iOS沙盒机制

iOS沙盒机制:

     iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等。

     1、每个应用程序都有自己的存储空间

     2、应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容

     3、应用程序请求的数据都要通过权限检测,假如不符合条件的话,不会被放行。

     sandbox是一种安全体系,应用程序的所有操作都要通过这个体系来执行,其中核心内容是:sandbox对应用程序执行各种操作的权限限制。

     

     默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library tmp。因为应用的沙盒机制,应用只能在几个目录下读写文件

     1MyApp.app

     ①存放内容 该目录包含了应用程序本身的数据,包括资源文件和可执行文件等。程序启动以后,会根据需要从该目录中动态加载代码或资源到内存,这里用到了lazy loading的思想。 ②整个目录是只读的 为了防止被篡改,应用在安装的时候会将该目录签名。非越狱情况下,该目录中内容是无法更改的;在越狱设备上如果更改了目录内容,对应的签名就会被改变,这种情况下苹果官网描述的后果是应用程序将无法启动,我没实践过。 ③是否会被iTunes同步

     2Documents

     ①存放内容 我们可以将应用程序的数据文件保存在该目录下(即将程序中建立的或在程序中浏览到的文件数据保存在该目录下,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录)。不过这些数据类型仅限于不可再生的数据,可再生的数据文件应该存放在Library/Cache目录下。 ②是否会被iTunes同步

     3Documents/Inbox

     ①存放内容 该目录用来保存由外部应用请求当前应用程序打开的文件。 比如我们的应用叫A,向系统注册了几种可打开的文件格式,B应用有一个A支持的格式的文件F,并且申请调用A打开F。由于F当前是在B应用的沙盒中,我们知道,沙盒机制是不允许A访问B沙盒中的文件,因此苹果的解决方案是讲F拷贝一份到A应用的Documents/Inbox目录下,再让A打开F ②是否会被iTunes同步

     4Library

     ①存放内容 苹果建议用来存放默认设置或其它状态信息。 ②是否会被iTunes同步 是,但是要除了Caches子目录外

     5Library/Caches

     ①存放内容 主要是缓存文件,用户使用过程中缓存都可以保存在这个目录中。前面说过,Documents目录用于保存不可再生的文件,那么这个目录就用于保存那些可再生的文件,比如网络请求的数据。鉴于此,应用程序通常还需要负责删除这些文件。 ②是否会被iTunes同步 否。

     6Library/Preferences

     ①存放内容 应用程序的偏好设置文件。我们使用NSUserDefaults写的设置数据都会保存到该目录下的一个plist文件中,这就是所谓的写道plist中! ②是否会被iTunes同步

     7tmp

     ①存放内容 各种临时文件,保存应用再次启动时不需要的文件(iPhone在重启时,会丢弃所有的tmp文件)。而且,当应用不再需要这些文件时应该主动将其删除,因为该目录下的东西随时有可能被系统清理掉,目前已知的一种可能清理的原因是系统磁盘存储空间不足的时候。 ②是否会被iTunes同步

//1.获取主要目录路径的方式

    //获取沙盒的目录

    NSString *homeDirectory = NSHomeDirectory();

    NSLog(@"path:%@", homeDirectory);

    //(1)获取Myapp.app

    NSString*appPath=[[NSBundle mainBundle] bundlePath];

    NSLog(@"appPath:%@",appPath);

    /*

     这里用到的NSSearchPathForDirectoriesInDomains方法需要解释下,其声明如下:

     FOUNDATION_EXPORT NSArray *NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory directory, NSSearchPathDomainMask domainMask, BOOL expandTilde);

     该方法用于返回指定范围内的指定名称的目录的路径集合。有三个参数:

     directory

     NSSearchPathDirectory类型的enum值,表明我们要搜索的目录名称,比如这里用NSDocumentDirectory表明我们要搜索的是Documents目录。如果我们将其换成NSCachesDirectory就表示我们搜索的是Library/Caches目录。

     domainMask

     NSSearchPathDomainMask类型的enum值,指定搜索范围,这里的NSUserDomainMask表示搜索的范围限制于当前应用的沙盒目录。还可以写成NSLocalDomainMask(表示/Library)、NSNetworkDomainMask(表示/Network)等。

     expandTilde

     BOOL值,表示是否展开波浪线~。我们知道在iOS~的全写形式是/User/userName,该值为YES即表示写成全写形式,为NO就表示直接写成“~”

     */

    //(2)获取documents目录:

    NSArray*documentsArray =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES);

    NSString *documentPath = [documentsArray objectAtIndex:0];

    NSLog(@"documentPath:%@", documentPath);

    //(3)获取Libarary目录:

    NSArray*libraryArray =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory,NSUserDomainMask, YES);

    NSString *libraryPath = [libraryArray objectAtIndex:0];

    NSLog(@"%@", libraryPath);

    //(4)获取Cache目录:

    NSArray*cacheArray = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask,YES);

    NSString *cachePath = [cacheArray objectAtIndex:0];

    NSLog(@"%@", cachePath);

    //(5)获取tmp目录:

    NSString*tmpPath = NSTemporaryDirectory();

    NSLog(@"%@", tmpPath);


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