学习时间
2020-12-22
学习内容
Random类的概述
此类用于产生随机数如果用相同的种子创建两个 Random 实例,
则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列。
构造方法
public Random() 没有给定种子,使用的是默认的(当前系统的毫秒值)
public Random(long seed) 给定一个long类型的种子,给定以后每一次生成的随
成员方法
public int nextInt() 没有参数 表示的随机数范围 是int类型的范围
public int nextInt(int n) 可以指定一个随机数范围
void nextBytes(byte[] bytes) 生成随机字节并将其置于用户提供的空的 byte 数组中。
演示:
import java.util.Random;
public class RandomClass {
public static void main(String[] args) {
Random random1 = new Random();
System.out.println(random1.nextInt(10));//3
System.out.println(random1.nextInt(10));//9
System.out.println(random1.nextInt(10));//3
Random random2 = new Random();
System.out.println(random2.nextInt(10));//8
System.out.println(random2.nextInt(10));//9
System.out.println(random2.nextInt(10));//9
Random random3 = new Random(3);
System.out.println(random3.nextInt(10));//4
System.out.println(random3.nextInt(10));//0
System.out.println(random3.nextInt(10));//0
Random random4 = new Random(3);
System.out.println(random4.nextInt(10));//4
System.out.println(random4.nextInt(10));//0
System.out.println(random4.nextInt(10));//0
}
}
可以看出,在给定一个种子之后,生成的数都是相等的(且不管随机多少次,得到的数都相等)。