : 333

Line Count: 4

这里就没有加-ll选项,但是可以编译通过。下面开始着重整理下Lex描述文件.l。


2.Lex(Lexical Analyzar) 描述文件的结构介绍

Lex工具是一种词法分析程序生成器,它可以根据词法规则说明书的要求来生成单词识
别程序,由该程序识别出输入文本中的各个单词。 一般可以分为<定义部分><规则部
分><用户子程序部分>。其中规则部分是必须的,定义和用户子程序部分是任选的。


(1)定义部分 
定义部分起始于 %{ 符号,终止于 %} 符号,其间可以是包括include语句、声明语句
在内的C语句。这部分跟普通C程序开头没什么区别。
%{ 
#include "stdio.h"
int linenum;
%}

(2) 规则部分 
规则部分起始于"%%"符号,终止于"%%"符号,其间则是词法规则。词法规则由模式和
动作两部分组成。模式部分可以由任意的正则表达式组成,动作部分是由C语言语句组
成,这些语句用来对所匹配的模式进行相应处理。需要注意的是,lex将识别出来的单
词存放在yytext[]字符数据中,因此该数组的内容就代表了所识别出来的单词的内容。
类似yytext这些预定义的变量函数会随着后面内容展开一一介绍。动作部分如果有多
行执行语句,也可以用{}括起来。

%%
title                 showtitle();
[\n]                  linenum++;
[0-9]+                printf("Int     : %s\n",yytext);
[0-9]*\.[0-9]+        printf("Float   : %s\n",yytext);
[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]* printf("Var     : %s\n",yytext);
[\+\-\*\/\%]          printf("Op      : %s\n",yytext);
.                     printf("Unknown : %c\n",yytext[0]);
%%

A.规则部分的正则表达式

规则部分是Lex描述文件中最为复杂的一部分,下面列出一些模式部分的正则表达式字
符含义:

A-Z, 0-9, a-z         构成模式部分的字符和数字。

-                     指定范围。例如:a-z 指从 a 到 z 之间的所有字符。

\                     转义元字符。用来覆盖字符在此表达式中定义的特殊意义,
                      只取字符的本身。
                      
[]                    表示一个字符集合。匹配括号内的任意字符。如果第一个字
                      符是^那么它表示否定模式。例如: [abC] 匹配 a, b, 和C
                      的任何一个。
                      
^                     表示否定。

*                     匹配0个或者多个上述模式。
+                     匹配1个或者多个上述模式。
?                     匹配0个或1个上述模式。

$                     作为模式的最后一个字符时匹配一行的结尾。

{ }                   表示一个模式可能出现的次数。 例如: A{1,3} 表示 A 可
                     能出现1次或3次。[a-z]{5} 表示长度为5的,由a-z组成的
                     字符。此外,还可以表示预定义的变量。
                     
.                     匹配任意字符,除了 \n。

( )                   将一系列常规表达式分组。如:{Letter}({Letter}|{Digit})* 
|                     表达式间的逻辑或。

"一些符号"            字符的字面含义。元字符具有。如:"*" 相当于 [\*]。

/                     向前匹配。如果在匹配的模式中的"/"后跟有后续表达式,
                      只匹配模版中"/"前面的部分。如:模式为 ABC/D 输入 ABCD,
                      时ABC会匹配ABC/D,而D会匹配相应的模式。输入ABCE的话,
                      ABCE就不会去匹配ABC/D。


B.规则部分的优先级


规则部分具有优先级的概念,先举个简单的例子:


%{
#include "stdio.h"
%}
%%
[\n]                  ;
A                     {printf("ONE\n");};
AA                    {printf("TWO\n");};
AAAA                  {printf("THREE\n");};
%%

此时,如果输入内容:

[root@localhost liweitest]# cat file1.txt
AAAAAAA

[root@localhost liweitest]# ./parser < file1.txt
THREE
TWO
ONE

Lex分析词法时,是逐个字符进行读取,自上而下进行规则匹配的,读取到第一个A字符
时,遍历后发现三个规则皆匹配成功,Lex会继续分析下去,读至第五个字符时,发现
"AAAA"只有一个规则可用,即按行为进行处理,以此类推。可见Lex会选择最长的字符
匹配规则。

如果将规则
AAAA                  {printf("THREE\n");};
改为
AAAAA                 {printf("THREE\n");};

./parser < file1.txt 输出结果为:
THREE
TWO


再来一个特殊的例子:

%%
title                 showtitle();
[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]* printf("Var     : %s\n",yytext);
%%

并输入title,Lex解析完后发现,仍然存在两个规则,这时Lex只会选择第一个规则,下面
的则被忽略的。这里就体现了Lex的顺序优先级。把这个例子稍微改一下:

%%
[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]* printf("Var     : %s\n",yytext);
title                 showtitle();
%%

Lex编译时会提示:warning, rule cannot be matched.这时处理title字符时,匹配
到第一个规则后,第二个规则就无效了。

再把刚才第一个例子修改下,加深下印象!

