AdMob变味了?谷歌广告平台的“网盟化”之路

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最近收到了Admob的邮件:

“尊敬的 AdMob 发布商:

为了帮助您定制广告体验,AdMob 推出了一项新设置,可让您控制插页式和奖励格式的高参与度广告的启用。此设置预计将在未来几周内推出。

此应用级设置控制高性能广告,从而产生更多用户参与度并提高整体广告效果。例如,启用此设置后,它允许 Google Ads 和 AdMob 广告网络下的其他买家显示:

• 插页式广告最多 15 秒后可跳过

• 奖励广告的奖励授予时间长达 60 秒

• 插页式广告和奖励广告最多需要 3 个步骤才能退出

此设置将为您的所有应用程序自动启用,让您受益于改进的性能。您可以选择在应用程序设置中禁用高参与度广告。”

Admob应该是业绩压力迫使采取这种变现方式,对于网盟渠道Applovin/Mintegral的竞争不得已的措施吧,毕竟Admob聚合了Applovin/MTG之后,用户还是会看到这种比较长时间(恶心)的广告,而自己的bidding就更加难以和这种高价值的广告竞价,因此此操作是不得已为之。

不过还好留了个口子,可以手动关闭这个设置,毕竟这种恶心的广告是会提高单次收益,但是会降留存,真正会不会提高收益还很难说。

因此找到一个变现的广告频次密度与用户体验(留存)的平衡点是更加重要的事情。

除此之外,最好的是直接提高ecpm,这样对于用户来说没有差别但是可以显著提高收入。

无论怎么样,Admob现有的广告还是对用户非常友好的,也是非常克制的插屏就5秒,视频也才30秒,虽然有些新的广告格式,但是基本上不太打扰用户。

而且也是比较后面出现的开屏广告(开屏广告绝对是中国人的伟大发明之一),而且开屏广告的使用很克制,因此导致Admob的开屏广告的ecpm介于插屏和原生之间。

这次广告全面网盟化,实在是劣币驱逐良币,不得已而为之。Admob在自身聚合肯定可以偷偷调整算法将自己的bidding优先,但是在其他聚合里肯定竞争不过采用这种格式的网盟渠道。

再加上即使是Admob聚合,一样会看到网盟渠道的广告,对用户来说,用户可不关心你这个广告是哪里来的,用户体验不好只会离开这个App,因此在可见的未来,至少免费用户体验会更加恶化。

不过反过来说,IAA产品现在比较困难,尤其是短线IAA产品,基本上无法回收,长线IAA产品还是有一定的机会,ecpm提高对于整个生态可能会有一定的好处。

但其实最希望的是,能够有既要保护隐私又要精准化广告投放,不影响用户隐私的前提下给用户更加精准更加有需求的广告,但是这种既要本身就算是一个矛盾体,只能寄希望于未来AI广告算法的提升了。

本文由 mdnice 多平台发布

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