OpenGL ES /Metal滤镜处理

本文探讨了如何使用OpenGL ES和Metal框架将二进制数据转化为屏幕上的图像和视频渲染,聚焦于这两项技术在图片和视频滤镜处理中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

图片/ 视频的渲染是如何容二进制数据渲染到屏幕上的呢?OpenGL ES /Metal 这两个框架就是来帮助我们完成这个过程的。 

本篇内容使用OpenGL ES /Metal图形API实现图片滤镜处理。
本篇目标通过本篇文章可以收获:
1)了解图片加载到屏幕显示的原理;
2)了解图片滤镜处理的原理;
3)了解灰度滤镜算法;
4)了解 OpenGL 着色语言GLSL;
5)了解 Metal 着色语言Metal Shading Language;
本篇案例

案例1 :使用 OpenGL ES 实现图片灰度滤镜处理;

案例2: 使用 Metal 实现图片灰度滤镜处理;

课后思考

1)如何在视频中插入一段动画?(比如:抖音视频中撒花瓣的动画)

2)如何在视频中插入背景?(比如:抖音下雨的背景/烟花的背景)

3)iOS底层是如何把图片显示到屏幕上的

​​​​​​​

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值