%{
#include "stdio.h"
%}
%%
[\n]                  ;
A                     {printf("ONE\n");};
AA                    {printf("TWO\n");};
AAAA                  {printf("THREE\n");};
AAAA                  {printf("Cannot be executed!");};

./parser < file1.txt 显示效果是一样的,最后一项规则肯定是会忽略掉的。

C.规则部分的使用变量

且看下面示例:

%{
#include "stdio.h"
int linenum;
%}
int                   [0-9]+
float                 [0-9]*\.[0-9]+
%%
{int}                 printf("Int     : %s\n",yytext);
{float}               printf("Float   : %s\n",yytext);
.                     printf("Unknown : %c\n",yytext[0]);
%%

在%}和%%之间,加入了一些类似变量的东西,注意是没有;的,这表示int,float分
别代指特定的含义,在两个%%之间,可以通过{int}{float}进行直接引用,简化模
式定义。


(3) 用户子程序部分

最后一个%%后面的内容是用户子程序部分,可以包含用C语言编写的子程序,而这些子
程序可以用在前面的动作中,这样就可以达到简化编程的目的。这里需要注意的是,
当编译时不带-ll选项时,是必须加入main函数和yywrap(yywrap将下后面说明)。如:

...
%%
showtitle()
{
printf("----- Lex Example -----\n");
}

int main()
{
linenum=0;
yylex(); /* 进行Lex分析 */
printf("\nLine Count: %d\n",linenum);
return 0;
}
int yywrap()
{
return 1;
}


3.Lex(Lexical Analyzar) 一些的内部变量和函数

内部预定义变量:

yytext   char * 当前匹配的字符串
yyleng   int     当前匹配的字符串长度
yyin     FILE * lex当前的解析文件,默认为标准输出
yyout    FILE * lex解析后的输出文件,默认为标准输入
yylineno int     当前的行数信息

内部预定义宏:

ECHO     #define ECHO fwrite(yytext, yyleng, 1, yyout) 也是未匹配字符的
         默认动作
        

内部预定义的函数:

int yylex(void)    调用Lex进行词法分析
int yywrap(void)   在文件(或输入)的末尾调用。如果函数的返回值是1,就停止解
                   析。 因此它可以用来解析多个文件。代码可以写在第三段,这
                   样可以解析多个文件。 方法是使用 yyin 文件指针指向不同的
                   文件,直到所有的文件都被解析。最后,yywrap() 可以返回1
                   来表示解析的结束。
            
            
lex和flex都是解析Lex文件的工具,用法相近,flex意为fast lexical analyzer generator。
可以看成lex的升级版本。
相关更多内容就需要参考flex的man手册了,十分详尽。

 

 

4.Lex理论

Lex使用正则表达式从输入代码中扫描和匹配字符串。每一个字符串会对应一个动作。
通常动作返回一个标记给后面的剖析器使用,代表被匹配的字符串。每一个正则表达
式代表一个有限状态自动机(FSA)。我们可以用状态和状态间的转换来代表一个(FSA)。
其中包括一个开始状态以及一个或多个结束状态或接受状态。

我们以上文《Lex和Yacc应用方法(一).初识Lex》第一个例子详细说明:

exfirst.l

%{
#include "stdio.h"
%}
%%
[\n]                  ;                                    A
[0-9]+                printf("Int     : %s\n",yytext);     B
[0-9]*\.[0-9]+        printf("Float   : %s\n",yytext);     C
[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]* printf("Var     : %s\n",yytext);     D
[\+\-\*\/\%]          printf("Op      : %s\n",yytext);     E
.                     printf("Unknown : %c\n",yytext[0]); F
%%

