同java语言一样,python面向对象具有以下特性:抽象、继承、多态、封装
类定义
面向对象的重要概念是对象和实例,类名通常大写字母开头,紧接着(object),表示该类是从哪个类继承下来的,通常,如果没有合适的继承类,就使用object类,这是所有类最终都会继承的类。
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
def get_level(self):
if self.score >= 90:
return 'A'
else:
return 'B'
python创建类的实例不需要new,直接用Student()即可。
构造器是定义一个特殊的__init__
方法,这样在创建实例的时候,就可以绑定name,score等属性;__init__
方法第一个参数是self固定写法,相当于this,表示创建的实例本身,这样就可以把属性绑定到self;创建实例时不需要传入self,其他参数必传。在类中定义的方法和普通方法的唯一区别就是第一个参数一定是实例变量self,并且调用时不需要传入。
类中定义的方法,可以直接用实例变量调用。
stu= Student('zhangsan', 99)
print(stu.name, stu.get_level())
访问控制
- 如果要让内部属性不被外部访问,可以把属性的名称前加上两个下划线
__
,在Python中,实例的变量名如果以__
开头,就变成了一个私有变量(private),只有内部可以访问,外部不能访问。 - 按约定看到单下划线的变量如
_name
,也不要直接去访问,给变量设置get/set方法
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.__name = name
self.__score = score
def print_score(self):
print('%s: %s' % (self.__name, self.__score))
def get_score(self):
return self._score
def set_score(self,score):
self._score = score
name和score改为__name和__score之后,外部就不能再直接修改这两个私有变量了,此时需要通过get_score()和set_score()两个方法来获取和修改。
type()与isinstance()
isinstance(b, Animal) //继承关系,判断一个实例变量是否是某个对象类型使用isinstance()
type('zhangsan') //判断对象类型,使用type(),它返回的是对应的Class类型
if type('zhangsan')==str: //方法中校验
dir('ABC')//获得一个对象的所有属性和方法,可以使用dir()
应该优先使用isinstance
判断类型,可以用来判断数据是否为几种类型中的一种
isinstance([1, 2, 3], (list, tuple))