这里使用一相对简单的输入文件 file.txt

i=1.344+39;
bcd=4%9-333

我们假定,
Lex 系统创建一动态列表:内容+规则+状态
Lex 状态:1 接受 2 结束

接受表示该元素可以做为模式匹配
结束表示该元素已完成模式匹配


读入“i” 
   [查找元素]查找相邻且状态为1的元素,无元素,
       [匹配规则]D,
       [新增列表<元素1>并置数据](存在则覆盖)状态为1,规则为D,内容为"i"。
       [操作顺序符] 1
读入“=” 
   [查找元素]查找相邻且状态为1的元素,“i=”寻找匹配规则,无规则
       [置上一元素]<元素1>状态为2
       [匹配规则]F,
       [新增列表<元素2>并置数据](存在则覆盖)状态为1,规则为F,内容为"="
       [操作顺序符] 2
读入“1”,
   [查找元素]查找相邻且状态为1的元素,“=1”寻找匹配规则,无规则
       [置上一元素]<元素2>状态为2
       [匹配规则]B,
       [新增列表<元素3>并置数据](存在则覆盖)状态为1,规则为B,内容为"1"
       [操作顺序符] 3
读入“.” 
   [查找元素]查找相邻且状态为1的元素,“1.”寻找匹配规则,无规则,但有潜在规则C
       [匹配规则]F,
       [新增列表<元素4>并置数据](存在则覆盖)状态为1,规则为F,内容为"."
       [置上一元素]<元素3>状态为1
       [操作顺序符] 4
读入“3” 
   [查找元素]查找相邻且状态为1的元素,“1.3”寻找匹配规则,有规则        
       [置起始元素]状态为1,规则为C,内容为"1.3"
       [操作顺序符] 3 组合元素的起始操作符
读入“4”          
   [查找元素]查找相邻且状态为1的元素,“1.34”寻找匹配规则,有规则
       [置起始元素]状态为1,规则为C,内容为"1.34"
       [操作顺序符] 3 组合元素的起始操作符
读入“4”          
   [查找元素]查找相邻且状态为1的元素,“1.344”寻找匹配规则,有规则
       [置起始元素]状态为1,规则为C,内容为"1.344"
       [操作顺序符] 3 组合元素的起始操作符
读入“+”          
   [查找元素]查找相邻且状态为1的元素,“1.344+”寻找匹配规则,无规则
      [匹配规则]E,
      [新增列表<元素4>并置数据](存在则覆盖)状态为1,规则为E,内容为"+"
      [置上一元素]<元素3>状态为2
      [操作顺序符] 4

...

最后解析结果为
           内容    规则    状态
<元素1>    i       D       2
<元素2>    =       F       2
<元素3>    1.344   C       2
<元素4>    +       E       2
...


上面列出的算法是仅属于个人的分析,是相对直观且便于理解的,也可以参照这个算法
用C语言模拟出lex的效果。不过真正的Lex算法肯定是更为复杂的理论体系,这个没有
接触过,有兴趣可以参看相关资料。

 

 

5.关于Lex的一些综述

Lex其实就是词法分析器,通过配置文件*.l,依据正则表达式逐字符去顺序解析文件,
并动态更新内存的数据解析状态。不过Lex只有状态和状态转换能力。因为它没有堆栈,
它不适合用于剖析外壳结构。而yacc增加了一个堆栈,并且能够轻易处理像括号这样的
结构。Lex善长于模式匹配,如果有更多的运算要求就需要yacc了。

  

6、yacc的BNF文件

    个人认为lex理论比较容易理解的,yacc要复杂一些。 
    我们先从yacc的文法说起。yacc文法采用BNF(Backus-Naur Form)的变量规则描
述。BNF文法最初由John Backus和Peter Naur发明,并且用于描述Algol60语言。BNF
能够用于表达上下文无关的语言。现代程序语言大多数结构能够用BNF来描述。
    
    举个加减乘除例子来说明:
    
    1+2/3+4*6-3
    
    BNF文法:
                          优先级
                          
    E = num      规约a    0
    E = E / E    规约b    1
    E = E * E    规约c    1
    E = E + E    规约d    2
    E = E - E    规约e    2
    
    这里像(E表达式)这样出现在左边的结构叫做非终结符(nonterminal)。像(num
标识符)这样的结构叫终结符(terminal,读了后面内容就会发现,其实是由lex返回
的标记),它们只出现在右边。
   

    我们将 “1+2/3+4*6-3-2”逐个字符移进堆栈,如下所示:
    
           .1+2/3+4*6-3     
    1      1.+2/3+4*6-3     移进
    2      E.+2/3+4*6-3     规约a
    3      E+.2/3+4*6-3     移进
    4      E+2./3+4*6-3     移进
    5      E+E./3+4*6-3     规约a
    6      E+E/.3+4*6-3     移进
    7      E+E/3.+4*6-3     移进
    8      E+E/E.+4*6-3     规约a
    9      E+E/E+.4*6-3     移进
    10     E+E/E+4.*6-3     移进
    11     E+E/E+E.*6-3     规约a
    12     E+E/E+E*.6-3     移进
    13     E+E/E+E*6.-3     移进
    14     E+E/E+E*E.-3     规约a
    15     E+E/E+E*E-.3     移进
    16     E+E/E+E*E-3.     移进
    17     E+E/E+E*E-E.     规约a
    
    18     E+E+E*E-E.       规约b
    19     E+E+E-E.         规约c 
    20     E+E-E.           规约d
    21     E-E.             规约d
    22     E.               规约e
    
    我们在实际运算操作中是把一个表达式逐步简化成一个非终结符。称之为“自底
向上”或者“移进归约”的分析法。
    点左面的结构在堆栈中,而点右面的是剩余的输入信息。我们以把标记移入堆栈开
始。当堆栈顶部和右式要求的记号匹配时,我们就用左式取代所匹配的标记。概念上,
匹配右式的标记被弹出堆栈,而左式被压入堆栈。我们把所匹配的标记认为是一个句柄,
而我们所做的就是把句柄向左式归约。这个过程一直持续到把所有输入都压入堆栈中,
而最终堆栈中只剩下最初的非终结符。
    在第1步中我们把1压入堆栈中。第2步对应规则a,把1转换成E。然后继续压入和归
约,直到第5步。此时堆栈中剩下E+E,按照规则d,可以进行E=E+E的合并,然而输入信
息并没有结束,这就产生了“移进-归约”冲突(shift-reduce conflict)。在yacc中产
生这种冲突时,会继续移进。
    在第17步,E+E/E,即可以采用E+E规则d,也可以采用E/E规则b,如果使用E=E+E
规约,显然从算法角度是错误的,这就有了运算符的优先级概念。这种情况称为“归约
-归约”冲突(reduce-reduce conflict)。此时yacc会采用第一条规则,即E=E/E。这
个内容会在后面的实例做进一步深化。


7、十分典型的利用lex和yacc模拟的简单+-*/计算器。

    A.示例

   最有效的方法是示例学习,这样首先给出全部示例文件。
   lex文件:lexya_a.l
  
   %{
   #include <stdlib.h>
   void yyerror(char *);
   #include "lexya_a.tab.h"
   %}
   %%
   [0-9]+       { yylval = atoi(yytext); return INTEGER; }
   [-+*/\n]     return *yytext;
   [\t]         ;/* 去除空格 */
   .            yyerror("无效字符");
   %%
   int yywrap(void) {
   return 1;
   }
  
   yacc文件:lexya_a.y
  
   %{
   #include <stdlib.h>
   int yylex(void);
   void yyerror(char *);
   %}
   %token INTEGER
   %left '+' '-'
   %left '*' '/'
   %%
   program:
   program expr '\n' { printf("%d\n", $2); }
   |
   ;
   expr:
   INTEGER { $$ = $1; }
   | expr '*' expr { $$ = $1 * $3; }
   | expr '/' expr { $$ = $1 / $3; }
   | expr '+' expr { $$ = $1 + $3; }
   | expr '-' expr { $$ = $1 - $3; }
   ;
   %%
   void yyerror(char *s) {
   printf("%s\n", s);
   }
   int main(void) {
   yyparse();
   return 0;
   }
   进行编译:
   bison -d lexya_a.y
   lex lexya_a.l
   cc -o parser  lex. yy.c   lexya_a.tab.c  -ll
   运行:
   ./parser
   输入计算式,回车会显示运算结果
  
   如:
   1+2*5+10/5
   13
   9+8/3
   11
   10+2-2/2-2*5
   1
  
   这里有两个文件lexya_a.y和lexya_a.l。lexya_a.y是yacc文件,bison -d lexya_a.y 
编译后会产生 lexya_a.tab.c lexya_a.tab.h。lex文件lexya_a.l中头声明已包括了
lexya_a.tab.h。这两个文件是典型的互相协作的示例。
    
    
    B.分析
    
    (1)定义段和预定义标记部分
    
    yacc文件定义与lex十分相似,分别以%{ }% %% %%分界。
    
   %{
   #include <stdlib.h>
   int yylex(void);
   void yyerror(char *);
   %}
  
   这一段十分容易理解,只是头文件一些引用说明。称为“定义”段。   
  
   %}
   %token INTEGER
   %left '+' '-'
   %left '*' '/'
   %%
  
   %}和%%这一段可以看作预定义标记部分。%token INTEGER 定义声明了一个标记。
当我们编译后,它会在lexya_a.tab.c中生成一个剖析器,同时会在lexya_a.tab.h
产生包含信息:
    # define INTEGER 257 
    其中0-255的之间的标记值约定为字符值,是系统保留的后定义的token。
    
    lexya_a.tab.h其它部分是默认生成的,与token INTEGER无关。
    # ifndef YYSTYPE
    # define YYSTYPE int
    # define YYSTYPE_IS_TRIVIAL 1
    # endif
    
    extern YYSTYPE yylval;
    
    lex文件需要包含这个头文件,并且使用其中对标记值的定义。为了获得标记,yacc
会调用yylex。yylex的返回值类型是整型,可以用于返回标记。而在yylval变量中保
存着与返回的标记相对应的值。

    yacc在内部维护着两个堆栈,一个分析栈和一个内容栈。分析栈中保存着终结符和
非终结符,并且记录了当前剖析状态。而内容栈是一个YYSTYPE类型的元素数组,对于分
析栈中的每一个元素都保存着一个对应的值。例如,当yylex返回一个INTEGER标记时,
把这个标记移入分析栈。同时,相应的yacc值将会被移入内容栈中。分析栈和内容栈的
内容总是同步的,因此从栈中找到对应的标记值是很容易的。
    
    比如lex文件中下面这一段:
   [0-9]+       { yylval = atoi(yytext); return INTEGER; }
  
    这是将把整数的值保存在yylval中,同时向yacc返回标记INTEGER。即内容栈存在
了整数的值,对应的分析栈就为INTEGER标记了。yylval类型由YYSTYPE决定,由于它的
默认类型是整型,所以在这个例子中程序运行正常。

    lex文件还有一段:
    [-+*/\n]     return *yytext;
    这里显然只是向yacc的分析栈返回运算符标记,系统保留的0-255此时便有了作用,
内容栈为空。把“-”放在第一位是防止正则表达式发现类似a-z的歧义。
    
    再看下面的:
    
    %left '+' '-'
    %left '*' '/'

    %left 表示左结合,%right 表示右结合。最后列出的定义拥有最高的优先权。因
此乘法和除法拥有比加法和减法更高的优先权。+ - * / 所有这四个算术符都是左结合
的。运用这个简单的技术,我们可以消除文法的歧义。

    注:关于结合性,各运算符的结合性分为两种,即左结合性(自左至右)和右结合性
(自右至左)。例如算术运算符的结合性是自左至右,即先左后右。如有表达式x-y+z则y
应先与“-”号结合, 执行x-y运算,然后再执行+z的运算。这种自左至右的结合方向
就称为“左结合性”。而自右至左的结合方向称为“右结合性”。 最典型的右结合性运
算符是赋值运算符。如x=y=z,由于“=”的右结合性,应先执行y=z再执行x=(y=z)运算。
    
    (2)规则部分
    
   %%
   program:
   program expr '\n' { printf("%d\n", $2); }
   |
   ;
    expr:
   INTEGER { $$ = $1; }
   | expr '*' expr { $$ = $1 * $3; }
   | expr '/' expr { $$ = $1 / $3; }
   | expr '+' expr { $$ = $1 + $3; }
   | expr '-' expr { $$ = $1 - $3; }
   ;
   %%
  
   这个规则乍看起来的确有点晕,关键一点就是要理解yacc的递归解析方式。
  
   program和expr是规则标记,但是作为一个整体描述表达式。
  
   先看expr,可以由单个INTEGER值组成,也可以有多个INTERGER和运算符组合组
成。
    以表达式“1+4/2*3-0”为例,1 4 2 3 都是expr,就是expr+expr/expr*expr-expr
说到底最后还是个expr。递归思想正好与之相反,逆推下去会发现expr这个规则标记
能表示所有的数值运算表达式。

    了解了expr后,再看program,首先program可以为空,也可以用单单的expr加下
“\n”回车符组成,结合起来看program定义的就是多个表达式组成的文件内容。
    
    回过头,创建如下文件input:
    
   [root@localhost yacc]# cat input
   1+5/5+4*5
   3+9+2*10-9
   2/2
   3-9
  
   运行则结果如下:
   [root@localhost yacc]# ./parser < input
   22
   23
   1
   -6
  
   粗略有了概念之后,再看lex如何执行相应的行为。
  
    以 expr: expr '+' expr { $$ = $1 + $3; }为例:
    在分析栈中我们其实用左式替代了右式。在本例中,我们弹出“ expr '+' expr ”
然后压入“expr”。我们通过弹出三个成员,压入一个成员来缩小堆栈。在我们的代码中
可以看到用相对地址访问内容栈中的值。如$1,$2,这样都是yacc预定义可以直接使用的
标记。“$1”代表右式中的第一个成员,“$2”代表第二个,后面的以此类推。“$$”
表示缩小后的堆栈顶部。在上面的动作中,把对应两个表达式的值相加,弹出内容栈中的三
个成员,然后把得到的和压入堆栈中。这样,保持分析栈和内容栈中的内容依然同步。

    而
    program:
    program expr '\n' { printf("%d\n", $2); }
    说明每当一行表达式结束时,打印出第二个栈值,即expr的值,完成字符运算。
     

 

三、 使用Lex 和 Yacc 开发C编译器

(1) 从网站: 下载C语言的语法文件:
 最新 The ANSI C grammar (Yacc and Lex
 http://www.quut.com/c/ANSI-C-grammar-l-1998.html
 http://www.quut.com/c/ANSI-C-grammar-y-1998.html

(2) 编译词法文件:> lex c.l

(3) 编译语法文件:> yacc -dv c.y说明:-d:产生头文件y.tab.h,-v:产生分析表y.output。针对else产生的移进规约冲突,采用了yacc的默认动作“移进”解决。

(4) 编译语法分析器:

 > cc lex.yy.c y.tab.c -ll

(5) 测试:编写测试程序test.c

#include "stdio.h"

int main(){
    int a = 0;
    for(; a < 10; a++){
        printf("hello from sun! ");
    }
}

 

 

 

 

运行:> ./a.out < test.c结果如下:

 

include "stdio.h"

int main(){
    int a = 0;
    for(; a < 10; a++){
        printf("hello from sun! ");
    }

 

 没看到预期到效果。

 

 存在一个移进/规约冲突。以bison的"-v"选项生成状态机描述文件(《Lex与Yacc》很好地描述了如何理解此文件)。
[kenny@kenny ser-0.9.4]$ bison -v c.y
cfg.y: conflicts: 1 shift/reduce
查看状态机描述文件c.output可知如下文法片段存在典型的“if-then-else冲突
stm:        cmd
        |    if_cmd
        |    LBRACE actions RBRACE
    ;
if_cmd:        IF exp stm
        |    IF exp stm ELSE stm
    ;

进来解决这些冲突, 除非有其它的操作符优先级的指导。冲突存在的原因是由于语法本身有歧义: 任一种简单的if语句嵌套的分析都是合法的. 已经建立的惯例是通过将else从句依附到最里面的if语句来解决歧义; 这就是Bison为什么选择进而不是归约的原因。”

“Bison被设计成选择以下这段话摘自Bison info手册:

“移进/规约”冲突问题解决方法:

 有以下几个解决此冲突的办法(参考Bison info手册以及《Lex与Yacc》):
(1)改写if语句语法,优点是彻底,缺点是导致语法复杂化。
(2)为冲突的两规则指定优先级以隐藏这个你知道并理解的冲突,但是特别要注意不要隐藏其他任何冲突
我按照办法2这样做:
在c.y序幕部分加如下两个的操作符:
%nonassoc LOWER_THAN_ELSE
%nonassoc ELSE
修改不带else分支的那个规则,使其优先级低于带else分支的那个规则:
selection_statement
    : IF '(' expression ')' statement %prec LOWER_THAN_ELSE
        | IF '(' expression ')' statement ELSE statement
    | SWITCH '(' expression ')' statement
    ;

 五、 参考资料

1.编译器知识拾零

2. 草木瓜 Lex和Yacc应用

3.  使用Lex 和 Yacc 开发 C 语言编译器

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